HABER

Battlefield 2042 Yalnızca Çevrimiçi, Artı Yapay Zekanın Nasıl Çalıştığına Dair Daha Fazla Ayrıntı, Yeni Uzman Ayrıntıları ve Daha Fazlası

Battlefield 2042 ilk duyurulduğunda, uzun süredir devam eden FPS serisinin hayranları sevindi. 2042, Battlefield’ı köklerine geri getiriyor, nişancıyı onu öne çıkaran şeye geri getiriyor: dikeylik özgürlüğü, kaos ve kullanılan özel taktikler. Ancak bundan daha fazlası, DICE 2042’yi bir adım daha ileriye taşıyor ve silahlı kasırgalar, dinamik hava durumu ve çok daha fazlasını uygulayarak bu kaos faktörünü artırıyor. Yeni ve tanıdık olanın harmanlanması nedeniyle stüdyo, Battlefield 2042 hakkında ekibin bugün yanıtladığı çok sayıda soru aldı.

adlı yeni bir vitrin ile Reveal Sorularınızı Cevaplama, Battlefield 2042’nin kıdemli tasarım direktörü Daniel Berlin, tam da bunu yapmak için oturdu. Ayrıca çeşitli Uzmanlara, farklı haritalara, araçlara ve AI askerlerine daha yakından bakmayı teklif etti. Ayrıca, bu yaz devam eden Teknik Oyun Testinin yanı sıra çapraz ilerleme ve çapraz oyunun 2042 için nasıl çalışacağı hakkında biraz daha konuştu.

Açıklanmadan önce, Oyun Bilgilendiricisi Battlefield 2042 ile biraz yakın ve kişisel zaman kazandık ve gösterilen farklı sınıfları ve Uzmanları ayırdık. Bu Uzmanlar, Battlefield serisi için geleneksel sınıflardan büyük ölçüde ilham alan tamamen yeni bir oynanabilir asker türüdür. Her Uzmanın kendine özgü bir Uzmanlık özelliği ve Uzmanlığı olacak, ancak artık yüklerinde sahip olabilecekleri veya sahip olamayacakları şeylerle sınırlı olmayacak.

2042, lansmanda, dördü Mackay, Falck, Boris ve Casper ile birlikte ortaya çıkan 10 Uzman sunacak. Bugünkü vitrin kalan altı kişiyi göstermese de, Berlin, ifşa edilmemiş Uzmanlara daha yakından bakmanın önümüzdeki aylarda geleceğini vaat ediyor.

Uzmanların Uzmanlıkları ve Nitelikleri değiştirilemez, ancak her biri kendi yolunda benzersizdir. Örneğin Falck, Savaş Cerrahı Özelliğini kullanır; bu Özellik, bu Uzmanın müttefikleri tam sağlık durumuna geri döndürmesini sağlar. Bu, oyuncunun tam sağlık durumunu geri getirmese de, dizi için geri dönen bir özellik olan Squad Revive’ı verir.

Yüklerle ilgili olarak, sınıf kısıtlamaları artık bir şey değil, daha önce kendi haberimizde bahsettiğimiz bir şey. Oyuncular, Uzmandan bağımsız olarak, silah türünden bağımsız olarak aşağıdakilerden herhangi birini seçebilecekler: Birincil Silah, Ekipman, İkincil Silah ve Fırlatılabilir.

Stüdyoya göre, “Uzmanlar artık Loadout’larını tamamen kişiselleştirme yeteneğine sahipler, bu da savaş alanına odaklanma konusunda bir seçim yapmanız gerektiği anlamına geliyor. Örneğin, güdümsüz bir roketatar olan Carl Gustaf M5’i tercih edebilirsiniz. orta menzildeki araçlara karşı etkilidir.Yoksa bunun yerine FIM-33 AA Füzesi aracılığıyla hava savunması yaklaşımı ister misiniz?Ekipman yuvanız için daha patlayıcı bir yaklaşım seçmek, Tıbbi Sandık veya Tedarik Sandığı ve böylece sizi sağlık veya cephane yenileme seçeneklerinden mahrum bırakır. Bu yüzden akıllıca seçim yapın.”

Berlin ayrıca Ranger’ın ne Özellik ne de Uzmanlık olduğunu doğruladı, bu da herhangi bir Uzmana özgü olmayacağı anlamına geliyor. Bunun yerine, ek yedekleme gerektiğinde herkes onları arayabilir. Yine, “akıllıca seç”, çünkü Rangers’ı çağırmak, bir maçın gidişatını değiştirebilecek veya bozabilecek diğer seçenekler arasından bunu seçeceğiniz anlamına gelir.

Ekip ayrıca lansmanda yedi yeni haritanın sunulacağını doğruladı. burada hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

Berlin ayrıca, Conquest’te Kümeleme ve Sektörlerin oynanışı nasıl optimize ettiği konusuna da daldı. Sektörler değişirken kümelenme, oyuncuların kullanması için belirli faaliyet alanları ve ele geçirilebilir alanlar yarattı. Nasıl bir oyuncu bir alanı kontrol edebilir. Oyuncular, bir Sektördeki bayrakların çekişme haline gelmemesi için kontrolü ele geçirmeli ve elinde tutmalıdır.

Battlefield ifşasının büyük bir kısmı sunucu boyutlarındaki farktı. Mevcut nesil sistemlerde oyuncular 128’lik bir havuzda olacak, son nesil oyuncular ise 64’lük bir havuza sahip olacak. İnsanlar hangi nesil konsolda olursa olsunlar Silahlar, Araçlar, Uzmanlar ve Gadget’lar aynı olacak. Kasırgalar gibi Dinamik Hava olayları veya EMP fırtınaları gibi Çevresel Tehlikeler de herkes için geçerli olacak. Peki havuz boyutunu neden değiştirelim? Berlin, bunun arkasındaki amacın, platformdaki farktan bağımsız olarak Battlefield 2042’nin zorlu deneyiminin olması gerektiği gibi oynamasını sağlamak olduğunu söyledi. PlayStation 4 ve Xbox One oyuncuları için daha küçük boyut, aynı özelliklerin tümü ile daha kapsamlı bir deneyim anlamına gelir, sadece daha az talepkar ve dolayısıyla tipik çevrimiçi aksaklıklara daha az eğilimlidir.

Berlin ayrıca çok popüler bir soruyu da doğruladı, burada burada GI çok şey aldınız: Evet, Battlefield 2042’yi yalnızca çevrimiçi oynayabilirsiniz. Oyuncuların oyuna tek başına gidebilmeleri için AI askerleri olsa da, oyunun hala güvenilir bir internet bağlantısına ihtiyacı var. Teknik bağlantılardan bahsetmişken, platformdan bağımsız olarak başkalarıyla oynama yeteneği, Teknik Oyun Testinin bu yaz sonuna ertelenmesinin büyük bir nedenidir, bu da ekibe çapraz oyunun amaçlandığı gibi çalışmasını sağlamak için zaman vermektir.

Battlefield 2042 ve Berlin’in söyledikleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için tam vitrine göz atın tam burada.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu