HABER

Microsoft, Xbox, Activision Blizzard ve ZeniMax’ta 1900 Çalışanını İşten Çıkarıyor

Güncelleme, 09:51 ET, 25.01.24:

Blizzard başkanı Mike Ybarra şirketten ayrıldığını duyurdu; Microsoft’un çeşitli oyun bölümlerindeki 1.900 işten çıkarmanın bir parçası olarak işten çıkarılmadı, ancak zamanlama, işten çıkarmalar ile ayrılma kararının en azından yüzeysel olarak ilişkili olduğunu gösteriyor. İşte Ybarra’nın yazdıkları heyecan:

“Bugün etkilenen herkese, takımlarına, Blizzard’a ve oyuncuların hayatlarına yaptıkları anlamlı katkılardan dolayı teşekkür etmek istiyorum. Bu inanılmaz derecede zor bir gün ve enerjim ve desteğim, etkilenen tüm bu muhteşem kişilere odaklanacak; Harika çalışmanızın yansıması olamaz. Yardımcı olabileceğim bir şey varsa, bağlantılar, tavsiyeler vb. varsa bana DM’den ulaşın.

“Blizzard topluluğuna: Ayrıca bugünün Blizzard’daki son günüm olduğunu bilmenizi isterim. Blizzard’a inanılmaz bir zaman geçirmek ve ekibin bir parçası olmak, onu önümüzdeki gelecek için şekillendirmek mutlak bir onurdu. Microsoft’ta geçirdiğim 20 yılı aşkın süre ve Activision Blizzard’ı satın almamızın ardından artık benim için (bir kez daha) Blizzard’ın dışarıdan en büyük hayranı olma zamanı geldi.

“Blizzard’daki inanılmaz takımlara teşekkür ederim. Hepiniz hakkında ne hissettiğimi kelimelerle anlatamam. Harikasınız. İnanılmaz şeyler yapmaya devam edin ve her kararda Blizzard’ı mavi ve oyuncuyu ön planda tutun. Herkese Bugün etkilenenlerden biri – Her zaman yanınızdayım ve bugünkü haberlerin ne kadar zorlayıcı olduğunu anlıyorum. Kalbim her birinizle birlikte.”

Ybarra, 2019’dan bu yana Blizzard’da çalışıyor. İlk olarak başkan yardımcısı ve platform ve teknolojiden sorumlu genel müdür olarak görev yaptıktan sonra 2021’de şirketin başkanı oldu. Bundan önce, Microsoft’ta 19 yıldan fazla bir süre boyunca Xbox’ın kurumsal başkan yardımcılığı gibi çeşitli pozisyonlarda çalıştı. Live ve Game Pass ve Xbox Studios için ortak stüdyo yöneticisi.

Bloomberg muhabiri Jason Schreier ayrıca Blizzard’ın kurucusu ve baş tasarım sorumlusu Allen Adham’ın bu işten çıkarmaların ardından şirketten ayrıldığını ve stüdyonun geliştirme aşamasındaki hayatta kalma oyunu Odyssey’in iptal edildiğini bildiriyor.

Orijinal hikaye aşağıda devam ediyor…


Orijinal hikaye, 09:43 ET, 25.01.24:

Microsoft, Xbox, Activision Blizzard ve ZeniMax ekiplerinde yaklaşık 1.900 çalışanını işten çıkarıyor. Bu haber şu şekilde geliyor IGNKaynaklardan Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer’ın personele işten çıkarmaları açıklayan bir not gönderdiği öğrenildi.

Spencer, stratejiyi sürdürülebilir bir maliyet yapısıyla uyumlu hale getirme ihtiyacından bahsediyor. Microsoft, Ekim ayında Call of Duty ve Overwatch yapımcısı Activision Blizzard’ı satın almak için 69 milyar dolar harcadı ve 2020’de ZeniMax Media’yı satın almak için 7,5 milyar dolar harcadı.

İşte Spencer’ın personele mesajının tamamıitibaren IGN:

“Activision, Blizzard ve King ekiplerinin Microsoft’a katılmasının üzerinden üç aydan biraz fazla zaman geçti. 2024’te ilerlerken Microsoft Gaming ve Activision Blizzard’ın liderliği, sürdürülebilir maliyete sahip bir strateji ve uygulama planı üzerinde uyum sağlamaya kararlıdır Büyüyen işimizin tamamını destekleyecek yapı Birlikte öncelikleri belirledik, örtüşen alanları belirledik ve büyüme için en iyi fırsatlara göre hareket etmemizi sağladık.

“Bu sürecin bir parçası olarak, oyun iş gücümüzün boyutunu, ekibimizdeki 22.000 kişiden yaklaşık 1.900 rolü azaltmak gibi acı verici bir karar aldık. Oyun Liderliği Ekibi ve ben, bu süreci olabildiğince dikkatli bir şekilde yönetmeye kararlıyız. Bu kesintilerden doğrudan etkilenenlerin hepsi Activision Blizzard, ZeniMax ve Xbox ekiplerinin başarısında önemli rol oynadılar ve burada başardıkları her şeyden gurur duymalılar.

“Oyunlarımıza, oyuncularımıza ve meslektaşlarımıza getirdikleri tüm yaratıcılık, tutku ve bağlılık için minnettarız. Yerel istihdam yasalarının bildirdiği kıdem tazminatları da dahil olmak üzere, geçiş sırasında etkilenenlere tam desteğimizi sağlayacağız. Rolleri etkilenecek kişiler bilgilendirilecek ve sizden ayrılan meslektaşlarınıza değerlerimizle tutarlı saygı ve şefkatle davranmanızı rica ediyoruz.

“İleriye baktığımızda, işimizi büyütecek alanlara yatırım yapmaya ve dünya çapında daha fazla oyuncuya daha fazla oyun sunma stratejimizi desteklemeye devam edeceğiz. Bu, ekibimiz için zor bir an olsa da, bu konuda kendime her zamanki kadar güveniyorum. oyuncuları bir araya getiren oyunları, hikayeleri ve dünyaları yaratma ve besleme yeteneğiniz.”

Bu işten çıkarmalar, Senua’s Saga: Hellblade II’nin Mayıs ayında yayınlanacağını, Obsidian’s Avoved’deki birinci şahıs dövüşünün neye benzeyeceğini ve Square Enix’in Visions of Mana’nın yayınlanacağını öğrendiğimiz Xbox’ın 2024 Developer Direct etkinliğinden sadece bir hafta sonra gerçekleşti. Bu yaz PlayStation, Xbox ve PC. Ayrıca Ara: History Untold’a ilk bakışımızı ve Machine Games’in bu yılın ilerleyen aylarında Xbox’ta çıkacak ünlü arkeoloğu birinci şahıs bakış açısıyla ele aldığı Indiana Jones ve The Great Circle’dan ilk oynanış deneyimini aldık.

Microsoft’un bu işten çıkarmaları, 2024’teki diğer cesaret kırıcı işten çıkarmalara katılıyor; yılın yalnızca ilk 25 gününde toplam 5.500’den fazla kişi işten çıkarıldı. Outriders stüdyosu People Can Fly bu hafta 30’dan fazla çalışanını işten çıkardı ve League of Legends şirketi Riot Games de bu hafta 530 çalışanını işten çıkardı.

Yakın zamanda Lords of the Fallen Yayıncısı CI Games’in personelinin yüzde 10’unu işten çıkardığını, Unity’nin Mart ayı sonuna kadar 1.800 kişiyi, Twitch’in ise 500 kişiyi işten çıkaracağını öğrendik.

Ayrıca Discord’un 170 çalışanı işten çıkardığını, işten çıkarmaların Blizzard ve Capcom gibi şirketlerle çalışan bir destek stüdyosu olan PTW’de gerçekleştiğini ve SteamWorld Build şirketi Thunderful Group’un yaklaşık 100 kişiyi işten çıkardığını öğrendik. Dead by Daylight geliştiricisi Behavior Interactive’in de 45 kişiyi işten çıkardığı bildirildi.

Geçen yıl oyun endüstrisinde veya oyuna yakın sektörlerde 10.000’den fazla kişi işten çıkarıldı.


Microsoft, geçen yılın Ocak ayında, Ekim ayında tamamladığı 69 milyar dolarlık Activision Blizzard satın alımının ardından 10.000 çalışanını işten çıkarmıştı.

2022’nin Callisto Protokolü’nün arkasındaki ekip olan Striking Distance Studios, 2023 yılının Ağustos ayında 30’dan fazla çalışanını işten çıkardı. Aynı ay, Mass Effect ve Dragon Age geliştiricisi BioWare, uzun süredir stüdyo emektarları da dahil olmak üzere 50 çalışanını işten çıkardı. Ertesi ay, Eylül ayında, Immortals of Aveum geliştiricisi Ascendant Studios, personelinin yaklaşık %45’ini işten çıkardı ve Fortnite geliştiricisi Epic Games 830 çalışanını işten çıkardı.

Geçen yılın ekim ayında, The Last of Us geliştiricisi Naughty Dog en az 25 çalışanını işten çıkardı ve Telltale Games de işten çıkarmalara maruz kaldı, ancak etkilenen çalışanların gerçek sayısı henüz açıklanmadı. Dreams geliştiricisi Media Molecule, Ekim ayının sonlarında 20 çalışanını işten çıkardı.

Kasım ayında Amazon Games 180 personelini, Ubisoft 100’den fazla çalışanını, Bungie yaklaşık 100 geliştiriciyi ve 505 Games’in ana şirketi Digital Bros, personelinin %30’unu işten çıkardı.

Aralık ayında Embracer Group, yenilenmiş TimeSplitters stüdyosu Free Radical Design’ı kapattı ve yılın başlarında Embracer, 30 yılı aşkın geliştirme geçmişine sahip bir stüdyo olan Saints Row geliştiricisi Volition Games’i kapattı. Kış tatilinden birkaç hafta önce Dungeons & Dragons ve Magic: The Gathering’in sahibi Hasbro 1.100 çalışanını işten çıkardı.

Oyun sektörü bu tür korkunç işten çıkarmaların etkilerini önümüzdeki yıllarda da mutlaka hissedecek. Game Informer ekibinin kalbi, işten çıkarmalardan veya kapanmalardan etkilenen herkesle birlikte.

[Source: IGN]

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu