7.32e’nin En İyi Seviye Offlaner’ları – DOTABUFF
Resim tarafından jojojo
Meta genel bakış gönderilerimizde yavaş yavaş daha fazla yardımcı programa dayalı rollere doğru ilerliyoruz ve bugün Offlane’e odaklanıyoruz. Hem bir yama içinde hem de yamalar arasında esneklik söz konusu olduğunda üçüncü konum muhtemelen en zorlu roldür. Bu roldeki oyuncular, konumlarından neyin gerekli olduğuna bağlı olarak tüm oyun tarzlarını uyarlamalıdır ve 7.32e çok çeşitli, çok farklı uygulanabilir kahramanlara sahiptir.
Dark Seer, son derece bağımsız, takım savaşı odaklı bir offlaner. Desteklerden çok fazla yardım almadan çiftliğini koridora sokabilir ve sağlamalıdır da. Agresif potansiyeli çoğunlukla koridor ortağına bağlıdır, ancak diğer çoğu Offlaner’a kıyasla biraz daha düşük olduğunu düşünüyoruz.
Kahramandaki büyük değişiklik, Soul Ring birkaç yama önce nerf yaptı. Öğenin kendisi artık manaya aç birkaç Güç offlaner dışında geçerli değil ve oyuncular uyum sağlamak zorunda kaldı. Dars Seer oyuncuları, genellikle bunlarla dolu bir envantere sahip olarak uyum sağlar. Büyülü Mangolar, onların yerine geçene kadar Esrarengiz Çizmeler. bazen bir Null Tılsım da satın alınır.
Daha sonraki ilerlemeleri, takım savunma auralarına genel Offlane öğelerini içerir. Koruyucu Kasklar ve Pipe of Insight, kahramana son derece iyi uyuyor. Bazı oyunlarda Crimson Guard da gerekli olduğunu kanıtlayabilir.
Sonuç biraz tuhaf bir kahraman. Dark Seer’ın masaya gerçekten güçlü bir şey getirdiğini söyleyemeyiz. Bizi yanlış anlamayın: Vakum inanılmaz ve yeteneğin yıllar boyunca pek çok kez sinirlenmesinin iyi nedenleri var. Bağımsız olarak güçlü bir yetenek değildir, ancak oldukça kaotik barlarda bazen tam potansiyelini kullanmak zordur.
Buna rağmen Dark Seer çok etkili ve birden fazla savunma eşyasına sahip olmanın en basit, en net ve görece kolay yolunu bulmasının çoğunlukla ona bağlı olduğunu düşünüyoruz.
Kahramanın gerçekten başka bir şeye ihtiyacı yok: Blink Dagger’a sahip olmak güzel ama Surge sayesinde bir süre onsuz oynayabilirsiniz. Aghanim’s Scepter oldukça güçlüdür, ancak takım arkadaşlarınızı hayatta tutmanın birden fazla yoluna sahip olmak o kadar iyi değildir. Yani sonunda sahip olduğumuz şey, en büyük meta öğelerin tümünü en güvenilir şekilde alabilen ve yalnızca yetenekleri aracılığıyla çok etkili kalabilen bir kahraman.
Kahraman basitçe metadan ayrılmayı reddediyor. Tüm nerflerden ve tüm değişikliklerden sonra Death Prophet, yamadaki en güvenilir Offlane kahramanlarından biri olmaya devam ediyor. Çoğunlukla kahramanlara karşı iyi şerit baskısını gerçek hedeflere karşı iyi şerit baskısı ile birleştirdiği için.
Çok az Offlane kahramanı, iyi itme yeteneklerine sahip olmakla övünebilir. Çoğu sadece dalgaları iter ve ara sıra güvenli otomatik saldırı ile sürüngenlerin işi yapmasına izin verir. Death Prophet hala kuleleri eritiyor ve bu, muazzam miktarda alan yaratırken oyunun hızını belirlemesine izin veriyor.
Kahramanın aslında oldukça kötü olduğu bir şeyi haritada öldürmek için aramak yerine, düşmanı kendisine gelmeye zorlayabilir veya harita kontrolünü kaybedebilir. Bu yaklaşımın kötüye kullanılması, özellikle bir pub ortamında çok daha kolaydır. Düşmandan gelen koordinasyon orada olmayabilir ve bazen iyi planlanmış bir savunma yapmak yerine, Ölüm Peygamberi için bazı kolay öldürmeler için devreye girerler.
Kahraman, Spirit Siphon’un yüzdeye dayalı bir bileşene sahip olduğu günlerde eskisi kadar iyi ölçeklenmiyor, bu nedenle maçın sonraki bölümlerinde oyunu bitirmek, onun yetenek ve sorumluluklarının dışında. Yine de ekibi için gerekli olan auraları oluşturabilir, zamanında ve anlamlı bir şekilde katkıda bulunabilir. Scythe of Vyse satın alır ve diğer iki çekirdeğin faydalanması için çılgınca bir alan yaratabilir.
Görünüşe göre hayvanat bahçesi kahramanları her zaman oyunun bir parçası olacak. Varlıklarından şikayet ettiğimizden değil, çoğunlukla her yerde bulunmalarından şikayet ediyoruz – görünüşe göre, yama ne olursa olsun, Lycan ilk 10 kahraman arasında olacak.
Son zamanlarda kahraman için çok az şey değişti. nerflerinden sonra Wraith Anlaşması çok Helm of the Overlord offlane kahramanları metaya geri döndü, çünkü Vladimir’in Teklifi, göz ardı edilemeyecek kadar iyi bir aura. Yine de, gece boyunca onu küresel yapan oldukça ağır bir Howl tutkunu aldı ve bu, son başarısına katkıda bulunan en büyük faktör olabilir.
Genel yetenekler, en azından koridor aşamasında varsayılan olarak bozulur. Üç şeritte de küçük bir avantaj elde etme seçeneğine sahip olmak, her ayrıntının önemli olduğu profesyonel sahnede çok büyük. Ancak barlarda da oldukça iyi bir şekilde kullanılabilir.
Her bir sürünme dalgasında sekiz saniye boyunca küresel dört Zırh azaltma, bir Howl değer puanı karşılığında elde ettiğiniz şeydir ve bu çok fazladır. Her kullanılabilir olduğunda bekleme süresine bassanız bile, özellikle saldırı hasarını nasıl azalttığı göz önüne alındığında, sonunda daha iyi ticaretler bulacaksınız. Bu, aşağı yukarı bir “üç şerit kazan” düğmesidir. Barlarda koridor aşaması, daha yüksek seviyeli oyunlara göre biraz daha uzun sürer.
Üstüne üstlük, Lycan hâlâ çok güçlü bir itici kahramandır ve bir dövüş sırasında düşman desteklerini kolayca bölgeye ayırabilir ve yok edebilir. Geç oyundaki hasar çıktısı, büyük ölçüde çiftliğine bağlıdır ve bir Offlaner olduğu için genellikle fazla bir şey almaz. Yine de, bir takım savaşında kaos yaratma yeteneği, masaya getirdiği diğer tüm makro avantajlarla eşleştirildiğinde genellikle yeterli bir katkıdır.
Offlane, Dota’daki en geniş, en esnek ve tartışmasız en ilginç ve yoğun rol olmaya devam ediyor. Yama çok eski olmasına rağmen, bu konum için hala yeni fikirler getiriliyor: ister yeni kahramanlar olsun, ister gibi Muerta veya yeni yapılar.
Mevcut yamadaki rol hakkındaki düşünceleriniz neler? 7.32e için En İyi Kademe olarak aday göstermek istediğiniz başka adayınız var mı?