HABER

Mass Effect Legendary Edition, İncinmeyi Sevenler İçin Orijinal Mako Kontrollerini Kullanmanıza İzin Verecek

Acıyı sever misin? O halde sizin için araç bizde. Bazıları üçlemedeki orijinal Mako kontrollerini sevse de, bu insanların kesinlikle yanılıyor olduğunu söylemek doğru olur. Evet, çoğunlukla şaka yapıyorum, ancak kötü şöhretli aracın vanilya kullanımına bağlı olanlar için iyi haberlerimiz var. Mass Effect Legendary Edition, remaster ile uygulanan çok daha yumuşak kullanımı deneyimlemek istemeyenler için orijinal kontrolleri bir seçenek olarak sunacak.

Çevre direktörü Kevin Meek, “Acıyı sevenler için, isterseniz onu orijinal kontrollere biraz daha yakın bırakma seçeneğini bıraktık,” dedi. PC Oyuncusu. Meek, “Mako’yu bugün orijinalinde oynamaya kıyasla, özellikle PC’de oynamak, gece gündüz gibi,” diye ekledi. “Harman bıçağıyla her karşılaşmadan sonra veya bir dağa tırmanmaya çalışırken klavyemi ve faremi fırlatmak istemiyorum.”

İlk oyunda Mako’yu sürerken kesinlikle bir kaos duygusu hissediliyor. Bazıları için bu kaos iyiydi. Diğerleri için, genellikle aracın tepede olmasıyla sonuçlanan bir hayal kırıklığı kaynağıydı. Sadece kontrolden çıkarak lav havuzuna dönüşmek için çeşitli dünyalara çarpışmak, eğlencenin standart tanımı değildir, ancak bu, neşelendirmekten başka bir şey hissetmeyen diğer havadaki anlardan uzaklaşmaz. Peki ne değişti?

Orijinal Mako tasarımı, aracın neredeyse salyangoz hızında hareket etmesini sağladı. Orada hız çeşitliliği varken, “Aman Tanrım, daha hızlı sür” ile “ÇOK HIZLI, ÇOK HIZLI” arasında değişiyordu. Efsanevi Sürüm ile BioWare, aracın çalışma biçiminde küçük değişiklikler yapmanın önemli olduğunu hissetti ve bu da onu sağlam bir sürüş deneyimi açısından biraz daha gerçekçi hale getirdi.

Şubat ayında Mako hakkındaki özel haberimizi kaçırdıysanız, yönetmen Mac Walters bize çeşitli Mako değişikliklerini anlattı. Yönetmen Mac Walters, Mako severlerin keşfedebileceği çevresel değişiklikler hakkında konuşurken bize “Her seviyenin ayak izleri oldukça büyük, ancak aynı zamanda biraz da seyrek” diyor. “Bunun bir kısmı da güzelliğiydi – dışarı çıkmak ve onlar için bu kadar keskin güzelliği olan bu yerleri bulmak. Ama aynı zamanda, yardım edemediniz ama biraz daha ete kemiğe bürünmüş olabileceklerini hissediyordunuz. “

Burada özel oyun merkezimiz ile Mass Effect Legendary Edition’daki yenilikler hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz; merakla beklenen remaster’a özel bir bakış için 20’den fazla röportaj dahil.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu