E-SPOR

Juggernaut’un Dönüşü. Belki – DOTABUFF

Juggernaut bu yamada iyi bir kahraman değil. Şu anda Divine+ oyunlarında kazanma oranı %45’in altında oturuyor ve mevcut metada tamamen yersiz hissediyor. Buna rağmen, bazı oyuncular kahramanla iyi bir başarı elde ediyor ve oyunun sonlarına yönelik daha açgözlü bir yapıyı tercih ediyor. Bugün, Juggernaut’un şu anda tam olarak neden bu kadar zayıf olduğunu tartışırken bu yaklaşımı analiz edeceğiz.

Şu anda meta-uygun olan iki tür taşıma kahramanı vardır. Şerit hakimleri sever Maymun Kral Maymun Kral, Ursa Ursa ve Slark Slark veya flaş çiftçiler gibi Medusa Medusa, simyacı simyacı veya Terör bıçağı Terör bıçağı. Teknik olarak düşünebilirsiniz ezici güç Juggernaut eskilerden biri olacak, ama gerçekte, popülerlere karşı oynarken erken Öncü Öncü, sıfır dakikadan kartopu atmadığı sürece güvenilir bir şekilde adam öldüremez.

Tarım potansiyeli de sınırlıdır. Olağan girdap Maelstrom’un ilk öğesi, kendini adamış çiftçilik kahramanlarıyla karşılaştırıldığında onu hala eksik bırakıyor ve gerekli fiziksel hasar ölçeklemesini sağlamıyor.

Yine de kahramanın sahip olduğu şey, oyundaki en iyi BAT değerlerinden biri, en güvenilir kritiklerden biri ve Healing Ward’daki en güçlü sürdürülebilir fayda yeteneklerinden biri. Şu anda en güçlü Juggernaut oyuncuları tarafından kullanılan şey budur.

Yeni Juggernaut yapısı aslında eski Juggernaut yapısıdır. Aghanim'in Parçası Kahraman üzerinde Aghanim’s Shard zorunlu hale geldi. Yerleşik kritiklere sahip ve aynı zamanda yetenekler yoluyla çok güçlü bir yerleşik can çalmaya sahip olan, güçlü bir geç oyun ölçekleme sağ tıklama makinesi oynuyoruz.

Esasen fikir, Juggernaut’u Healing Ward, Blade Dance can çalma ve Omnislash bağışıklığının birleşimiyle öldürülemez kılmaktır. Bunu başarmak için yüksek saldırı hızına, yüksek fiziksel hasara ve yeterli miktarda HP’ye ihtiyacınız var.

ne anlama geliyor Güç Basamakları Power Treads yerine Faz Çizmeleri Faz Botları. Savaş Öfkesi Savaş Öfkesi yerine girdap Girdap ve bir Yaşa Yasha türevi, yerine Aghanim'in Parçası Aghanim’in Parçası.

Daha sonraki ilerleme, ikisinden birini tercih etmeyi içerir Skadi'nin Gözü Skadi’nin Gözü veya Kelebek Hayatta kalma ve ekstra DPS için kelebek ve sonra ideal olarak almak istersiniz Aghanim'in Asası Aghanim’s Scepter ve oyunu bitir.

Bu, olabildiğince eski bir okul ve Shard tanıtımından önceki varsayılan Juggernaut yapısıydı. Bu yapıyla, Juggernaut yeterince tanklıdır, özellikle düşman taşıyıcısının önündeyse ön cephede olabilir ve yardımıyla gerçekten iyi kuşatma yapabilir. şifa koğuşu.

Oyun zamanında kapatılamazsa, ayrıca Cehennem Kılıcı Abisal Bıçak veya Etkisizleştirici Etkisizleştirici. İle birlikte hızlı yanıp sönme Swift Blink, dövüşün başında öncelikli hedeflere suikast düzenlemesine izin vererek erken bir takım savaşı avantajı yaratır.

Peki Juggernaut ne zaman devreye giriyor? Juggernaut nispeten zayıf bir kahramandır, ancak yararları vardır.

BKB’niz yoksa hareketinizi kısıtlayan kahramanlara karşı mükemmeldir. gibi kahramanlar bozucu Disruptor genellikle kötü BKB kullanımını zorlayabilir, ancak Juggernaut bunu gerçekten umursamıyor – her zaman dönebilir ve TP yapabilir veya uzaklaşabilir. gibi karakterlerle aynı Mars Mars, pangolier Pangolier veya hatta Underlord Lordum.

Yüksek büyü hasarı veren karakterlere karşı oynamakla ilgili de değinilmesi gereken bir nokta var. Mevcut BKB’nin en büyük sorunlarından biri, size yeterli büyü hasarı direnci sağlamamasıdır. gibi kahramanlar Kristal Bakire Kristal Bakire, zehir büyücüsü Venomancer veya hatta Skywrath Büyücüsü Skywrath Mage, kontrol edilmeden bırakılırsa, debuff bağışıklığı yoluyla bile çok fazla hasar verebilir.

Juggernaut, büyü hasarlarından cezasız bir şekilde kurtularak bu sorunu kolayca çözer ve onları hızlı bir şekilde öldürür. hızlı eğik çizgi ve ayrıca ekibini hayatta tutmak şifa koğuşu.

Düşman taslağına bağlı olarak, Juggernaut kesinlikle en iyi seçim olarak kabul edilebileceği oyunlara sahiptir ve bazılarının sandığı kadar nadir değildir. Bununla birlikte, onu doğru bir şekilde oluşturmak ve oynamak, düşman squishi’lerini öldürmeye odaklanmak ve öğe oluşturma önceliklerini değerlendirmek çok karmaşıktır.

Geç oyunda işiniz, düşman taşıyıcıya karşı sayısal bir avantaja sahip olduğunuz koşulları yaratmaktır. Juggernaut’un adil bir 1’e 1 dövüşte düşmanı doğrudan öldürmesi pek olası değildir. Ancak kendi takımını korurken düşman desteklerini hızla ortadan kaldırabilir ve iyi oynanırsa Juggernaut inkar edilemez derecede güçlü olabilir.

Sorun şu ki, meta taşımaları varsayılan şekilde oynamak kadar güçlü olabilirsiniz ve genellikle çok daha kolay ve mükemmel oynanan bir Juggernaut kadar güçlü olacaktır.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu