İNCELEME

Final Fantasy XIV: Endwalker İncelemesi – Büyük Bir Final

Yeniden başlatmanın ve üç istisnai genişletmenin ardından, Final Fantasy XIV’ün dördüncü eklentisi Endwalker’ın yaşayacak çok şeyi var, özellikle de feshedilmiş 1.0 sürümünden bu yana demlenen hikayenin sonucu olarak faturalandırıldığı için. Endwalker’ın heyecan verici dönüşler, harika karakter anları ve iyi tasarlanmış savaşlarla dolu yoğun bir anlatıyı ustaca sunduğunu bildirmekten mutluluk duyuyorum. Onun doruk noktası, Hydaelyn ve Zodiark tanrıları ile on yılı aşkın süredir devam eden diğer konular arasındaki çatışmaya tatmin edici bir sonuç sunuyor.

Endwalker yalnızca önceki genişleme paketlerini anımsamakla kalmıyor, aynı zamanda unutulmaz senaryolarını ve inanılmaz film müziklerini şekillendiren önceki Final Fantasy oyunları için nostalji yaşıyor. Magus kardeşler gibi zindan patronları ve aya yapılan kader bir yolculuk, Final Fantasy IV’e geri dönüyor. İşkence gören FFX çağrısı gibi daha yeni eklemeler Anima’yı başka bir yerde gündeme getiriyor. Final Fantasy serisi hakkında bilgisi olanlar çeşitli gerilemelerin tadını çıkaracaklar, ancak kesinlikle Endwalker’a XIV’ün şimdiye kadarki hikayesini iyi anlayarak gitmek isteyeceksiniz. Bu son bölüm, ağırlıklı olarak daha önce gelen genişletmelerdeki entrikalara, hikayelere ve karakterlere dayanıyor ve önceki genişleme Shadowbringers’ın aksine, bağımsız bir macera olarak iyi çalışmıyor.

Tipik MMO tarzında görev verenden hedefe koşarken açılış saatlerinin çoğu ara sahnelerle dolu olduğundan, bu genişleme paketindeki aksiyon yavaş başlar. Ancak anlatı kurulumu bir kez yapıldığında, krediler gelene kadar heyecan nadiren durur. Eski Şarlayan’da, renkli, Hint esintili Radz-at-han ve Thavanir’de diplomatik bir görev için akademisyenler ulusuna, hatta aya ve ötesine seyahat edeceksiniz. Her ortam, dünyayı sona eren bir felaket etrafında gelişen gelişen hikayenin anahtarıdır.

Hikayenin koyu tonlarından ve karmaşık temaları akıllıca işlemesinden etkilendim. Garlemald’daki düşman topraklarına ilk ziyaret, siz işgalci bir güç olarak onlara yardım etmeye çalışırken, bir iç savaşa sarılmış ihmal edilmiş, yetersiz beslenmiş ve güvensiz topluluklarla ilgili olduğu için göze çarpıyor. Etraflarında dağılan bir ulusa yeminli askerlerin sadakatleriyle ilgili başka bir görev dizisi de büyük etki yarattı. Umutsuzluk ve umutsuzluk, genişleme planının çoğunun merkezinde yer alıyor ve şaşırtıcı şekillerde ortaya çıkıyor.

Bazı görevler, şirketinize çeşitli karakterler eklemenizi gerektirir ve MMORPG’lerde genellikle eksik olan bir partiyle macera duygusu katar. Bu durumlarda, arkadaşlarımla eldeki durumla ilgili düşünceleri ve duyguları hakkında konuşmama izin veren özel olarak işaretlenmiş ilgi çekici noktaları arama fırsatını kullanırdım. Bu hikaye anlatımı gösterişli değil, ancak FFXIV’ün oyunu daha samimi hale getirmesinin küçük yollarını takdir ediyorum.

Mevcut iki yeni İş şık ve eğlenceli. Yeni bir yakın dövüş-DPS rolü olan Reaper, maksimum hasar vermek için kinetik konumsal saldırılara güvenerek, savaşta öldürücü bir tırpan ve boşluk yaratıkları kullanır. Öte yandan Sage, müttefiklerinizi koruyucu büyülerle patlatırken ve hayatlarını geri kazanırken serin oluşumlar halinde dolaşan lazer dronları kullanan yeni bir kalkan dağıtan şifa sınıfıdır. Her ikisinin de gruplarda çok faydalı olduğu kanıtlanmıştır ve benzer Job arketiplerinden çok farklı estetik ve oynanış sunar.

Endwalker, A Realm Reborn’daki canlanmasından bu yana ne kadar ilerlediğinin bir kanıtı olarak, devam eden karmaşık bir anlatıya muhteşem bir son veriyor. Neyse ki bu bir son değil, gelecek yamalar ve genişletmelerde deneyimlemek için sabırsızlandığım yeni bir hikayenin başlangıcı. Final Fantasy XIV ile yüzlerce saat geçirdikten sonra, kolayca en iyi MMO deneyimlerinden biri ve Endwalker, bugüne kadarki en sevdiğim Final Fantasy olarak sağlamlaştırdı.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu