İNCELEME

Halo Infinite Review – Forma Dönüş ve Yeni Bir Şey

Scorpion tankımın zırhlı kozasında gümbürdeyerek Sürgün kalesine yükseltilmiş bir yol çiziyorum. Her patlayıcı top patlamasıyla, dış nöbetçiler pek bir tehdit olmadıklarını kanıtlıyor, ancak düşmanlarım bu yaklaşım için hazırlandı ve dar dağ yolu bir ablukaya çarptı. Deniz piyadelerim karaya inip önden hücum ederken, yakındaki tepelere tırmanıyorum ve daha önceki bir fethin ganimeti olan benzersiz bir keskin nişancı tüfeği çeşidiyle Çakalları yakalamaya başlıyorum. Ancak hiçbir plan düşmanla ilk temastan sağ çıkamıyor ve sonunda dış kale duvarını ölçeklendiriyorum ve saldırı tüfeğimin tanıdık çıngırağı yolu açmaya başladığında, yerleşik bir Brute yuvasına düşüyorum.

Halo Infinite, eski ve yeni arasında dar bir çizgide yürüyor ve bunu bir oyundan gördüğüm kadar başarılı bir şekilde yapıyor. Oyunun en tanınan “hislerinden” biri olarak, kendinden emin bir şekilde nostaljiktir ve köklü bir mirasa dayanır ve serideki en eski oyunları ustalıkla hatırlatır. İster tatmin edici bir plazma bombası çubuğu, ister kılıç kullanan bir gizli Elite’in kibirli çığlıkları, isterse gizemli bir Halo yüzüğünün kademeli olarak keşfedilmesi olsun, Infinite, ilk çıkışından 20 yıl sonra Combat Evolved’a bir saygı duruşu niteliğindedir. Aynı zamanda, 343 Industries’in yeni oyunu kendi rotasını çiziyor. İnanılmaz derecede tatmin edici kıskaç, keşif için artan fırsatlar sağlayan açık dünya unsurları ve oyuncuları yaratıcı düşünmeye zorlayan serbest biçimli temel saldırılar gibi donanımlar – bunların tümü ve daha fazlası, formülün taze ve alakalı kalmasına yardımcı olur. Dengeleme eylemi işe yarıyor ve bu, bir Halo oyununun on yılı aşkın süredir hissettiği en iyi şey.

Master Chief’in en son macerası, bir Brute savaş lordunun elindeki yenilgisi ve ordunun yok edilmesiyle medya dünyasında başlıyor. UNSC Sonsuz. Son oyundan sonra hikayenin nereye gittiğine dair beklentilerin sıfırlanması ve önceki iki seri girişini tanımlayan karmaşık kurgusal çerçevenin mecazi bir yıkımı. Master Chief altı ay sonra, yanında yeni, daha saf bir yapay zeka arkadaşıyla uyanır ve elinden gelenin en iyisini yaparak işe koyulur – aşılmaz olasılıkların her seferinde bir merminin üstesinden gelmek.

Ortaya çıkan hikaye, yokluğunda olanların gizemini çözdüğü için nispeten basittir, ancak anlatı, Cortana’nın yokluğu ve Halo’nun uzun zamandır unutulmuş sırları hakkında belli belirsiz mistik imalarla doludur. Bazı sorular yanıt bulurken, Infinite kafa karıştıran kafa karışıklıklarıyla eğleniyor ve hatta hararetli irfan meraklıları bile çınlayan bir “ha?” ile sonuca varabilir. Bu da eski Halo formunu koruyor, ancak bu sefer gerçek karakterin umut ve dayanıklılık anlarında tadını çıkaracak çok şey buldum ve biraz daha az şaşkınlık kullanabilirdim.

Halo Infinite’in üretim değerleri, nefes kesen açık hava manzaraları ve katedrali andıran heybetli iç mekanlar ile çatı katındadır. Skor kusursuz bir tempoda, duygusal olarak güçlü ve tanıdık motifler ve sürprizler arasında mükemmel bir şekilde dengeleniyor. Aynı şekilde, seslendirme sanatçıları da bu bilim kurgu figürlerini yücelten ve insanlık ile kaybı anlatan güçlü performanslar sergiliyorlar. Hareket halindeyken, silah patlamalarından araç patlamalarına kadar her şey gerilim ve heyecanla hareket eder ve çatırdar.

Dövüş oyunları bir rüya gibi oynanır ve bir oyuncunun hoşlandığı veya hoşlanmadığı başka ne varsa, aksiyon oyuncuları bir oyunu tamamlamaya motive etmelidir. Her silah, masaya ödüllendirici bir şey getiriyor ve düşmanlar, özellikle o övülen efsanevi zorluk ayarında koşarken, şiddetli ve zorlu. Özellikle, daha zorlu ortamlarda patron dövüşleri gergin ve heyecan vericidir – birinci şahıs nişancı oyunlarında nadir görülen bir başarıdır. Yeni ekipman, özellikle de kıskaç, oynanış üzerinde dönüştürücü bir etkiye sahip olup, daha hareketli ve dikey bir oyun sağlar. Savaşlar sürekli bir hareket ve ivme duygusu taşır ve sonraki karşılaşmaları bekleyemezdim.

Yeni açık dünya ve ilerleme unsurları, bu türdeki yerleşik başarılardan büyük ölçüde ödünç alıyor ve bir bölgenin kademeli olarak ele geçirilmesi konusunda derinden yenilikçi hiçbir şey yok. Ama savaşlar o kadar iyi hissettiriyor ki çok fazla aldırmadım. Kötü adamları yönlendirmeye nasıl yaklaştığınız konusunda yaratıcı düşünmeyi teşvik eden daha büyük üslerden ve karakollardan özellikle keyif aldım. Ayrıca küçük keşif anlarını da sevdim – bir dağın tepesindeki gizli silah önbellekleri veya mahkum bir Deniz mangasının son silahlarını tutan mağaralar.

Infinite’e eşlik eden çok oyunculu paketi oynaması ücretsizdir ve uzun kampanyaya benzer bir coşku seviyesini garanti eder. Gergin dereceli maçlarda, hızlı oyunda bir bayrağı ele geçirmek için umutsuzca koşarken veya 24 oyunculu Büyük Takım Savaşlarında Warthog’ları birbirine çarparken, temel rekabetçi atışlar hızlı ve son derece eğlencelidir. “Adil başlangıç” zihniyeti, kazanılmış silahlara veya eşleşmeyen sınıflara sahip oyunların hakim olduğu çok oyunculu bir sahnede yeni bir soluktur; burada, eğer bir takası kazanırsanız, bunun nedeni doğru silahı bulup en iyi angajman için savaşmış olmanızdır.

Yavaş çok oyunculu ilerleme sistemleri, sınırlı karakter özelleştirmesi ve bireysel silah ve el bombası dengesi, oyunun bu ilk haftalarında iyi bir ayar gerektiriyor. Bu unsurlar, aksi takdirde ödüllendirici bir maç-maç deneyiminden aldığım zevki zedeledi. Ancak bu özellikler lansmanından bu yana zaten düzeltildi ve bundan haftalar sonra önemli ölçüde farklı olabilir, bu nedenle gerçek çok oyunculu savaşlar çok eğlenceli olduğunda oyunu ne kadar yıkmak istediğimin bir sınırı var.

Birçokları gibi, Halo Infinite’in serinin kimliğinin bir siperi olduğu için lansman sırasında işbirlikçi çok oyunculu modu sunmadığı için üzgünüm. Bu hayal kırıklığı yaratan bir eksiklik, ancak orada olmasını dilediğim özellikleri değil, oyunu kendimden önce yargılamam gerekiyor. Ve bu ölçüye göre, Halo Infinite heyecan verici bir başarıdır. İster büyük, gizemli bir bilimkurgu macerası ister yoğun bir PvP ile etkileşime girme şansı isteyin, Halo Infinite, önemli olan çekimleri gerçekleştirir ve oyunun en tanınmış dayanak noktalarından biri için yeni bir çağın habercisidir.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu