TEKNOLOJİ

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty iyi niyetimi geri kazanıyor

Ne zaman Siberpunk 2077 Aralık 2020’de piyasaya sürüldü, umutsuzca onu sevmek istedim. Etkileyici bir dikeylik düzeyine sahip olan karmaşık açık dünya tasarımına hayran kaldım, ancak çok sayıda başlatma sorunu nedeniyle tamamen dalmak zordu. Bunu siber konuşmalarla dolu, irfan ağırlıklı bir hikayeyle eşleştirin ve sık sık kendimi Night City’de kaybolmuş hissederken buldum – ve bir açık dünya oyunundan istediğim iyi şekilde değil.

Yaklaşan genişlemesiyle, Hayalet Özgürlük, CD Projekt Red’in beni geri çekmesi için ikinci bir şansı var. Çok daha istikrarlı bir temel oyunla, geliştiricinin bu sefer kavraması biraz daha kolay bir hikaye sunabileceği konusunda umutluydum. Ve Summer Game Fest sırasında oyunla yaptığım bir saatlik uygulamalı deneyime dayanarak, kesinlikle istediğimi elde edeceğim gibi görünüyor.

Cyberpunk 2077: Hayalet Özgürlük temel oyun hakkında umut verici bulduğum her şeyi temel alıyor, ancak pek çok acı noktasını ortadan kaldırıyor gibi görünüyor. Her şey, yoğun teknolojik gevezeliklerle o kadar batağa saplanmayan anlatı ağırlığına sahip daha zarif bir genişleme olacak şekilde şekilleniyor. Bunun yerine, otoriteye ne zaman güvenileceği konusunda zor sorular sunan eski moda bir casus gerilim filmi.

Köpek kulübelerinin efendileri

Demom, genişleme paketinin yeni alanı Dogtown’daki bir çarşıda yürürken DLC’de çok erken başlıyor. Açık dünyaya çıkmadan önce, gecekondu mahallesinin neon aydınlatmalı Night City’den ne kadar farklı olduğu konusunda bana fikir veren daha lineer bir açıklıktan geçiyorum. Kendimi orman jimnastiği gibi hissettiren daha endüstriyel bir bölgede sürünürken buluyorum. Gördüğüm en güçlü seviye tasarımlarından bazıları Siberpunk bugüne kadar, beni karmaşık bir turna labirentinden ve kentsel çürümeden gönderiyor.

Bu dünya tasarımının belirli bir anlatı nedeni var. Ekip, Dogtown’ın hem fiziksel hem de yasal olarak Night City’den ayrı bir “getto” olduğunu açıklıyor. Masa üstü anlaşmalar yaparak iktidara gelen eski bir askeri tiran tarafından yönetilen gölgeli bir alandır. Sadece bu da değil, aynı zamanda ortalıkta terk edilmişti, bu da etrafta asılı kalan tüm ufalanan yapıları ve makineleri açıklıyor. Yoğun grafiti gibi küçük çevresel hikaye anlatımıyla dolu harika, cesur bir manzara değişikliği.

CD Projekt Kırmızı

Night City vatandaşlarının orada olmak için özel bir nedeni olması gerektiğinden, ikisine de girmek kolay değil, aksi takdirde onlar için yasak. Şans eseri, başkanı korumak için NUSA ile birlikte çalışmayı içeren siyasi bir gerilim filminin içine sürüklendikleri için V’nin bu nedeni var. Beni son oynadığımdan daha sıkı hissettiren silah oyunuyla yeniden tanıştıran heyecan verici, sinematik bir açılıştan sonra, kendimi her zaman savaştığım otoriteyle çalışmaya zorlandığım tam gelişmiş bir casus hikayesinin merkezinde buluyorum. aykırı.

Erkenden bu gerilime hitap eden çok etkili bir seçim alıyorum. Başkan, görevim hakkında beni bilgilendirdikten sonra, görevimi daha resmi hale getirmek için düzgün bir NUSA ajanı olmak üzere yemin etmek isteyip istemediğimi soruyor. Güvensiz bir hükümete güvenmeye değip değmeyeceği konusunda ciddi bir şekilde düşündükten sonra, Johnny Silverhand ile isyan konusunda bazı samimi kişileri teşvik ederek, onu geri çevirmeyi seçtim. Hikaye ritmini kavramak, temel oyunda yaşadıklarımın çoğundan çok daha kolay. Bu sefer etrafta çok daha az bilgi dökümü varmış gibi geliyor. Bunun yerine, omuzlarında melekler ve şeytanlar gibi davranan çeşitli karakterlerle V’nin otorite ile ilişkisine daha çok odaklandım.

Karakterlerden bahsetmişken, oturumum, NUSA’nın uyuyan ajanı Reed’in tanıtımıyla sona eriyor. İdris Elba. Elba’nın dijital formda bile karizma yayması, NUSA ile kendi anlaşmasını yapıyor gibi görünen daha gerçekçi bir Dünya ajanını tasvir etmesi şaşırtıcı değil. O, Keanu Reeves’in Silverhand’inin geveze alaycı doğası için harika bir engel ve tam genişlemede ikisinin düzgün bir şekilde etkileşime girdiğini görmeyi umuyorum.

Reed, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty'de Meyers ile konuşuyor.
CD Projekt Kırmızı

Hayalet Özgürlük sahip olduğum her sorunu çözmüyor Siberpunk 2077. Oynadığım görevler hala uzun NPC konuşmalarıyla doluydu ve diyalog dökümleri arasında öylece kalakaldım. Ancak bu sefer daha fazla tematik derinlik olduğu için, bu sohbetleri gözden kaçırmadan oturup izlemeyi çok daha kolay buldum. Demomda alay edilen bazı yeni dünya etkinlikleri de ilgimi çekiyor. Bir noktada, ganimet dolu bir sandık rastgele dünyaya düştü. Özel ganimet elde etmek için onu yakalamaya çalışan çöpçülerle savaşarak peşinden koşma seçeneğim vardı. dışında bir şey Apex EfsaneleriDogtown’un kanunsuz doğası için özellikle uygun hissettiren bir aktivite.

Bunun iyi bir şansı var Hayalet Özgürlük beni geri çeken şey olabilir Siberpunk 2077. Dogtown hakkında daha fazla şey öğrenmek istiyorum ve güçlü bir girişe dayanan casus gerilim hikayesiyle kesinlikle ilgileniyorum. Oyun bu ivmeyi koruyabildiği sürece – ve kontrollü demomda deneyimlediğim kadar hatasız – Hayalet Özgürlük ikinci şans olabilir Siberpunk 2077 ihtiyaçlar.

Cyberpunk 2077: Hayalet Özgürlük 25 Eylül’de başlıyor.

Editörlerin Önerileri






daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu