HABER

Halo Infinite’e ve Beni Katleden Cinayete Dayalı Robotlara Bir Övgü

Geçen hafta sonu Halo Infinite’in ilk resmi teknik testiydi ve biz burada Oyun Bilgilendiricisi dalmak için sabırsızlanıyordum. Bu oyunun erken erişim testi süresi, son birkaç gün içinde temel hijyen dışındaki tek amacımdı ve daha fazlasını bekleyemem demek, çok büyük bir eksiklik olur. Olduğu söyleniyor, bu oyundaki botlar hakkında konuşabilir miyiz çünkü kutsal halt, beklediğim gibi değiller mi? Aslında, onlar sadece sadist bir çizgiye sahip seri katiller…

Botları duyduğunuzda, EZ’nin kazandığını düşünüyorsunuz, değil mi? Halo Infinite’de onlar, katliamın beynidir. Cuma günü GI topluluğumuzla Twitch’te ilk kez bir maça girdiğimizde, ben, Alex Stadnik ve John Carson, AI düşmanlarının şiddetli saldırganlığı karşısında havaya uçtu. Bu saldırganlık aslında oldukça havalı. Bir meydan okuma istiyoruz, bize meydan okuyun, botlar! Bunu akılda tutarak, hiçbirimiz bu programlanmış küçük pisliklerin sunacağı zehir düzeyine hazır değildik.

Bir bot tarafından tek seferde vurulma sayısı, kabul etmek istediğimden daha fazla. Beni köşelere sıkıştırdılar, gelecek hafta beni devirmek için yere düştüler ve beni öldürene kadar tokatlamak için 12 yaşımdan acele ettiler. Burada karmaşık savaş mekaniğinin o kadar ayrıntılı örneği vardı ki, yayında şaka bile yaptık, 343’ün bize yalnızca robot olduklarını söylediğini düşündük, aslında kendilerinin kılık değiştirmiş geliştiricileriydi. Ben de yanıldığımıza tam olarak ikna olmadım ama hiçbir kanıtım yok. Bununla birlikte, bu botların beni alçalttığı tüm yollar hakkında çok fazla utanç duyuyorum. utanmıyorum; gurur duymuyorum

Oh, ve abarttığımı mı düşünüyorsun? Kelimenin tam anlamıyla bir bot çay poşetim vardı (tam “daldırma, patates cipsi” gibi) ve tek ben değilim:

Halo Infinite botları tarafından mahvolmama rağmen oyun içinde geçirdiğim zamanı düşünmeden edemiyorum. Teknik test sadece bir harita ile sınırlı olmasına rağmen, 343’ün en yeni nişancı macerasıyla geçirdiğim zamandan çok keyif aldım. Grafikler inanılmaz derecede ayrıntılıydı, makalenin başında görülen New Gameplay Live bölümünde defalarca not ettiğim bir şeydi. Duvarların harç detaylandırması, bazı betonun çevresel etkiyi göstermek için ince yansıması, Spartalılarımızın savaş alanında hareketi? Unutulmaz bir çevrimiçi deneyim yaratmak için hepsi bir araya geldi.

Oyunun kendisi, kayma ve yeniden yükleme kolaylığı gibi pürüzsüz savaş mekaniği ile Halo 4 ve Halo Reach’in keyifli bir karışımı gibi geldi. Halo Needler’ın hala çok tokat attığını bildirmekten de mutluyum ve bu keyifli silahla arkadaşlıkları bir kez daha mahvetmek için sabırsızlanıyorum.

Halo Infinite teknoloji testi ve oyunun kendisi hakkında daha fazla bilgi edinmek için Master Chief’in son yolculuğunda olup biten her şeyi görmek için buradaki oyun merkezimize göz atın.


Yorumlar hala devre dışı olarak görünüyorsa, tarafımızda geçici olarak yayından kaldırmaya neden olan bir site güncellemesi gerçekleşiyor. Topluluğumuzun oyunla ilgili her şey hakkındaki düşüncelerini bizimle paylaşmaya geri dönebilmesi için onları yakında tekrar çalışır hale getirmeyi umuyoruz!

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu