İNCELEME

Cesurca Varsayılan II İncelemesi – Grind’i Değiştirmek

Bravely Default II, oyuncuların zindan patronuna geçmeden önce deneyim ve kaynak elde etmek için rastgele karşılaşmalara girerek ileri geri ilerleyecek taşları bulacakları başka bir fantezi rol yapma oyunları çağına geri dönüyor. Dört kişilik bir takımı yöneten oyuncular, çok çeşitli beceri ve yeteneklere erişmek için işleri değiştirir, bunları donanım seçimleriyle birleştirir ve karşılaşmalarda üstesinden gelmek için kendi tatmin edici yapılarını oluşturur. Genel deneyim, kendilerini iş deneylerine, keşiflere ve canavar katliamına kaptırmak isteyenler için güzel bir yolculuktur, ancak yolculuk, zaman zaman sıkıcı olmaya doğru sürüklenebilen bir formüle sıkı sıkıya bağlıdır.

Siz sayısız zindanın üstesinden gelirken, ortamlar kalite açısından her yerde. Birkaçı uçan yarasalar veya akan bulutlar gibi görsel tuzaklarla oldukça pitoresk ve akılda kalıcıdır, ancak çoğunluğu sıkıcı mağaralar, dünyevi yayılımlar ve şehir altı manzaralarıdır. Bazı düzgün aydınlatma efektleri, çevrenin bazılarına eşlik eder, ancak birkaç istisna dışında, dünya, canavarların etrafta gezinmesi için unutulabilir bir zemindir.

Her zindanın sonundaki destansı imzalı dövüşler, genellikle sizi onun güçlü ve zayıf yönlerinden yararlanmak için tasarlanmış bir ekip oluşturmaya zorlayabilen çok aşamalı meselelerdir, bu da eziyete geri döndüğünüz anlamına gelebilir. Bir patron bulmacasını “çözmek” iyi hissettirir, ancak aynı zamanda, belirli bir savaş için yanlış beceri setlerini kullanmak sizi yok edebileceğinden, her karşılaşmanın üstesinden gelmek için istiflenmiş yeteneklere sahip tek bir takıma güvenemeyeceğiniz anlamına gelir anlar. Bir zindanı ezme, tüm ganimetleri toplama ve ardından tüm ekibi, alan patronunun tek bir saldırıyla katletme deneyimi aşağılayıcı (ve kesinlikle sinir bozucu) olabilir, ancak çeşitli işlerin üstesinden gelmek için bir ekibin nasıl birleştirileceğini ve oluşturulacağını bulmak için çalışmak zorluklar da tatmin edici.

Öğütme oyunun büyük bir parçası, bu yüzden yapmaktan hoşlanmıyorsanız, bu muhtemelen size göre değildir. Neyse ki, Bravely Default II kendi doğasının bilincindedir ve oyunculara kurulumlarınız başladığında çatışmalardan geçmeleri için araçlar sağlar. Ultra hızlı savaş hızından ve ek ödüller için bir grup savaşı bir araya getirmenize izin veren canavar muamelelerinden yararlanarak, saatlerce süren işin zorluğunu ortadan kaldırabilir ve çok daha lezzetli bir eğlenceye dönüştürebilirsiniz.

Öğütme yaparken, deneyimi yutan ve saçma miktarlarda ganimet toplayan çim biçme makinesi kompozisyonları oluşturmak için ilginç ve eğlenceli yollarla iş yeteneklerini düşünmeye başlamanın zamanı geldi. Örneğin, temel saldırılarımın tüm düşmanları, üstte çalma efektleri ile ek normal saldırı şansı ile vurmasını ve ekibimin her saldırıda ekrandaki her hedefi vurmasına ve aynı anda onları soymasına izin vermeyi sevdim. Becerileri ve yetenekleri birleştirerek, zorlu kavgaların üstesinden gelmek için gereken iş deneyimini ve teçhizatı edinmede sorun olmaz.

“Zindan, kayıt noktası, patron” şablonu, yenilenen yan görevler ve dünya haritasındaki yoldan çıkılmamış alanlarda bulunabilen çok güçlü, nadir canavarları içeren dünya keşif etkinlikleriyle biraz bölünmüştür. Standart rutini kırmak için araştırabileceğiniz eğlenceli bir Üçlü Üçlü tarzı kart oyunu bile var. Yine de, bir sürü rakibi öldürmek parlaklığını yitiriyor ve zaman zaman alternatif faaliyetlerle bile monoton hissediyor. Kasabada yükünü boşalttığım bir seferde, satmak için yaklaşık 80 balta damlası vardı – o çiftlik seansında kaç rakibimi düşürdüğümün bir kanıtı.

Bu yan aktiviteler çok hoş karşılansa da, saatlerce canavar ezme konusunda rahat olmanız gerekecek. Eski usul RPG’ler için oldukça fazla nostalji barındırdığım için, bu benim için bir sorun değildi, ancak büyüleyici bir hikaye, ilginç bir diyalog veya devasa göz kapakları üretmeyen kötü adamlar bekliyorsanız, bunu yapmayacaksınız. bu şeyleri burada bulun. Kötüler, kahraman oyuncu kadromuzdan gelen topal tepkilerle birlikte, şimdiye kadar gördüğüm en hammi esprilerden bazılarına sahip.

Önceki oyunların hayranları, Bravely’nin bu gezisinde düşman karşılaşmalarını kapatma yeteneğinin kaldırıldığını fark edebilir, ancak bu konuda çok fazla endişelenmeyin. Partiden daha zayıf olan düşmanlar hızla kaçacak, yani sadece bu dövüşü seçerseniz savaşmaları gerekecek. Bu, canavar ödüllerinizi çiftçilik için açmanıza ve ilerlemeye odaklandığında tek bir savaş olmadan alanlarda ilerlemenize olanak tanır.

Bravely Default II, en iyi olanı sunmayı başarır: yaratıcı sınıf kombinasyonlarına, düşman ordularına ve büyük patron savaşlarına vurgu yaparak geçmişin tadına bakma. Bravely Default II, klasik eziyet ve git konsol RPG’lerinin bazı eski büyüsünü ustaca kullanır – ancak bunun ötesinde bir şey beklemeyin.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu