İNCELEME

Maket İncelemesi – Küçülen Başlığınızı Takın

İyi bir bulmaca, hassas bir denge içerir. Mükemmel beyin jimnastiği, oyuncuların bir “eveka” anına ulaştıklarında kendilerini zeki hissetmeleri için yeterince uzun süre kafalarını karıştırmalı, ancak çözüm, oyuncuların hayal kırıklığı içinde ellerini havaya kaldıracak kadar geniş olmamalıdır. Maquette bu dengeyi tutturamaz. Bu muhteşem bağımsız oyun, dokunaklı bir aşk hikayesi anlatırken, yinelemeli dünyaların baş döndürücü konseptini keşfediyor, ancak bulmaca tasarımı heyecan ve can sıkıntısı arasında çok fazla gidip geliyor.

Maquette, dünyalar içindeki dünyalar üzerine düşünceli bir meditasyondur. İlk bulmacaların çoğu, çevrenize benzeyen bir maket modeli etrafında dönüyor. Modelin içindeki nesneleri her manipüle ettiğinizde, eylemleriniz çevrenizi de etkiler. Modele normal boyutlu bir anahtar yerleştirirseniz, dev boyutlu bir sürüm ortamınızdaki karşılık gelen konuma görünecektir. Bu mekanizmayı kullanarak, günlük nesneleri kullanarak rampalar veya köprüler oluşturabilir veya daha büyük nesneleri bir çitteki çatlaklardan kayabilmeleri için küçültebilirsiniz. Maquette’in beni çevremi dikkatlice keşfetmeye ve nesnelerin çeşitli şekillerde nasıl kullanılabileceğini düşünmeye zorlamasına bayıldım.

Bu yolculuk boyunca, genç bir çiftin birbirini anlama ve birlikte yaşama mücadelesiyle ilgili kasvetli bir aşk hikayesiyle karşılaşırsınız. Bu hikaye öncelikle seslendirme yoluyla anlatılıyor (aslında karakterleri hiç görmüyorsunuz), ancak iyi oynanmışlar ve bu çiftin şirin şakasını dinlemek yüzüme düzenli olarak bir gülümseme getirdi. Oyunun keskin doğası göz önüne alındığında, Maquette’in anlatısı şaşırtıcı bir şekilde yeryüzüne indi, ancak karakterler ve mücadeleleri o kadar ilişkilendirilebilirdi ki onların kötü durumlarına sempati duydum.

Ne yazık ki, Maquette’in sonucuna giden yol inişli çıkışlı. Maquette’in yinelemeli dünya tasarımını ne kadar sevsem de, birkaç rahatsız edici an sunuyor. Önünüzdeki model çevrenizin bir kopyası olduğu gibi, çevreniz de ufka uzanan daha büyük biyomların bir modelidir. Oyunun ilerleyen safhalarında, bu geniş alanları keşfetmeye başlıyorsunuz, bu da çeşitli büyük, açık alanlarda çok yürüyeceğiniz anlamına geliyor. Bu alanların tüyler ürpertici enginliğini sevdim, ancak bu bulmacalardan bazılarını çözmek için deneme yanılma gerekiyor, bu da çok fazla yürümek zorunda olduğunuz anlamına geliyor. Bu hızla sıkıcı bir hal alıyor ve hedefime ulaşmaktan nefret ettim, ancak modeli dünyanın merkezinde ayarlamam gerektiğini ve bunun da uzun bir geri yürüyüşü gerektirdiğini fark ettim.

Maquette’in sıkıcı navigasyonuna ek olarak, bir avuç bulmaca çözümü o kadar belirsiz ki, yanlışlıkla etkileşimli bir öğeye rastlamadan önce çevreyi defalarca araştırmak zorunda kaldım. Aslında tasarımcıların amaçladığını düşünmediğim birkaç bulmacayı çözdüm ve bu çözümlere ulaşmak bana kendimi zeki hissettirmedi; Jüri hile yaptığımı hissettim. Bir keresinde kendimi köşeye sıkıştırdım; bulmacanın çözümünü hesapladığım zaman, artık ona ulaşamayacağım belliydi. Bu noktada, yaklaşık 30 dakikalık ilerlemeyi kaybederek bölümü sıfırlamak zorunda kaldım.

Maquette tüm silindirlere ateş ederken, her zamankinden daha büyük bir dizi ortamda güzel bir yolculuktur ve Maquette’in aşk hikayesi dokunaklı ve biraz yürek burkucudur. Ne yazık ki, bulmacalarla olan etkileşimlerim de kalp kırıklığıyla doluydu. Maquette’in bazı yanlış adımları varken, onunla geçirdiğim zamana sevgiyle bakıyorum. Gerçek hayattaki bir aşk gibi, bu oyuna olan sevgim karmaşık. – Ben Reeves

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu