İNCELEME

FIST: Gölge Meşalesinde Dövme – Bir Yumruk Paketleme

Robot köpeklerden oluşan bir donanma olan Lejyon, Torch City’nin neon renkli gecekondu mahallelerini gerçek bir demir yumrukla yönetiyor. Furtizens denilen antropomorfik vatandaşlar bu rejimi isteksizce kabul eder, ancak savaş kahramanı tavşan Rayton’ın başka planları vardır. Devasa bir robot yumrukla donanmış olarak, büyük bir ele geçirmeyi engellemek için pille çalışan zalimlere karşı mücadeleyi yürütürken, kişisel bir hesabı da çatışmanın merkezine yerleştirir. Bu yandan kaydırmalı aksiyon başlığında birkaç kafayı vurun ve demir köpeklerin zor yoldan ne öğrendiğini anlayacaksınız: Rayton, hesaba katılması gereken bir güç.

Rayton ile el atmak veya daha doğrusu “el” atmak, uygun şekilde etkili hissettiriyor ve yeni saldırıların ve kombo dizilerin kilidini açtıkça daha iyi hale geliyor. Güçlü aparkatlar yapmak, rakipleri havada hokkabazlık yapmak, ardından düşmanları ekranın dört bir yanına fırlatmak için yüklü bir vuruş yapmak asla eskimez. Oyunun başlığına rağmen, iki silah türü daha kullanıyorsunuz. Devasa bir matkap, düşmanları cıvatalara dönüştürürken, elektrikli bir kırbaç, tek kollu bir Doktor Ahtapot gibi hızlı saldırılar gerçekleştirirken düşmanları bağlayabilir. Bu üç farklı dövüş stilini birleştirmek, yalnızca bireysel yükseltme ağaçlarının kilidini açtığınızda daha da derinleşen harika saldırı kombinasyonları kuyusu oluşturur. Roketatar ve yem patlayıcı mankenler gibi alt ekipmanlar, ana cephaneliğinize eğlenceli iltifatlar sunar.

İşin garibi, oyunun iki özdeş savuşturma mekaniği var: biri enerji harcayan ve diğeri özgürce uygulayabileceğiniz. Ne yazık ki, ücretsiz sürüm, doğal olmayan ve güvenilmez hissettiren çubuğa basmayı gerektirir. Sonuç olarak sık sık saldırılara kafa kafaya girdim ve başarılı vuruşlar aptalca şans gibi geldi. Sınırlı kullanımlı savuşturma, kolay uygulama için daha uygun bir omuz düğmesiyle eşleştirildi, ancak enerji tüketimi savaşın önemli bir yönünü bozuyor.

Robotik düşmanlar çeşitli sınıflarda gelir ve yeteneklerdeki ustalığıma meydan okur. Işınlanan ninja kurbağaları hareket etmenizi sağlar, hava kuleleri savaşı gökyüzüne doğru zorlar ve metal samuraylar, doğru anlarda savuşturup saldırarak kasıtlı olarak düşünmenizi sağlar. Önerdikleri zorluğa rağmen bu haydutun galerisini parçalara ayırarak harika zaman geçirdim. Ancak, bazen kapı aralıklarını doldururlar ve ucuz hissettiren bir odaya girer girmez saldırırlar. Mini patronlar ve onların daha büyük ölçekli kardeşleri, yeteneklerinizin sınırlarını test eder ve fethetmek için birden fazla girişimde bulunur, ancak meydan okuma ödüllendirici ve adildir.

Geniş haritayı keşfetmek, “kapıların kilidini açmak için doğru yeteneği bulun” standart formülünden oluşur, ancak yumuşak manevra kabiliyeti etrafta dolaşmayı eğlenceli hale getirir. Rayton’ın çift atlama, duvar tırmanışı ve hava atışı beklenen ücretler, ancak iyi ayarlanmışlar ve beni çeşitli platform eldivenlerinden kurtulabileceğime ikna ettiler. Lazer ışınlarından, dönen dikenli platformlardan ve dev bir mekanik kalamarın öldürücü gözünden kaçınmak tatmin edicidir. Torch City’nin yıkık sokakları, reklam panolarıyla dolu evleri ve sessiz alışveriş bölgesi, her kirli tuğladaki ayrıntılara gösterilen özen sayesinde muhteşem. Macera sonunda sizi karlı ileri karakollar ve antik tapınaklar gibi memnuniyetle karşılanan görsel çeşitlilik için duvarlarının dışına ve altlarına götürür. Alanlar, keşfetmesi büyük ölçüde eğlenceli olan ayrı labirentlere bölünmüştür, ancak daha hızlı seyahat noktalarına sahip olabilirler. A noktasından B noktasına eğrilmek, çoğu zaman, geri çekilmek için uzun bir rota olan zehrinizi seçmek gibi hissettirir.

Bununla birlikte, FIST’in dünyası, bol ödül ve koleksiyon sayesinde keşfedilmeye yalvarıyor. Parçalanan demir kumbaralar bir madeni para konfetisine dönüşüyor. Poster bulmak, silahlarınız için kozmetik görünümlerin kilidini açar. Dağınık bitki tohumlarını genç bir botanikçiye getirmek, nakit para ve açılabilir şeyler kazandırır. Bir hırsızı tekrarlanan hatalarından kurtarmak, özel sandıkların kilidini açmak için kullanılan iskelet anahtarlarını verir. Oyun uygun yan görevlerden yoksun olsa da, onu neden kurtarmanız için rutin olarak yeni nedenler sunan bir düşman kağıt iticiyle karşılaşmak gibi daha küçük anlatılar dünyaya lezzet katıyor. FIST ile iki düzine saat geçirdikten sonra bile, köşede başka ne olduğunu görmek için can atıyordum.

FIST, keşif odaklı bir yan kaydırma çubuğunun başka bir güzel örneğini sunar ve türün hayranları sevecek çok şey bulacaktır. İnovasyonda eksik olanı, tanıdık fikirleri yüksek düzeyde uygulayarak ve onları çekici bir dünyaya bırakarak telafi eder. Geliştirici Bilibili, şapkasından güzel bir sürpriz çıkardı.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu