İNCELEME

Back 4 Blood İnceleme – Tanıdık Bir Korku

Back 4 Blood’ın konsepti tam bir smaç. Zombi kooperatif nişancı oyununda çığır açmaktan sorumlu ekibe, Turtle Rock Studios’un geçmiş çalışmalarından farklı kılmak için bol miktarda modern ziynet ve yeni bir kırışık ekleyerek türe bir şans daha verin. Ancak sayısız teknik testten ve doldurulması gereken devasa ayakkabılardan sonra, çılgın birinci şahıs nişancı sihri yeniden yakalayabilecek mi? Back 4 Blood, mükemmel olmasa da, arkadaşlarla gerçekten eğlenceli bir zaman ve hayranların daha fazlası için geri gelmesini sağlamak için yeterince yeni numaraya sahip.

Back 4 Blood’ın silahlı oyunu önemli bir vurgu. Silahlar, daha önce Left 4 Dead gibi oyunlar oynamış herkes için tanıdık olmalı, ancak ölümsüzlerle anbean heyecan verici savaşlar tatmin edici. Tırnaklı sopanızla Ridden kafatasını ezmekten, zombi sürülerini bir LMG ile biçmeye kadar her şey, sizi yoğun bir deneyime kaptırmak için uygun ağırlığa, kontrolör gürültüsüne ve ses efektlerine sahiptir.

Back 4 Blood, özellikle başlangıçta zordur ve amansız düşman çetelerine şaşırdım. Zaferin söz konusu olduğu hararetli anları severken, zorluk dengesi bozuldu. Meydan okumadaki değişiklikler Oyun Direktöründen geliyor. Bu sistem, oyuncuların deneyimlerini seviyeden seviyeye kadar kurcalıyor, sisten alevlere kadar her şeyi üzerinize fırlatıyor, yani aynı aşamadaki iki oyunun tamamen farklı olabileceği anlamına geliyor. Küçük hıçkırıklarla bir seviyeyi aştığım çok fazla zaman vardı, sadece bir sonraki bölümün dakikaları içinde aşırı güçlenmek için ve tam tersi. Yönetmen ayrıca, zombiler çok baskıcı hale geldikten sonra aşırı düzeltme yapıyor gibi görünüyor ve ekibim, büyük bir kavgadan sonra bir çizikten biraz daha fazlasıyla bir seviyenin geri kalanını kolayca geçebilirdi. Oyun doğru dengeyi sağlayabilir, ancak keşke bu iniş çıkışlar daha tutarlı bir deneyim sunacak şekilde ayarlanmış olsaydı.

Bu zorluk eğrisi kart sistemi sayesinde daha yönetilebilir, Turtle Rock’ın klasik formülü üzerindeki kırışıklığı. Oyuncular kooperatif harekatında ilerledikçe, her Temizleyici için yükseltme kartlarına harcanabilecek tedarik puanları kazanırlar. Bunlar, yüzde 10’luk küçük takviyelerden, takımınız hedefinde başarısız olursa, öldürmelerden sağlığı geri kazanmak gibi ekstra bir yaşama kadar hayati becerilere kadar uzanır.

Durumuma uygun sınıflar oluşturmaya başladığımda deneyim benim için tıklamaya başladı. 3. Perde ile birlikte, atışlarım için bana sağlık veren bir kart sayesinde, savaşa hızla koşabilecek, düzinelerce zombiyi biçebilecek ve fazla HP kaybetmeden geri koşabilecek, av tüfeği kullanan bir tank oluşturmak için yeterli kart topladım. patlama vuruşu. Başka bir zaman, ekibim ve ben bir patronun işini bitirmeyi başaramadık, ancak hepimiz özel Ridden’ın zayıf noktasına yüzde 20 hasar ekleyen bir kart eklediğimizde onu devirmek için. Ekibim destelerimizi ve teçhizatlarımızı ne kadar çeşitlendirirse, birbirimiz için o kadar az cephane bırakmak zorunda kalırdık ve daha verimli bir birim haline gelirdik. Son patronla yüzleştikten sonra bile hala kilidini açmam gereken çok sayıda kartım ve önceki seviyelere dönmek için yeni nedenlerim vardı.

Çoğu kooperatif odaklı oyunda olduğu gibi, B4B, özel Ridden’ı parçalayan tam bir ekibiniz olduğunda en parlak şekilde parlar. İster birbirimize emirler yağdıralım, ister duvara sarılan Uyuyanlardan biri tarafından ele alındıktan sonra biri çığlık atarken gülelim, Back 4 Blood bana geçmişte ölümsüzlerle neden bu kadar çok savaştığımı ve bunu yapmaktan neden heyecan duyduğumu hatırlattı. 2021’de her şey yeniden başlayacak.

Öte yandan, solo oyuncuların heyecanlanmak için daha az nedeni olabilir. Back 4 Blood’ın yapay zeka yoldaşları, fazladan bir sağlık takviyesine veya cephaneye ihtiyacınız olduğunda yetkin ve yardımcıdır. Ancak istatistik takibi, tedarik noktaları ve hatta başarı kilidinin olmaması beni solo aksiyondan uzak tuttu. Bu, oyunun tadını kendi başlarına çıkarmak isteyen oyuncular için hayal kırıklığı yaratıyor.

Son olarak, tur tabanlı karşılaşmalarda savaşmak için kampanyanın alt bölümlerinde Temizleyicileri Ridden ile karşı karşıya getiren Back 4 Blood’s Swarm modundan pasif olarak keyif aldım. Takımlar sırayla ya Binmiş ya da Temizleyici olarak oynar ve insanlar olarak en uzun süre dayanan raundu kazanır. Undead olarak oynamaktan zevk aldım, ancak Tallboy kontrolü gibi özel Ridden’lardan bazılarının kampanyanın yoğun maçlarını özlemesini sevmiyorum. Mod rahatsız edici derecede kötü değil ama oyunun diğer sürükleyici co-op paketine kıyasla sönük kalıyor ve bu PvP modundaki birkaç turdan sonra, PvE’ye geri dönmek için onu bırakmakla yetindim.

Back 4 Blood, 2021’deki rahat yemek oyunlarımdan biri. Left 4 Dead’in görkemli günlerinden beri yaşadığım kaşıntıyı kaşıyan arkadaşlarla harika bir zaman. İlhamının doruklarına asla ulaşamasa da, kartların eklenmesi, oyunun en güçlü olduğu zamanlarda bile beni daha fazla oynamaya acıktırıyor.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu