E-SPOR

Electronic Arts, uzaktan e-spor üretimi için Grass Valley’i seçti

Elektronik Sanatlar Rekabetçi Oyun Eğlencesi (CGE)EA’nın espor bölümü, Montreal merkezli medya sağlayıcısının uzaktan prodüksiyon araçlarını kullanacağını duyurdu. Grass Valley güç vermek EA Sports FIFA 21 ve Apex Efsaneleri çevrimiçi yarışmalar.

Grass Valley Çevik Medya İşleme Platformu (GV AMPP), EA’nın dünya çapındaki iki oyun için üretim ekiplerini uzaktan koordine etmesine olanak tanıyacak.

Resimde: Grass Valley’in GV AMPP canlı prodüksiyonu, FIFA 21 Global Series Europe Qualifier sırasında iş başında. Resim kredisi: Electronic Arts

İLGİLİ: Apex Legends Global Series Championship detayları ortaya çıktı

Grass Valley sistemi, 2020-2021 FIFA Dünya Kupası eleme turnuvaları için sürekli olarak kullanılacaktır. Sürüm başına AMPP, “düşük gecikme süresi, yüksek kare hızı sonuçları ve dünyanın dört bir yanındaki oyun hayranları için eşsiz görüntüleme deneyimi” nedeniyle seçildi.

Joe Lynch, Electronic Arts CGE Yayın Başkanı, yorum yaptı: “Öğrendik [that] Buluttaki canlı bir prodüksiyon, birbiriyle ilgisiz birkaç sistemi bir araya getirerek çok fazla karmaşıklık yaratır – iş akışının bir parçası başarısız olursa, tüm sistem çöker. Bunlar, e-spor yarışmasına devam etmek için COVID-19 sırasında çözülmesi gereken benzersiz, benzeri görülmemiş koşullardır.

“Grass Valley’in GV AMPP’si, tüm ihtiyaçlarımızı uyumlu bir ekosistemde bir araya getiren yararlı bir çözümdü. AMPP, hayranlarımıza en iyi deneyimi sunmak için ihtiyaç duyduğumuz prodüksiyon değerleri ve güvenilirliği ile bulutta profesyonel bir yayın kalitesi platformu sağlıyor. Operatörlerimiz için, K-Frame’i bulutta kullanmak sorunsuzdu ve bir stüdyo ortamında çalışmaktan algılanabilir bir fark yoktu. “

GV AMPP, ekiplerin bulut tabanlı medya iş akışlarında çalışmasına olanak tanıyan bağlantılı çözümler, hizmetler ve pazarlardan oluşan bir ekosistem olan Grass Valley’in GV Media Universe’nin bir parçasıdır.

İLGİLİ: EA Sports, yeniden yapılandırılan FIFA 21 Global Series’i duyurdu

Grass Valley CEO’su ve Başkanı, Tim Shoulders “Çok çeşitli canlı etkinlik yapılandırmalarını desteklemek ve herhangi bir ekranda aynı zengin deneyimi ve çarpıcı görüntüleri sunmak için esnek iş akışlarına duyulan ihtiyaç artık şüphe götürmez. EA gibi erken benimseyenlerin gücünden ve çevikliğinden yararlanmak için cesurca buluta geçtiğini görmek heyecan verici.

“EA ile proje aynı zamanda günümüzün iş akışlarının nasıl hızla dönmesi gerektiğine dair harika bir örnek – ister küresel bir pandemi etrafında çalışmak ister farklı izleyici taleplerine ayak uydurmak için.”

EA, Aralık ayı başlarında bir Apex Legends canlı turnuvası sırasında Grass Valley’in iş akışı araçlarını test etti. Kısa bir süre sonra EA, Avrupa ve Kuzey Virginia’dan 20’den fazla kamera yayınını içeren FIFA 21 Global Series European Qualifier 1 Etkinliğini desteklemek için AMPP platformunu kullandı.

EA’nın kurulumu, Master Control, Flow Monitor, Clip Player, Master Control Switcher, I / O, Test Signal Generator, AV Mux, Delay modülü, HTML 5 Graphics Render, Multiviewer, Recorder ve Streamer gibi bir dizi AMPP uygulamasını içerir. Ekibin, iş akışının tüm bölümlerinde şeffaflık için araştırma ve izleme yeteneklerine erişimi vardır.

Esports Insider şöyle diyor: Yüz yüze etkinliklerin geleceği belirsiz kaldığından, düşük gecikmeli üretim seçenekleri sunmak için harika bir zaman. Electronic Arts’ın bir ortak olarak olması, yalnızca bu orta ve pandemi sonrası yayınlar sırasında Grass Valley’in yeni müşteri arayışına yardımcı olabilir.

ESI Sevk Haber Bültenimize kaydolun



daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu