E-SPOR

WePlay Holding: 2021’de rekor kırıyor

[ad_1]

Espor sektöründe farklı şeyler yapmaktan gurur duyan bir şirket olarak, WePlay Holding uzun zamandır köklü bir medya holding şirketi ve e-spor etkinliği organizatörü.

Espor bölümü, WePlay Esports, yakın zamanda bu yaklaşımı meyveye dönüştürüyor ve 2021’de üzerinde çalıştığı en büyük e-spor etkinliklerinden bazılarıyla izlenme rekorları kırıyor. CS:GO’nun PGL Major Stockholm 2021 ve Dota 2’leri WePlay AniMajor.

Her iki etkinlik de başarılı olsa da, WePlay ikincisine ev sahipliği yaptı ve birincisinin resmi Rusça yayıncısı oldu.

Esports Insider ile oturdu WePlay Holding CEO’su Oleh Humeniuk, şirketin 2021’deki en büyük çabalarından, şirketin yıl boyunca edindiği temel bilgilerden ve 2022’de ileriye dönük planlarından bahsetmek.

Resim kredisi: WePlay Holding

Görüntüleme kayıtlarını ayarlama

Buna göre Humeniuk, 2021, WePlay Esports için yoğun bir yıldı: “Beş etkinlik düzenledik ve yayıncı olarak yedi turnuvayı kapsadık ve sonuçlarımız harika bir iş çıkardığımızı gösteriyor.”

Şirket için en büyük ve en önemli iki etkinlik, CS:GO ve Dota 2’deki iki büyük turnuvasıydı. Medya şirketi Esports Charts, her iki disiplinde de dikkat çekici sonuçlar elde etti.

PGL Major Stockholm 2021 yayını, 865.000 eşzamanlı izleyiciye ulaşarak Rusça CS:GO yayınları arasında bir rekor kırdı.

Humeniuk yorumladı: CS:GO’ya gerçekten bayıldık ve bu sevgiyi izleyicilerimize göstermeye çalıştık. Şirket içi yayın yeteneklerimiz Oleksii ‘yXo’ Maletskyi, Yuriy ‘Strike’ Tereshchenko ve Aleksandr ‘Enkanis’ Polishchuk yıllardır bir CS:GO majörüne açlardı ve ellerinden gelen her şeyi verdiler.”

Buna göre Humeniuk, diğer birkaç faktör de etkinliğin başarısına katkıda bulundu. Seyirci uzun süredir etkinliği beklemekle kalmamış, bir de göz ardı edilmemesi gereken ‘NAVI etkisi’ vardı. Gerçekten de Natus Vincere, ekibin etkinlikteki şaşırtıcı performansıyla gerçek bir heyecan dalgasını tetikledi.

Ayrıca, WePlay AniMajor sözde ilk anime temalı Dota 2 yarışması özellikle başarılı, 37 milyon saatten fazla izlenen ve tüm zamanların yeni bir rekorunu kıran Dota Pro Circuit (DPC) ana dalları.

“Etkinliklerimizin her zaman bir tür ilgi çekici teması, özel bir dönüşü vardır. WePlay AniMajor bir istisna değildi” dedi. Humeniuk, anime temalı espor etkinliğine ev sahipliği yapmanın arkasındaki itici gücü açıklıyor.

“Uzun süredir anime temalı bir turnuva düzenlemeyi düşünüyoruz ve temayı seçeneklerden biri olarak sunduk. Bir DPC binbaşı için valf. Üstelik Netflix, DOTA: Dragon’s Blood dizisini duyurarak hem anime hem de Dota 2’ye olan ilgiyi artırdı. Böylece, Binbaşı’ya ev sahipliği yapma hakkı bize verildiğinde, hangi şovu yapmak istediğimizi zaten netleştirmiştik.”

WePlay Animajor için heykellerin oluşturulması tam bir ay sürdü ve yaklaşık 600 m3 köpük plastik gerektirdi. Resim kredisi: WePlay Holding.

İLGİLİ: WePlay Koleksiyon Öğeleri: NFT’ler hayranlara nasıl değer katabilir?

Sonuç olarak, etkinlik tüm WePlay ekibi için en yüksek öncelik haline geldi. “Bir aydan fazla bir süredir, WePlay Holding çalışanlarının tüm düşünceleri, yalnızca WePlay AniMajor’u en yüksek kalitede bir etkinlik haline getirme konusunda dönüyordu” dedi.

“Kesin teslim tarihleri ​​muhtemelen en büyük zorluktu. Etkinliği yaklaşık 40 gün içinde hazırlamak zorunda kaldık. Sadece seti oluşturmak ve süslemek yaklaşık 4500 saat sürdü. Tüm ekiplerimiz ve ortaklarımız, türünün tek örneği bir gösteri hazırlamak için ellerinden geleni yaptılar.

“Örneğin, Son Vadi uyarlamamızı yapmaya karar verdik. [a symbolic location in anime series Naruto]yaklaşık 600 m3 köpük plastik gerektiriyordu. Sonunda, 10 metre yüksekliğindeki iki heykeli inşa etmek için tam bir ay harcadık.”

Temel e-spor etkinliklerine ev sahipliği yapmanın yanı sıra WePlay, 2021’de portföyünü genişleterek aşağıdakiler de dahil olmak üzere bir dizi yeni başlık üzerinde çalıştı: VALORANT, çoklu dövüş oyunları ve Rocket League.

“Roket Ligi’ni özellikle vurgulamak istiyorum, çünkü gelecekte kesinlikle katkıda bulunmak istediğimiz bir disiplindir. İlk çıkışımız WePlay Rocket League Invitational, izlenen saat sayısı bakımından RLCS dışı yarışmalar arasında en başarılı etkinlik oldu.”

Yarışma, EMEA bölgesinde 78.000’den fazla eşzamanlı izleyiciyle zirveye ulaştı ve 631.000 saatten fazla izlendi. E-Spor Tabloları.

WePlay Rocket League Invitational, Hours Watched tarafından RLCS dışı yarışmalar arasında en başarılı etkinlik oldu. Resim kredisi: WePlay Holding

Humeniuk, şöyle devam etti: “Rocket League, her yaş için uygun olduğu, ücretsiz olduğu, sezgisel bir oynanışa ve daha birçok benzersiz avantaja sahip olduğu için e-spor oyunları arasında bir unicorn.

“Bu unvanın harika bir geleceği var ve biz de Psyonix ile daha fazla işbirliği yaparak popülerliğine katkıda bulunmaya çalışıyoruz. Umarım Rocket League’i içeren WePlay Esports Invitational, güçlü ortaklığımızın sadece başlangıcıdır.”

WePlay Akademi Ligi

WePlay, üst düzey e-spor etkinliklerine ek olarak, WePlay Academy League’i de tanıttı. genç CS:GO kadroları için bir dizi turnuva. Buna göre Humeniuk, lig hızla Tier 2 CS:GO sahnesinin temel bir parçası.

Şirketin yeni gelenler için besleyici bir ortam yaratma çabalarına sekiz ekip katıldı, Astralis Talent, Fnatic Rising, FURIA Academy, mouz NXT, NAVI Junior, BIG, OMEN Academy, Young Ninjas ve VP.Prodigy dahil.

“Esports’un henüz resmi ve yapılandırılmış bir Tier 2 sahnesi olmadı, bu da esporun geleceğini kolay ve anlaşılır kılmıyor. Sadece tanınmış oyuncular ve takımlar dünya çapındaki turnuvalara katılıyor ve sponsorluk sözleşmeleri alıyor, genç dahilerin sahneye çıkma şansı çok az” dedi.

WePlay Akademi Ligi, şu anda tüm e-spor organizasyonlarının ihtiyaç duyduğu Tier 2 sahnesinin bir prototipidir. Gelecekte, CS:GO organizasyonları, Akademi Ligimiz sayesinde, ana kadroları için taze kan toplayabilecekleri geniş bir oyuncu havuzuna sahip olacaklarını umuyorum.”

WePlay’in CS:GO Akademi Ligi, genç oyunculara LAN turnuvalarına katılmayı deneyimleme fırsatları sunar. Resim kredisi: WePlay Holding

2022 gizli bakış

WePlay Akademi Ligi, 2021’de iki sezon tamamladı, ancak şirket en az dört tane daha üretmeyi taahhüt etti.

“WePlay Akademi Ligi’ni genişletmek, daha fazla takım davet etmek ve muhtemelen bunu birkaç bölgeye genişletmek istiyoruz. Yetenekli ve deneyimli ekibimiz, paylaşmak için sabırsızlandığımız birçok yeni duyuru hazırlıyor” dedi. Humeniuk.

Önümüzdeki yıla doğru ilerleyen WePlay, portföyünü daha da genişletmeyi ve temalı etkinlikler düzenlemeye odaklanmaya devam etmeyi planlıyor. “Her zaman yeni başlıklar arıyoruz. 2022’de turnuva düzenlediğimiz başlık yelpazesini genişletmeyi hedefliyoruz” dedi.

İLGİLİ: G4 TV ve dijital doğrusal bahsi

“Siberpunk, yüksek teknoloji garajı veya anime gibi farklı temalara sahip turnuvalara ev sahipliği yapmak bizim için bir gelenek ve bunu sürdüreceğiz. Belki yarın bir tatilden veya tarihi bir olaydan ilham alırız.”

Son olarak, WePlay, Kiev’deki Esports Arena’yı, e-spor dışı yarışmalar da dahil olmak üzere çeşitli etkinlikler için kullanmaya başladı ve bunu önümüzdeki yıl içinde sürdürmeyi planlıyor. Üstelik, Los Angeles’taki espor arenası, ilk turnuvasına ev sahipliği yapmaya neredeyse hazır. “2022’de tüm gücüyle kullanacağız” Humeniuk uyardı.


Destekleyen: WePlay Holding

ESI Sevk Bültenimize kaydolun



[ad_2]

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu