İNCELEME

Final İncelemesi – Yıkım İştahı

Finaller, rekabetçi çok oyunculu oyun türünde ender görülen bir yenilik sunuyor; muazzam çevresel yıkım, fizik tabanlı tehlikeler ve ilginç aletlerden oluşan cephanelik nedeniyle diğer oyunlarda imkansız olan yaratıcı stratejileri teşvik ediyor. Bu birinci şahıs nişancı oyunu, değişen sayılarda üç kişilik ekiplerin hedef odaklı bir formatta para depoları için kavga ettiği bir dijital oyun şovunun ortasında geçiyor. Finaller en iyi şekilde tahmin edilemez: meteor yağmurları veya yörünge lazerleri gibi oyun şovu etkinlikleri önceden ezberlenmiş yolları yeniden haritalandırır, hareketli platformlar veya asılı yapılar gibi harita değişkenleri hedeflerin anlaşılmasını zorlaştırabilir ve patlayıcılar binaları yok ederken ekibinizin en iyi hazırlanmış savunma planları sıklıkla kesintiye uğrar. Senin etrafında.

Developer Embark Studios, Unreal Engine’deki ustalığını muhteşem bir şekilde aydınlatılmış, manevra yapması son derece eğlenceli, tamamen yok edilebilir seviye tasarımlarıyla sergiliyor. Monaco, Las Vegas, Seul ve Skyway Stadyumu (çıkışta mevcut olan dört harita), farklı stratejiler gerektiriyor ve her maçı etkileyici derecede dinamik hale getiren rastgele öğeler içeriyor. Bir harita yükleyebilir ve onu yapım aşamasında veya tanınmaz halde bulabilirsiniz; örneğin kum fırtınaları Vegas’ı muazzam kum tepeleriyle kapladığında.

Oyun üç benzersiz sınıfa sahiptir: Ağır, Orta ve Hafif. Ağır tanklar, roket güdümlü bir el bombası, alev makinesi, enerji kalkanı, devasa bir balyoz veya kullanıcının geçici duvarlar ve örtüler oluşturmasına olanak tanıyan bir tutkal tabancasıyla donatılabilir. Ortamlar en çok destek rolüne benzer; hızlı canlandırma için iyileştirme ışını, otomatik taret, zipline sistemleri, atlama yastıkları ve defibrilatörler donatma seçeneğini içerir. Son olarak Light sınıfı, kanca geçişini ve çoklu görünmezlik aygıtlarını yakalama konusunda uzmanlaşmıştır. Her rolün keşfedilmesi tatmin edicidir ve ortaya çıkan oyun için sayısız olasılık sunar. ATM benzeri bir hedef olan Cashout’u, Heavy’nin roketini kullanarak nesneyi Medium’un iyi yerleştirilmiş atlama rampasının üzerine zıplatarak arenanın karşı tarafına doğru itmek gibi muhteşem sinerjilere tanık olmak beni enerji dolu ve meraklı bırakıyor. Sonuçta, bu güçlü ekipman kombinasyonlarıyla beceri tavanı çok daha yüksek hale geldiğinden, Finallerde başarıya ulaşmada ekip işbirliği çok önemlidir.

Bir düşman ekibinin hedefi (ATM benzeri bir cihaz) çalma girişimini, bir RPG veya C4 paketi ile altlarından zemini havaya uçurarak ve beklenmedik bir şekilde daha düşük bir seviyeye düşerken onları pusuya düşürerek kesintiye uğratmak inanılmaz derecede tatmin edicidir. Öte yandan, iyi zamanlanmış yapışkan bir el bombasıyla tehlikeli bir düşüşü önleyebilir, daha önce var olmayan derme çatma bir zemin veya köprü yaratabilirsiniz. Fizik sisteminin kolaylaştırdığı tepkisel, yüksek riskli stratejiler bana en iyi dövüş oyunlarını tanımlayan zorlu kararları hatırlatıyor.

Mevcut çok oyunculu trendleri göz ardı eden The Finals’da sağlam sağlık barları, uzun yeniden doğma süreleri, birden fazla silah yuvasının hariç tutulması ve çoğu silahta dürbün eksikliği bulunuyor. M60 hafif makineli tüfek gibi daha büyük silahlarda demir nişangahları kullanmak bazen yanıltıcı olsa da, optiğin hizalama işaretleri görüşümü engellediği için Embark’ın bu seçimler aracılığıyla yeniliğe olan bağlılığına hayranım çünkü bunlar cihazlara, çevresel yıkıma ve yaratıcılığa odaklanmayı güçlendiriyor. bu özelliklerin kesişiminden ortaya çıkan stratejilerdir.

Bununla birlikte, pek çok iyi tasarlanmış özelliğe sahip bir oyunda, Embark’ın üretken yapay zeka metinden konuşmaya seslendirmesini kullanması çekici değildir. Oyun şovunun karakterleri en iyi ihtimalle inandırıcı geliyor ancak tek notalı performanslar ve vasat yazılar nedeniyle genel olarak başarısız oluyor. Ek olarak, geliştiricinin üretken sanatı kullanmasını büyük ölçüde anlamsız hale getiren yinelenen ses hatlarını birçok kez duydum.

Özellikle kozmetik mikro dönüşümlerin oldukça fiyatlı olması ve güçlü karakter özelleştirmesi sunması dikkat çekicidir. İster savaş biletiyle yeni bir görünüm kazanın ister oyun içi mağazadan satın alın, kıyafetin çeşitli parçalarını donatabilir ve bunları diğerleriyle eşleştirebilirsiniz. Gelecekte düzeltileceğini umduğum savaş geçişinin yavaş ilerlemesine rağmen, ödüllerinin karıştır ve eşleştir doğası, onları açmayı heyecan verici kılıyor.

Finaller bana 2023’teki en sevdiğim çok oyunculu anlardan bazılarını yaşattı. İster aktif olarak dikey dövüşlere katılın ister bir sonraki hedefe giden yolda çatılara heyecanla tırmanın, ortamlarda gezinmek inanılmaz bir duygu ve zeminin ayaklarımın altından kayboluşunu izlemenin heyecanı asla yaşlanmaz. Çığır açan video oyunlarının piyasaya sürüldüğü bir yılda, Finaller yine öne çıkanlardan biri.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu