E-SPOR

Muerta Sonunda Bir Çekirdek mi? – DOTABUFF

Kahramanla ilgili ilk izlenimimiz, onun neredeyse kesinlikle bir taşıyıcı olduğuydu, ancak bu izlenim yanlıştı. Birkaç hafta boyunca pek çok oyuncu, ana Muerta’nın kazanma oranı %45’in altında olan bir kahraman olmasıyla, bir destek rolünde kahramanla daha fazla başarı elde ediyordu. Bir haftadan biraz daha kısa bir süre önce Valve, kahramanı çekirdek olarak daha çekici hale getirerek sorunu ele alan Muerta’ya özgü küçük bir değişiklik günlüğü yayınladı. Bugün amaçlandığı gibi çalışıp çalışmadığını tartışmak istiyoruz.

Tamamen dürüst olmak gerekirse, kahramandaki değişiklikler zarafetle ele alınmadı. Değişiklik günlüğü aslında şu şekildedir: daha az yardımcı program, daha fazla DPS. En önemlisi, Ölüm vuruşu korku süresi azaldı.

Üstelik 20. seviye ve 25. seviye yetenekler biraz değiştirilerek ekstra yeteneklere erişim sağlandı. Silahşör beş seviye önce proc şansı, ancak fazladan iki revenant Çağrı beş seviye sonra. Sonuç, 20. seviyede muazzam bir DPS güç artışıdır ve tek gerçek dezavantajı, ikinci Ölü Atış ücretini alamamanın fırsat maliyetidir.

Kahraman ayrıca bir BAT tutkunu aldı. Temel saldırı süresinin 1,7’den 1,6’ya çıkması çok büyük bir şey değildir, ancak saniye başına saldırı miktarında ~%6,5’lik bir artıştır, bu da esasen Saniye Başına Hasarda ~%6,5’lik bir artış anlamına gelir.

Nihai sonuç, daha fazla hasar veren, daha hızlı çiftlik yapan, daha iyi ölçeklendirmeye sahip, ancak biraz daha kötü kullanışlılığa sahip bir kahramandır. Dürüst olmak gerekirse, teorik olarak açgözlü bir dördüncü konum için bile net bir güçlendirme, ancak bir çekirdek için kesinlikle çok büyük bir güçlendirme. muerta Muerta.

Muerta şu anda üç temel rolde de popüler, ancak bu yazının hatırı için sadece orta ve taşıyıcı rollere odaklanacağız. Teknik olarak bir Offlane kahramanı olarak oynanabilse de, çoğu oyuncunun barlarda Offlane’den bekleyeceği tüm dayanıklı, kullanışlı ön cephe arketipine gerçekten uymuyor. Bu da gereksiz bir hüsrana yol açacaktır, bu nedenle, en azından önce ekibinizle iletişim kurmadan Muerta’yı üçüncü pozisyonda oynamanızı önermiyoruz.

Orta şerit

Bir orta koridor oyuncusu olarak Muerta, iyi ani hasar ve uzun menzilli başlatma sunar. Hareket kabiliyetinin olmamasının kesinlikle bir sorun olduğunu ve daha yüksek seviyeli oyunlarda kolay bir baskın hedefi olduğunu düşünüyoruz. Bununla birlikte, temposu oldukça ezici olabilir.

Kahraman çok iyi bir zeka gelişimi elde eder, muazzam bir AoE yavaşlaması ile çoklu, güçlü hasar verme yeteneklerine erişebilir. Erken rotasyonları, özellikle de en iyi erken ganking katalizörü ile birleştiğinde çoğu kahramana karşı yıkıcı olabilir. Cadı bıçağı Cadı bıçağı.

maksimize ederek Ölüm vuruşu Ve Çağrı onu alır almaz iyi takım dövüşü yapabilen bir kahraman elde edersiniz. Siyah Kral Çubuğu Kara Kral Çubuğu. Daha sonra, her ikisinde de bazı ekstra İstihbarat yardımcı programlarına gitmek kan dikeni Can sıkıcı tekerlere karşı Bloodthorn veya Vyse tıraşı Scythe of Vyse, diğer kahramanlara karşı, destekleri hızlı bir şekilde gönderebilen bir yardımcı program ve DPS karışımı olarak konumunu sağlamlaştırmalıdır. Ayrıca almanızı şiddetle tavsiye ederiz Blink Hançer Blink Dagger, birçok farklı oyun için potansiyel açtığı için bir noktada.

Muerta’yı taşı

Bu biraz farklı ve pek çok oyuncu hala bunu çözüyormuş gibi geliyor. Beceri geliştirme söz konusu olduğunda, birinin nasıl maksimize etmek isteyeceğini görebiliriz. Çağrı tarım amaçlı. Öncelik verildiğinde, bu yetenek bir yığına çok fazla hasar verebilir ve hızlanmaya son derece yardımcı olabilir.

Bununla birlikte, destekleriniz başka bir şey yapmakla meşgul olduğu için çok fazla deste almayacağınız oyunlarda, konsantre olmanın tamamen kabul edilebilir olduğunu düşünüyoruz. Silahşör ve mümkün olan en kısa sürede çalışır duruma getirin. Şununla eşleştirildi: girdap Maelstrom, Muerta’nın çiftçilik hızını büyük ölçüde artıracak ve her ikisi de Ölüm vuruşu Ve Çağrı değer noktaları olarak tutulur, atlamak mümkündür Şahin Kılıcı Tamamen Falcon Blade. Sağ tıklamalarınızla çiftçilik yapıyorsanız, mana yenilenmesine ihtiyacınız yoktur.

Aslında, yedinci seviyeden sonra özellik bonuslarına odaklanan bir 1-1-4-1 Muerta için bir dava açmak mümkündür. Silahşör etkili bir şekilde %50 çift vuruştur ve Muerta, en azından oyunun ortasının sonraki bölümlerine kadar, sağ tıklamalarıyla oyundaki çoğu çekirdeğin DPS’sini fazlasıyla geride bırakabilir.

Kahramanla ilgili ilk izlenimlerimizde bunu vurguladık – pasif “kritik vuruşu” (yetenekle 1,5x veya 1,7x), beklenen hasar değerini daha iyi verir. ezici güç Juggernaut’s Bıçak Dansı (1.315x) ve üçüncü seviye ile çok karşılaştırılabilir Son Darbe (yetenekli 1.525x veya 1.77x) Hayalet Suikastçı Hayalet Suikastçı. Ayrıca bazı çılgın DPS kazanımları için üstüne kritik yapabilir.

Kahramana herhangi bir kritik darbe almanın, onun hasar çıkışı için çok önemli olmasının nedeni budur. Şahsen, bizim için bir zaafımız var. Daedalus Daedalus, ancak oyuna bağlı olarak Gümüş Kenar Silver Edge daha iyi bir seçenek olabilir.

Zorunluluğunu unutma Siyah Kral Çubuğu İkinci veya üçüncü öğe yuvası olarak Black King Bar ve Muerta, oynaması oldukça basit bir taşıma kahramanı olmalıdır. Ancak bazı değerlendirmelerimize katılmıyorsanız, aşağıdaki yorum bölümünde görüşlerinizi tartışmaktan çekinmeyin.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu