İNCELEME

Bize Mars İncelemesini Teslim Edin – Kayalık Arazi

Bizi Kurtarın Mars, çoğunlukla teknik ve sunumsal eksikliklerinin üstesinden gelen, keyifli bulmaca çözme ve hikaye anlatımına sahip bir oyun olan gizli mücevher, Bize Ay’ı Getirin’in ayak izlerini takip ediyor. Aynısı, Kızıl Gezegen’de geçen bu devam filmi için de neredeyse geçerli, ancak daha geniş kapsamı sorunları büyütüyor. Neyse ki büyüleyici bir anlatı, bu kusurlu görevi yolunda tutmak için elinden gelenin en iyisini yapıyor.

Doğrudan bir devam oyunu olmasına rağmen, Mars’ın planını kavramak için Deliver Us The Moon’u oynamanıza gerek yok. Dünya, onlarca yıllık insan yapımı suiistimal sayesinde geri dönüşü olmayan bir çevresel çöküşün içine girdi. Yakında yaşanmaz bir kaya haline gelecek, ancak Mars’tan gelen bir iletim, Arks adı verilen gelişmiş hayat veren gemilerin yerini tam olarak belirlediğinde umut doğar. Yıllar önce, insanlığın en iyi ve en parlaklarından oluşan bir grup, Dünya’yı kaderine terk etmek ve başka bir yerde yeni bir koloni kurmak için bu gemileri çaldı. Cesur ve olağanüstü bir genç astronot olan Kathy olarak, Arks’ı Dünya’ya geri getirmekle görevli küçük bir ekibe katılıyorsunuz, ancak Kathy’nin de zorlayıcı bir kişisel çıkarı var.

Kathy’nin parlak bir bilim adamı olan babası Issac, Dünya’nın iyileşme şansını çalan bu haydut grubun liderlerinden biriydi. Bu süreçte, ölmekte olan bir Dünya’da onsuz büyümesi için Kathy’den ayrıldı. Oyunun, ikilinin sevgi dolu ama karmaşık ilişkisine dair iyi uygulanmış keşfi, özellikle de Kathy’nin, ekip arkadaşlarıyla gergin bir çatışmaya neden olan bir hedef olan, insanlığın kıyametine etkili bir şekilde yardım eden adamla yeniden bir araya gelme isteğiyle nasıl başa çıktığı beni bağladı. Kathy geldiğinde Mars kolonisinin kaderiyle ilgili ilgi çekici gizem, zorlayıcı kıvrımları ve açıklamaları sayesinde sırada ne olduğunu görmek için beni yapıştırdı. Olay örgüsü ayrıca, insanlığın kendine zarar veren doğası karşısında başka bir yerde yeniden başlamanın ahlakına ilişkin eskimiş ama zorlayıcı argümanlar sunuyor.

Bize Mars’ı Teslim Edin’ anlatısı o kadar iyi ki, vasatın altında sunumu adaleti yerine getirmiyor. Çirkin, yapmacık karakter modelleri olağanüstü performansları bozar; berbat animatroniklerin performansını izlemek gibi Macbeth. Çok sayıda doku ve çevresel pop-in örneği olmasaydı, Mars’ın kendisi daha hayranlık uyandıran bir manzara olurdu. Bizi Kurtarın Mars fena görünmüyor, ancak bu sürekli kusurlar dikkati daldırmadan uzaklaştırıyor.

Oynanış öncelikle, yalnızca “kabul edilebilir” bölgeye giren bulmaca çözme ve platform oluşturmaya odaklanır. İlk oyunda olduğu gibi oyuncular, genellikle güç veren ışık huzmelerini kapıları açmak için hizalama etrafında dönen çevresel görevleri çözmek için Kathy ve robotik drone arkadaşını kontrol etmek arasında geçiş yapar. Drone, küçük açıklıklara erişebilir ve nesneleri taşıyabilir, ancak Deliver Us The Moon’daki kadar iyi kullanıldığını hissetmez. Bulmacalar yeterince eğlenceli engeller sunuyor. Bununla birlikte, Deliver Us Mars, selefinin oyun çeşitliliğinden yoksundur, bu nedenle ışın hizalaması, sonunda parlaklığını kaybetti. Bunun dışında, düğümleri yuvalara yerleştirmek için drone’nun kamerasını döndürdüğünüz, bazen kafa karıştırıcı ama eğlenceli bir hologram şifre çözme mini oyunu, yinelenen diğer tek büyük bulmaca görevi görür.

Kathy tırmanma baltalarını kullanarak belirli duvarları tırmanabildiği için platform oluşturma artık daha önemli bir rol oynuyor. Bu mekanik, oyuncuların her bir kolla nişan almak ve vurmak için sol ve sağ tetikleyicileri kullandığı gerçekçilik tarafına eğiliyor. Diğer mekanikler gibi, bu eylem de işe yarayacak kadar iyi, ancak tırmanma daha uzun bölümlerde yorucu ve bazı durumlarda tepkisiz hale geliyor. Bir tırmanma noktasından diğerine atlamak özellikle zor geliyor ve darbelerim kaydedilmediğinde birkaç kez düşerek öldüm. Oyun, dönen bıçaklar veya çöken duvar panelleri gibi bazı tehlikeleri ara sıra ortaya çıkarır, ancak tırmanma, bunları güvenle idare edecek kadar ayarlanmamıştır.

Bizi Mars’a Teslim Edin’in kahramanları, onları hedeflerine zorlukla ulaştırabilen bir uzay mekiğiyle çabucak bir araya gelirler. Benzer bir hikaye bu oyun için de geçerli. Sürükleyici bir anlatı, aksi takdirde işlevsel ama yetersiz hissettiren oynanışı besliyor ve gezegendeki zamanımı karışık bir çanta haline getiriyor. Bize Teslim Edin Mars, hikayesini özümsemenize izin verdiğinde en iyi şekilde parlar, ancak yol boyunca çeşitli tasarım kraterlerine rastlamayı bekleyin.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu