HABER

Bungie, Destiny 2’yi Daha Epileptik Dostu Hale Getirme Planlarını Paylaştı

Oyun alanı, erişilebilirlik konusunda son yıllarda büyük adımlar attı, ancak daha yapılacak çok iş var. Bu çalışma, oyun deneyimini olumsuz etkilemeden yapılabilir, ancak bunun nasıl yapılacağını bilmek ilk adımdır. Aktif görevdeyken aldığım bir yaralanma sonrası nöbet geçiren biri olarak tüm dünya görüşüm değişti ve bir anda eğlenceye farklı bir gözle baktım. Oyunlar, filmler, televizyon? Hepsi birdenbire daha önce farkında olmadığım bu düzeyde bir tehlikeyle karşı karşıya kaldı. Tetikleyici yeterince agresifse, nöbet geçirmek için epilepsi olmanıza bile gerek yoktur. Bu yüzden çok sevindim, bu yüzden minnettar, Bungie’nin en son geliştiricisini dinsel olarak oynadığım bir oyun hakkında gördüğümde: Destiny 2. Muhafızların oyun oynarken bunlardan kaçınabilmesi için tetikleyicilerin ne olduğunu vurgulayan birkaç epileptik PSA’nın ardından, Bungie’deki ekip imzaya yeni bir uyarı ekranı ekledi: Bu uzay macerasını herkes için biraz daha güvenli hale getirmek için perde arkasında daha fazla değişikliği detaylandırırken.

En son blogda İleti Bungie’den stüdyo, Destiny 2 ve olası epileptik tetikleyiciler hakkında son raporları kabul etti. Bu hafta eklenen oyun içi bildirime ek olarak, Bungie ayrıca EULA’sına (Son Kullanıcı Lisans Sözleşmesi) daha fazla ayrıntı ve gelecekteki güncellemeler için bir eylem planı ekledi:

“Oyuncu raporlarını inceleyerek ve belirli efekt kombinasyonlarıyla ilgili sorunları ele alarak başlıyoruz. Bu değişikliklerin karmaşık yapısı nedeniyle, bu yıl için bir yama hedefliyoruz. Daha fazlasına sahip olduğumuzda oyunculara haber vereceğiz. İleriye dönük en iyi uygulamalarımızı geliştirmek için bu düzeltmelerden elde edilen bilgileri kullanmayı planlıyoruz.”

Tüm epileptik PSA’larımda yaptığım gibi, önceki epileptik incelememden bir şeyi tekrarlamak istiyorum. Siz yapıyorsunuz değil nöbet geçirmek için epileptik olmak gerekir. Evinizdeki kişilerin nöbet geçirmesi için epilepsi hastası olması gerekmez. Epileptik Oyun Rehberimde belirtildiği gibi, nöbetlerle ilgili yaygın bir yanılgı, nöbetlerin yalnızca epilepsili kişilerde olduğudur. Bu doğru değil; nöbetler herkeste ortaya çıkabilir. Ayrıca epileptik epilepsi nöbetinin “tek bir türü” yoktur, bu da tetikleyicileri öğrenmenin zor bir süreç olabileceği anlamına gelir. Oyunlarda erişilebilirliğin daha fazla bir öncelik haline gelmesiyle, stüdyolar nihayet belirli etkilerin nörolojik ataklara duyarlı olanlar üzerindeki etkisine, oyunlara sadece bir uyarı etiketi yapıştırmanın ve buna bir gün demenin ötesinde bakmaya başlıyor.

Bu tür kapsama değil Sana oynamamanı söylüyorum. Bungie’yi çamura sürükleyen ben değilim. Bu kılavuz, geliştiricileri bilinçlendirmenin VE oynamak istediğiniz oyunları güvenli bir şekilde oynayabilmenizi sağlamanın bir yoludur. Oyun herkes içindir ve her yeni öğrenme deneyimi, geçmişte olduğundan daha doğru olan bu ifadeye doğru bir adım daha atmaktadır.

Tetikleyicilerin çeşitli yerlerden geldiğini hatırlamak önemlidir. Benim için belirli bir oranda yanıp sönen ışıklar neredeyse bir nöbeti garanti edebilir. Bu, ışığa duyarlı epileptiklerin çoğunun bilmesi gereken bir şeydir. Bazen nöbetler, fark edilebilir bir tetikleyici olmadan meydana gelebilirken, farkında olunması iyi olan birkaç yaygın tahriş edici bilinmektedir:

  • Uyku eksikliği
  • Günün belirli saatleri
  • Hasta olduğunuzda veya ateşiniz olduğunda
  • Stres
  • Belirli bir oranda, hızda ve renkte yanıp sönen ışıklar (en yaygın olarak kırmızı ve beyaz)
  • Alkol veya aşırı uyuşturucu tüketimi
  • Kadınlar bazen adet döngüsü ile daha duyarlı olabilir
  • Diyet kısıtlamaları veya diyette ciddi değişiklikler
  • Bazı ilaçlar
  • Isı veya aşırı soğuk
  • hormon değişiklikleri
  • Aşırı kafein

Birkaç ipucu (önceden bağlantılı kılavuzumuzdaki tam dökümle birlikte):

  • Mümkünse ekrandan en az iki metre uzağa oturun
  • Tek odak noktası olarak yanıp sönen ışıkların etkisini azaltmak için oyun alanınızı iyi aydınlatmaya çalışın
  • Ekranınızın parlaklığını azaltın
  • Göz Koruma Modu sunan bir monitör/TV ekranına yatırım yapın. Bu, kırmızı ve beyaz yanıp sönmeme yardımcı olan mavi ışığı ortadan kaldıracak
    • Bazı monitörler parlama korumaları ve titreşimsiz ayarlar sunar
    • “Oyun gözlüğü” Gunnar’daki gibi ayrıca, özellikle şu anda bir göz koruma modu monitörü mevcut değilse, yardımcı olur
  • Aşırı bitkin durumdaysanız oyun oynamamaya çalışın
  • Sık sık mola vermeyi unutmayın
  • Nasıl hissettiğine dikkat et
    • “Kapalı” hissetmeye başlarsanız, bunu görmezden gelmeyin. Duygudaki bu değişikliği neyin tetiklediğini belirleyin ve biraz uzaklaşın.
  • Aşırı durumlarda (Cyberpunk 2077 gibi oyunlar için), bir gözü diğerinin üzerine kapatabilir ve periyodik olarak kapatabilirsiniz.
    • Bu özellikle fokal epileptikler için yararlıdır
  • Mümkünse evde yalnızken hiçbir şey oynamamaya çalışın.
    • Yalnız yaşıyorsanız, yardıma ihtiyacınız olursa yakın bir arkadaşınız veya komşunuzla bir plan yapın.
  • Oyun içi ayarlarla oynayın
    • Varsa, hareket bulanıklığını devre dışı bırakın
    • Bazı oyunlar, özellikle bağımsız oyunlar, oyunlarda titreme efektlerini azaltan alternatif oyun modları sunacaktır (ör. aksaklık efektleri, “hack” efektleri vb.)

Destiny 2’de dikkat edilmesi gereken daha olası nöbet tetikleyicileri için, Season of the Splicer için ayrıntılı dalışımıza göz atın.

Ayrıca, bu konuda proaktif olduğu için Bungie’ye teşekkür etmek istiyorum. Bir oyuncu olarak, bunun gibi şeyler duymak, ifade edebileceğimden çok daha fazla şey ifade ediyor. Kapsamımı bilgilendirici ve kontrol hakkında daha az tutmak için elimden gelenin en iyisini yapıyorum, bu nedenle stüdyoların dünyanın her yerinde inisiyatif aldığını görmek. Teşekkürler. Ve bu alandaki devam eden kapsamımı paylaşan ve destekleyen okuyucularımıza teşekkür ederim. Sen benim için her şeysin.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu