İNCELEME

Gotham Knights İncelemesi – Meşgul Olmak

Batman ölmüş olabilir ama Nightwing, Batgirl, Robin ve Red Hood Gotham’ı koruma görevini üstlenirken görevi devam ediyor. Mitolojinin en tanınmış ve popüler karakterini bu karışımdan çıkarmak, bazı önemli dezavantajlarla birlikte gelir, çünkü onunla birlikte acıklı ve psikolojik drama da gider. Bununla birlikte, genç nesil kahramanlar, yol boyunca akıl hocaları olmasa bile, Kara Şövalye’nin en büyük maceralarıyla aynı ligde değilmiş gibi hissettirse de, nispeten iyi bir gösteri sergilemeyi başarıyor.

Gotham Knights ünlü Arkham serisinin bir parçası değil, ancak aksini düşündüğünüz için mazur görüleceğiniz kadar benzerlik var. Oyuncular, suçları durdurmak, müttefiklere yardım etmek ve ipuçlarını avlamak için seçtikleri kahramanı büyük ama özellikle canlı olmayan Gotham’da her gece devriye gezerler. Uçsuz bucaksız bir şehir manzarası boyunca keşif özgürlüğü davet ediyor, ancak alan boş ve unutulmaz mekanlardan yoksun hissediyor.

Devriyelerinizde kayıp Batarang’ları toplamaktan Batcycle’ınızdaki yarışları tamamlamaya kadar yapacak çok şey var. Ancak saatler geçtikçe, kademeli seviyeleme ve görev yapısının yoğun işlere ağır ve orijinal ve heyecan verici anlara veya ifşalara daha az ağırlık verdiğini hissettim.

Hikaye anlatımı ve yapılandırılmış karşılaşmaların daha yaygın olduğu oyun boyunca birkaç tane daha yerleşik görev yeri dağılmıştır. Ancak bunlar bile, oyunun ihtiyaçlarını çözmek için ustaca karşılaşma problemlerinden yoksun, son derece doğrusal hissettirdi. Yine de, Harley Quinn ve Penguin gibi kişilerden gizemli Court of Owls gibi gruplara kadar en keyifli haydutlardan bazılarının ortaya çıktığını görmek eğlenceli.

Savaş ve gizlilik mekanik olarak iyi çalışır ancak yırtıcı tarzı dövüş deneyimlerini çok eğlenceli kılan yaratıcılıktan yoksundur. Saklanırken düşmanlarımı manipüle etmek ve korkutmak için çok az aracım vardı ve savaş çok sık aynı zamanlı düğmeye basma kombinasyonlarına dönüştü. Momentum yetenekleri (zaman içinde kilidi açılır), savaşa flaş ve esneklik katar. Bununla birlikte, kolumdaki bu özel numaralara rağmen, oyun doruk noktasına doğru ilerlerken, düşmanların yıkılması giderek daha uzun sürüyor ve kavgalar tatsız bir şekilde sürüyor. Bunun farklı bir oyun olduğunu bilsem bile, önceki Arkham oyunlarının daha nüanslı karşılaşmalarını sürekli olarak arzuladım.

Başlangıçta yardımcı olan bir karakter kadrosunun başrollere geçmek için bir araya gelmesini izlemek ilginç. Aile dostluğu duygusu işe yarıyor ve tüm karakterler solo görevlere çıkarken kendilerini koruyabiliyor. Ama diyaloglardan hikaye anlatımı ritimlerine kadar, karanlık ortama ayak uyduramayan bir tonla “Batman Jr.”ı yaşadığım hissinden kurtulamadım. Hiçbir şey inmek için ihtiyaç duyduğu ağırlıkta değildir.

Ödüllendirici bir ilerleme sistemi, karakterlerinizi değiştirmek için birçok yol sunar; müthiş takım elbise tasarımlarının bolluğu özellikle eğlencelidir. Yeni silahlar yapmaktan ve onları tercih ettiğim bonuslarla modifiye etmekten keyif aldım. Her karakterin ayrıca benzersiz bir yetenek ağacı vardır; Oyunda ne kadar ileri gidersem, her karakter oyun tarzında o kadar farklı hissettirdi. Biraz daha yavaş hareketleri ve menzilli silahlara odaklanması gerçekten tıklamayan Red Hood dışında çoğunu sevdim.

Warner Bros. Montreal, iki kişilik işbirliğine dayalı oyuna yaklaşımı nedeniyle büyük övgüyü hak ediyor. Bırakma, bırakma deneyimi sorunsuz ve eğlencelidir, her iki oyuncunun da eşit olması için zorluğu kolayca ayarlar. Oyuncular tek bir dövüşte ya da şehrin diğer ucundaki mesafeden sorunsuz bir şekilde birlikte çalışabilirler. O kadar sorunsuz çalışan çok oyunculu bir sistem ki, bazı kötü adamları bir arkadaşınızla yenme şansının ötesinde herhangi bir komplikasyon görmeyeceksiniz – ve olması gerektiği gibi.

Gotham Knights, aşırı tanıdık hedefleri, dövüşleri ve aktiviteleriyle beni şaşırtmadı ama beni ekşi bırakmadı. Binanın çıkıntılarından Gotham’ı kara kara düşünürken ve halkına karşı gizli entrikaları ortaya çıkarırken bazı yeni kahramanları kontrol etmek eğlencelidir. Bu kahramanlar, övülen bir mirası yaşayıp yaşamadıklarını merak etmekte haklılar. Ve her kimse enfiyeye pek hazır olmasa bile, Gotham’da her kimsen iyi vakit geçirmek için yumruk atacak yeterince kötü adam var.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu