HABER

Dota 2’nin Yeni Kahramanı: Şafak Kırıcı ile tanışın

Çekiç al, parçalanacak. Bu, yeni Dota 2 kahramanının resmi sloganı değil ama kesinlikle olması gerekiyor. MOBA Dota 2’ye gelen en son kahraman Dawnbreaker ile tanışın. Geçen ay Netflix’teki ilk çıkışını yapan Dota anime ile mükemmel bir zamanda geliyor.

Yeni bir güncelleme yayınlandı ve oldukça büyük bir güncelleme. Radiant Mid değişikliği ve diğer çeşitli harita ayarlamalarıyla, yeni güncelleme sadece yeni karakterden daha fazlasıdır, ancak yeni karakter tartışmasız en büyük kısmıdır.

Dota 2 yeni kahraman: Şafak Kırıcı

Dawnbreaker, “genç bir metalik yıldızın kalbinden kalıplanmış” melez ağırlıklı bir kahramandır. Işık Çocukları’ndan bir savaşçı ve hiçbir ağırlığı yokmuş gibi devasa bir çekiç kullanıyor. Birincil hareketi (Yıldız Kırıcı), söz konusu çekici, üç hızlı hareketle döndürerek kullanır. Son dönüşte, düşmanlarına büyük miktarda hasar vermek için çekicin etli ucunu yere indirir.

Diğer üç yeteneği şunları içerir:

Göksel Çekiç:

  • Şafak Kırıcı silahını bir hedefe fırlatır ve yol boyunca isabet alan düşmanlara hasar verir. Çekiç, ona geri dönmeden önce hedefte kısa bir süre durur ve düşmanları yavaşlatan yanan bir karavan bırakır.

Parlaklık:

  • Üç saldırıdan sonra, Dawnbreaker güçlenir ve bir sonraki saldırısını, etrafındaki tüm dost kahramanları, verilen saldırı hasarının bir kısmı kadar iyileştiren kritik bir vuruşla yükler.

Solar Guardian:

  • Haritanın herhangi bir yerinde bir müttefik kahramana yakın bir yerde titreşimli bir etki yaratarak düşmanlara hasar verir ve her darbede müttefikleri iyileştirir. Kısa bir süre sonra hedef konuma uçarak, yere indiğinde ek hasar verir ve rakipleri sersemletir.

Oldukça katil bir karaktere benziyor ve kökenlerini çevreleyen irfan büyüleyici olmaktan başka bir şey değil. Dota 2 son zamanlarda çok seviliyor ve bunu görmek güzel. Umarım, anime aynı zamanda tüm yaygaraların neyle ilgili olduğunu görmek için yeni oyuncuları da çekti. Oyunun 2013’te piyasaya sürülmesinden bu yana Dota 2 topluluğunun güçlü olmaya devam etmesinin bir nedeni var ve şimdi yeni oyuncular için tam olarak bu nedenin ne olduğunu görmeleri için mükemmel bir fırsat.

Genel güncellemeler

Valve’a göre, en son Dota 2 güncellemesinde bulabileceğiniz genel değişiklikler şunlardır:

  • Arazi, çeşitli değişikliklerle güncellendi
  • Su Gücü Rünü eklendi. Her iki Power Rune konumunda yalnızca 2. ve 4. dakikalarda ortaya çıkar. Kullanıldığında anında 100 sağlık ve 80 mana yeniler. Şişeleri doldurmak için kullanılabilir. 6 dakikadan başlayarak, Güç Rünleri her zamanki gibi bir tarafta ortaya çıkar.
  • 7 defaya kadar (1-26 arasındaki 7 boş seviye için) +2 Nitelik seviyelendirme eklendi ve herhangi bir sırayla seviyelendirilebilir (yetenek ağacı çemberine tıklayarak). Başka seçenek yoksa otomatik olarak seviyelendirilecektir.
  • Seviye 30 artık kalan tüm yetenekleri vermiyor. Bunun yerine seviye 27/28/29/30 size kalan seviye 10/15/20/25 yeteneklerini verecektir.
  • İleri karakollar artık 10/20/30 / vb. Dakika işaretinde XP vermiyor
  • Karakollar artık kontrol edilirken XPM sağlıyor (XP = 2 * Dakika). Mevcut kurallara benzer şekilde, iki ileri karakolu kontrol ederken fazladan XP verilmez.
    • Notlar:
    • 10/20/30/40 dakikalık önceki sürümle karşılaştırıldığında, oyuncu başına verilen toplam XP 150/500/1050/1800’den 110/420/930/1640’a değiştirildi.
  • XP, dakika işaretinde sağlanır
  • Başlangıçta her dakika için aldığınız miktar, 1’den 10’a kadar olan dakikalar için 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20
  • İlk setten sonra Ödül Rünleri% 10 azaltılır
  • Ödül Rünleri artık nehirde ortaya çıkmayacak. Bu runelerin verdiği miktar artık GPM aracılığıyla zaman içinde otomatik olarak sağlanmaktadır.
  • Ödül Rünleri artık ilgili orman alanında her 3 dakikada bir ortaya çıkıyor (toplam rün sayısı 4’ten 2’ye düşürüldü)
  • Ödül Rünleri artık yenileri ortaya çıktığında kaybolmuyor, alınmazsa artık bir öncekinin yanında ortaya çıkıyorlar.
  • 0. dakikada, Ödül Rünleri ormanda ve güç rünü konumlarında ortaya çıkar (oyunun başlangıcında toplam 4)
  • Çeşitli kullanım menzilleri ve hareket hızı yetenekleri / eşyalar / yetenekler değiştirildi veya azaltıldı (bunlar aşağıdaki eşya ve kahraman bölümleriyle uyumlu olarak dahil edilmiştir)
  • Kahraman öldürme yardım altını artık iki takım arasındaki bağıl KB farkına göre ayarlandı. Örneğin, ekibiniz 5.000 altın düşmüşse ve düşmanın toplam net değeri 50.000 ise, yardım altınınızın değeri% 10 daha fazla olacaktır.
  • Kahramanlar artık oyuna 3 yerine 1 TP kaydırma ile başlıyor
  • Kahramanlar artık katledildiğinde 1 TP parşömeni kazanıyor
  • TP Scroll maliyeti 90’dan 100’e yükseltildi
  • 1,0 dönüş oranına sahip kahramanlar artık 0,9 dönüş oranına sahip
  • 0,5 dönüş oranına sahip kahramanlar artık 0,6 dönüş oranına sahip
  • Döndürme oranı efekti zamanında% 20 iyileştirildi
  • Aghanim’s Scepter: Roshan düşüşü artık onu tüketmek için etkinleştirmenizi gerektiriyor (tüketilene kadar hiçbir etkisi yoktur)
  • Aghanim’s Shard: Artık ikinci Roshan öldürmede düşüyor ve sadece o (Scepter düşüşüyle ​​aynı aktivasyon mekanizmasına sahip)
  • Bina ışınlanma aralığını 575’ten 800’e çıkarın (TP parşömenlerini ve Seyahat Çizmelerini etkiler)
  • Outpost teleport temel kanal süresi 6’dan 5 saniyeye düşürüldü
  • Outpost görüşü 700’den 500’e düşürüldü
  • Kaptanlar Modu ilk toplama aşaması 1.-2.-1.-2.’den 1.-2.-2.-1’e değiştirildi.
  • Hoodwink, Kaptanlar Moduna eklendi
  • Kuryeler artık Roshan’ın çukurundayken görüş göremiyor
  • Totem bir spawn kamp kutusuna yerleştirilirse, totemler artık herhangi bir müttefik oyuncu tarafından tam sağlıktan yoksun bırakılabilir.
  • Kadim tarafsız yaratıkların zırhı 1 arttırıldı (Kadim Golemler hariç)
  • Tarafsız Eşyalar artık ölü birimin altında doğmak yerine öldüren kahramana doğru uçuyor
  • Eşleştirme için kahraman yasağı sayısı 6 artırıldı (yine de şansa bağlı)
  • Geri satın alma maliyeti 200 + NetWorth / 12’den 200 + NetWorth / 13’e düşürüldü
  • Kurye yeniden doğma süresi 60 + 7 * Seviye’den 60 + 6 * Seviyeye düşürüldü
  • Arka kapı koruması hasar azaltması% 40’tan% 50’ye yükseltildi
  • Kahramandan kahramana eşya aktarım aralığı 150’den 300’e yükseltildi
  • Ağacın yeniden doğma aralığı 5’ten 3 dakikaya düşürüldü
  • Şu yetenekler artık ağaçları yok etmiyor: Earth Splitter, Mortimer Kisses, Meteor Hammer, Macropyre.
  • Şu yeteneklerde ağaç yok etme yarıçapı azaltıldı: Wild Axes, Gust, Power Cogs, Vacuum, Fire Remnant, Relocate, Tether, Blinding Light, Skewer, Doppelganger, Telekinesis, Firesnap Cookie, Spit Out, Spider Legs, Blast Off !, Fırlat, Kartopu, Powershot, Will-O-Wisp.

Dawnbreaker ile yeni Dota 2 kahramanı için heyecanlı mısınız? En son oyun güncellemesiyle ilgili diğer değişiklikler hakkında ne düşünüyorsunuz? Aşağıdaki yorum bölümünde düşüncelerinizi dile getirin! Ayrıca, öğe değişiklikleri de dahil olmak üzere tam yama notlarını bulabilirsiniz. tam burada.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu