İNCELEME

NHL 21 İncelemesi – Playoff Umutlu

Hokey oyunu her zaman değişiyor. Ve son birkaç yılda hız, beceri ve yaratıcılığın arttığını gördük, çünkü daha fiziksel, grindy bir oyun arka koltukta kaldı. Tıpkı deneyimli oyuncuların adapte olması gerektiği gibi, EA’nın NHL serisi de öyle. İki yıl önce, EA Vancouver, bunu daha iyi yansıtmak için paten ve fizik motorunu geliştirerek çeviklik, yanıt verme ve tatmin edici bir etki patlaması ekledi. Bu yıl, bugün oyuna hakim olan yetenek oyuncularıyla eşleşmeye çalışırken, rakiplerinizin gözlerini kamaştıracak daha yaratıcı seçenekler sunuyor. Bu, serinin atması gereken bir adımdır, ancak tökezleme payıyla birlikte gelir, taklit etmeye çalıştığı zarafeti ve duruşu asla yakalamaz.

Geçen yılın genel oynanışı bozulmadan kaldı. Temel farklılıklar beklemeyin, ancak yeni beceri hareketleri size buzda bazı yeni seçenekler sunuyor. Benim favorim, pakı kendinize sokabileceğiniz ve tahtalara çıktığınızda bir defans oyuncunun yanından geçebileceğiniz slip deke. Ayrıca internetten kendi kendine pas geçmeyi ve bunları yönetim kurulu dışında kendime yatırmayı seviyorum. Ayrıca, biraz boşluk yaratmak ve rakipleri taklit etmek için bir flip deke yapabilirsiniz. Oyuncuların buzdaki oyunlarını yükseltmek için bunları kullandığını görmek ilginçti ve savunucuların etrafından dolaşmak için daha fazla strateji eklediklerini takdir ediyorum.

Ancak, daha basit bir hokey oyunu oynayan biri olarak, süper yıldızlardan ilham alan yeni dekalar benim için o kadar değerli değildi. Örneğin, şimdi lakros tarzı bir beceri hareketi olan “The Michigan” yapabilirsiniz, burada diski file arkasından kaldırıp, şüphesiz bir kaleciye fırlatabilirsiniz. Yine de çekerken iyi şanslar; zamanlama o kadar hassas ki, onu gerçek bir oyunda başarılı bir şekilde kullanacak yer ve zamana sahip olmayı hayal edemiyorum. Nikita Kucherov’dan sonra modellenen hareketsiz DEK’in tamamlanması daha kolaydır, ancak hepsi o kadar yüksek risklidir ki, yalnızca en gelişmiş oyuncular bunlarda ustalaşır.

Temellere geri dönersek, tıpkı geçen yıl olduğu gibi, kontrol etmek düzensizdir. Bazen oyuncular, devasa, gerçekçi olmayan kontroller yapmalarına izin veren bir ivme artışı elde ederler. Patrick Kane gibi daha küçük oyuncularla rakipleri yere serebilmem ve bazen Ryan Getzlaf gibi daha büyük bir forvetin paktan kolaylıkla itilebilmesi beni hala şaşırtıyor. NHL 21’de dürtme kontrolü de çok güçlüdür. Tek oyunculu ve çevrimiçi oyunlarda, pak bu nedenle sürekli el değiştiriyormuş gibi hissediyordu. Bu gerçek bir hokey oyununda olur, ancak burada aşırı güçlü hissediyor; Eğer bu konuda ustalaşmazsanız ve ona karşı korunma yeteneğiniz varsa, eğlenme şansı bir yana, kazanma şansınız da yok. Tahta savaşları hala iyileştirilmeyi bekliyor, ancak en azından AI, yardım için birini ne zaman göndereceğini tanımada daha iyi. Hala gerçek hokeyin bu yönünün dizide kullanılmasından nefret ediyorum, çünkü elverişli bir konumda olsam ve diski etkili bir şekilde dürttüğümde bile, yine de kazanmaktan daha fazlasını kaybediyorum.

AI ayrıca dürtmeyi kontrol etmede ve adamları paktan indirmede son derece iyidir. Bu geçen yıla göre bir gelişme, ancak yine de durumları tanımak ve etkili önlem almak için mücadele ediyorlar. Pakı savunma alanından çıkarma konusundaki tereddütlerinden ya da EASHL’de forvet gibi davranan savunmacılardan bıktım. Bununla birlikte, kaleci AI, önceki girişlerden daha fazla tasarruf sağladığını gördüğüm için bazı adımlar attı. Bununla birlikte, oyuncular keskin açılı çekimlerin onları elde etme olasılığının yüksek olduğunu zaten keşfediyorlar.

En büyük yükseltmeyi alan mod, oyuncunuzu oluşturduğunuz, takım arkadaşları ve koçlarla etkileşime girdiğiniz ve NHL’de kendinize bir isim vermeye çalıştığınız Be A Pro’dur. Bu güncellemenin gecikmesi çoktan geldi, ancak yine de sınırlarda zorlu. Sıkıcı statik görüntüler ve sınırlı ses hatlarıyla düşük bütçeli bir his veriyor, ancak EA Vancouver, ilerlemeniz ve önemli anlarınız hakkında yorum yapan yayıncılar James Cybulski ve Ray Ferraro’nun yardımıyla bunu hayata geçiriyor. Yönetim ve oyuncularla olan tüm etkileşimleriniz kuru ve tek nota olduğu için modu fazla bayat hissetmekten kurtarıyorlar.

Genellikle “yıldız” veya “takım” kategorilerine giren diyalog seçenekleri alırsınız, ancak bunlar aşırı derecede aşırıdır. Yıldız rolünü oynamak için temelde bir pislik olmalısın. Örneğin, bir takım arkadaşı sizden düğüne katılmanızı isteyebilir ve yıldız seçeneği, daha iyi bir şey olmazsa gideceğinizi söyler. Sorun, yıldız seçeneklerinin size marka bonuslarını vermesidir, bu da onayları açar (takım seçeneği çizgi kimyasını iyileştirir). Burada söz ve EA Vancouver’ın yeni nesilde inşa edeceği bir şey görüyorum. Beni uzun süredir terk ettiğim bir moda geri getirdi ve iyi fikirlerin ve kötü uygulamanın bir karışımı olmaya devam ediyor. Örneğin, çaylağıma bir rakibimi öne verdiklerinde havalı olduğunu düşündüm ve yaklaşan maçta onları alt etmem gerektiğini söyledim. Sorun? Rakibim kaleci Collin Delia’ydı. Tabii ki onu geride bıraktım.

Diğer büyük eklenti ise hızlı, küçük oyunlar sunan ve havalı, şık hareketler yapma becerinizi ödüllendiren HUT Rush. Ultimate Team kartlarından hızlıca hazırlanmış bir fantezi kadrosu ile puan aldığınızda, kullandığınız son üç beceride 5x’e kadar çarpanlar elde edersiniz, bu yüzden en yüksek puanı almak için en iyi kombinasyonları bulmakla ilgilidir. Bu mod, zor dadıları alt etmekten hoşlanan ve bunu kolaylıkla yapabilen ileri düzey oyunculara yöneliktir. Bu, oyuncuları hızlı bir şekilde oyunlara sokmanın ve bir fantezi kadrosu hazırlamanın akıllıca bir yoludur, ancak ağırlıklı olarak fantezi oynamak isteyen oyuncuları tercih eder.

Franchise’ın bir ticaret son tarihi mini oyunu edinmesi gibi diğer modlara daha küçük eklemeler de geldi. Yine, harika bir fikir, çünkü günün çılgınlığını yakalaması gerekiyor ve en iyi oyuncuları ve takımlardan istenen fiyatı görebiliyorsunuz. Ancak, kendinizi bloktaki büyük isimlerle bir satıcı olarak işaretleseniz bile, buzul saatinin pek çok olay veya ticaret gelmeden yavaşlamasını beklediğinizden, kaosu veya yoğunluğu asla yakalayamaz. World of CHEL’in tüm modlarına sıralı sezonlar eklemesini seviyorum, böylece başarılarınıza göre benzersiz öğeler elde edebilirsiniz. Karışıma bazı yeni öğeler eklerken, diğer spor oyunlarına kıyasla çeşitlilik, stilin ifadesi ve kozmetik ürün miktarı açısından hala geride kalıyor.

NHL 21 playoff umutlu. Kupa için değil ama çaba sarf ediyor. Parçalarının kaçınılmaz bir yeniden inşadan önce uygun olup olmadığını anlamaya çalışıyor. Son birkaç yıldır olduğu gibi, EA Vancouver’ın oyununu bir sonraki seviyeye taşıması için strateji ve fikirler yerinde, ancak biraz çalışmaya ve ince ayarlara ihtiyaçları var. Gelecek nesile geçerken, bu doğru yapmak için çok önemli olacak. Şimdilik, NHL 21, özellikle daha meraklı ve daha gösterişli bir oyun oynamak istiyorsanız işi hallediyor. Hâlâ çok eğlendim ve Ocak ayında gerçek lig buza dönene kadar NHL’yi deneyimlemenin tek yolunun bu olduğunu düşündüğünüzde, hokeyi düzeltmek için hiç de fena bir yol değil.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu