E-SPOR

Elemelerde Görebileceğimiz Kahramanlar – DOTABUFF

TI Elemeleri hemen köşede ve profesyonel oyuncular hazırlık aşamasında birçok pub oynuyorlar. Bugün eğittikleri beklenmedik kahramanları ve neden hem profesyonel hem de pub sahnelerinde büyük dalgalar yaratabileceklerini tartışmak istiyoruz.

Clinkz, şu anda barlarda en üst düzey olanlar da dahil olmak üzere en baskın kahramanlardan biridir. Hızlı bir şekilde farm yapma yeteneği, çok güçlü bir oyun ortası Gleipnir zamanlaması ve ardından gelen güçlü bir oyun sonu ile birleştiğinde inanılmaz derecede güvenilir bir kahraman olur.

Kahraman biraz tek notalıdır ve hasar dışında sunabileceği neredeyse hiçbir şeye sahip değildir, ancak uygun kitle kontrol destekleri ve orta alanı yaratan bir alan ile Clinkz, baskıcı bir suikastçı olmanın yanı sıra güçlü bir takım savaşı kahramanı olabilir.

Trol oldukça farklıdır: Onun gücü, hemen hemen her rakibe karşı koridorda ilerleyip kazanabilmesinde yatar. Bu genellikle, BKB tarafından takip edildiğinde Troll’ün ekibi için hem hasar veren hem de ön saflarda yer almasını sağlayan erken bir hızlandırma öğesi anlamına gelir.

Kahraman, aktif bir şekilde oynandığında ve orta kısımdan yüksek DPS çekirdeğini desteklediğinde elinden gelenin en iyisini yapar. Daha sonraki aşamalarda bile teknik olarak oyunu sürdürebilse de, daha iyi rakipler genellikle Battle Trance’ın etkinliğini azaltmak için araçlara sahip olacak ve hatta Troll’ü kullandığı için cezalandırabilecek.

Batrider ikonik TI kahramanlarından biridir ve metaya geri dönmesi şaşırtıcı değildir. Şu anda birden fazla potansiyel role sahip çok esnek bir seçim ve üçüncü seviyeden itibaren çılgın bir hasar çıktısı olan Batrdier kesinlikle hesaba katılması gereken bir güç.

İyi bir AoE’de düşük bir bekleme süresinde ölçeklendirme, “nuke” istiflemek oldukça şaşırtıcı, ancak seviye avantajı ile düşmanları tek atış yeteneği de öyle. Tusk’ın orta kahraman olması oldukça tuhaf ama başlangıç ​​istatistikleri bu oyun tarzını tamamen destekliyor.

Dahası, bu kahraman yalnızca seviyelerle yıkıcı olabilir ve daha sonra bir Aghanim’s Scepter aldığında oyundaki en iyi, en basit başlatıcılardan biri olabilir.

Şaşırtıcı bir şekilde, Offlane kahraman havuzu 7.31-7.32 geçişinde kısıtlandı, ancak adil olmak gerekirse, önceki yamada son derece genişti. Şu anda, büyük bir istisna dışında, çoğunlukla aynı kahramanlar tarafından yönetiliyor: Primal Beast.

Kahraman 7.32b’de parlatıldı ve hala etkili bir şekilde oynaması en kolay kahramanlardan biri: İçeri giriyorsunuz, insanları Eziyorsunuz, incindiğinizde Kükremeniz ve öncelikli bir hedefi Pulverize ediyorsunuz. BKB ile bu neredeyse önemsiz hale gelir. Aghanim’s ile kitinizin üzerinde ekstra bir nükleer bomba var.

İyi kullanmak için düşmanın üstünde olmanız gerekir: Requiem of Souls’a benzer şekilde çalışır, tek bir dalgadan maksimum yaklaşık ~350 hasar verir. Bunlardan üçü ile 1000’den fazla hasar verebilirsiniz. sözünü kesmediğin sürece.

Undying şu anda bir canavar ve kolayca ilk seçim malzemesi. Çürümesi’nin kelimenin tam anlamıyla bir “hasar verme ve iyileştirme” yeteneği olması, koridordaki varlığını çok daha güçlü kılıyor ve özel Tombstone katili olmadan düşmanın da başı biraz belada olabilir.

Hâlâ istismar edilebilir ve oyunun ortasını aşacak kadar iyi bir şekilde ölçeklenmeyebilir, ancak erken oyun hakimiyeti, çekirdekleri için iyi bir başlangıç ​​sağlamak için genellikle yeterlidir.

Mirana, iyi bir Tombstone katili olarak buna bir nebze cevap olabilir, ancak aynı zamanda şu anda oyundaki en iyi gezici kahramanlardan biridir. Orta şeritte sersemletmeleri takip etme yeteneği, menzil kayması ve bayrak taşıyıcının son vuruşlarını garanti ederek şerit kazanma yeteneği gibi çok korkutucu.

Kahraman ayrıca oldukça iyi ölçeklenir ve uzun süreli maçlarda iyi bir yarı çekirdeğe bile geçebilir. Eul into Sacred Arrow, dövüş sırasında Mirana’ya çok fazla dikkat çekecek ve çekirdeklerini kullanması için alan yaratacak, yürütülmesi çok kolay bir kombo.

Meta hala bir değişim halinde ve bir süre daha böyle olmaya devam edecek. En büyük trend belirleyiciler olarak yeni kahramanlar ortaya çıkacak ve onlarla başa çıkmak için yeni cevaplar bulunacak: metanın doğası budur.

İleriye dönük olarak, yalnızca daha fazla kahramanın seçildiğini ve denendiğini görmekle kalmayıp, aynı zamanda bölgeler arasında önemli farklılıklar görmeyi umuyoruz. Fikirler çatıştığında Dota en iyi halindedir ve 7.32b’de kesinlikle keşfedilecek çok şey vardır.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu