E-SPOR

E-spor NFT’lerinin yasal değerlendirmeleri — Sheppard Mullin

[ad_1]

Esports NFT’lerini yayınlamak isteyen şirketler için yasal hususları detaylandıran bu parça, tarafından yazılmıştır. James Gatto, Fikri Mülkiyet Uygulama Grubu ortağı hukuk firmasının Washington DC ofisinde Sheppard Mullin. Blockchain & Fintech Ekibi, Sosyal Medya ve Oyunlar Ekibi ve Açık Kaynak Ekibi Lideridir.


Blok zinciri alanında en hızlı büyüyen alanlardan biri NFT’lerdir. Oyun alanı içinde, e-spor hızla büyüyor. Dolayısıyla doğal olarak NFT’ler ve e-sporların kombinasyonu muazzam bir potansiyele sahip olmalıdır. Bu makale, bu eğilimlerin kesiştiği noktada bazı fırsatları ve ortaya çıkabilecek bazı olası yasal sorunları inceleyecektir.

Resimde: OG Esports’un tamamen dijital varlıklar olan Dota 2 Şampiyonası Yüzükleri. Resim kredisi: Şık Ağ Geçidi/OG Esports

NFT’ler

NFT’ler, değiştirilemez belirteçlerdir. Her token benzersizdir ve ister dijital ister fiziksel olsun bazı varlıkların haklarını temsil eder. Belirteç, blockchain teknolojisi kullanılarak oluşturulur ve kaydedilir. Belirtecin temsil ettiği varlık tipik olarak bir blok zincirinde depolanmaz. Belirteç tipik olarak belirteçte belirtilen meta veriler aracılığıyla temel alınan varlığa ve konumuna başvurur.

İLGİLİ: G2 Esports, NFT serisini başlatmak için Bondly ile ortak oldu

NFT’lerin konusu olan bazı varlık türleri arasında öne çıkan videolar, ticari kartlar ve koleksiyonlar ile dijital sanat, resim, müzik ve çok daha fazlası gibi diğer medya biçimleri yer alır. Şu anda en popüler NFT pazarlarından biri NBA Top Shot. Bunlar, NBA oyunlarından kısa video özetlerine dayanmaktadır. Bu NFT’lerin popülaritesi, platformun yaratıcısı Dapper Labs’ı bir 7.5 milyar dolarlık değerleme bildirdi. E-spor yarışmalarının öne çıkan videolarına dayanan NFT’ler bu kadar popüler olabilir mi?

e-spor

E-spor tabanlı NFT’ler için fırsatlar boldur. Diğer sporlarda olduğu gibi, NFT’ler e-spor müsabakalarından öne çıkan anlara, oyuncu resimlerine ve belki de bir müsabakayı kazanmak için kullanılan önemli bir silah, esporla ilgili diğer hatıralar veya diğer dijital koleksiyonlara dayanabilir. esporla ilgili sanat eseri. NFT’ler, canlı etkinliklere bilet almak ve çok daha fazlası için de kullanılabilir.

Taraftar jetonları, popüler hale gelen başka bir jeton türüdür. Taraftar jetonları, taraftarlar ve takımlar arasında etkileşim oluşturmak için tasarlanmıştır. Taraftar jetonlarıyla ilişkili haklar, belirli yönetim hakları, içeriğe benzersiz erişim, ödüller ve daha fazlası dahil olmak üzere değişebilir. Örneğin, OG Esports Taraftar Token, anketlerde oylama yoluyla taraftarlara takım kararları üzerinde tokenleştirilmiş bir etki payı veren yönetim haklarını içerir. Takım İttifakı, Takım Kafirleri ve Natus Vincere ayrıca hayran jetonlarını da piyasaya sürdü.

E-spor NFT’lerinde yasal sorunlar: Lisanslama

NFT’lerle ilgili en temel yasal sorunlardan biri, NFT’nin temsil ettiği hakların kapsamıdır. Tipik olarak, bir NFT, NFT ile ilişkili dijital medya örneğine yönelik bir lisansı temsil eder, ancak temeldeki telif hakkı, telif hakkı sahibine aittir. Bu nedenle, NFT satan platformlar NFT’lerin sahipliğini ifade ederken, NFT’nin belirteç kısmının NFT’yi satın alan kişiye ait olabileceğini, ancak tipik olarak dijital medya dosyasındaki hakların olmadığını anlamak önemlidir.

Dapper, NBA’den alınan lisans altında öne çıkan NFT’lerini üretir. Esports ile lisans hakları daha karmaşık olabilir. E-sporda, ilgili olabilecek belirli haklara sahip olabilecek birkaç varlık vardır. Bu, oyun yayıncısını, takımları, ligleri, oyuncuları, turnuva organizatörünü ve potansiyel olarak diğerlerini içerebilir. E-spor tabanlı bir NFT oluşturan herkesin, doğru varlık veya kuruluşlardan gerekli tüm haklara sahip olduğundan emin olması gerekir.

Örneğin, bir NFT, oyunu oynamayı tasvir eden e-spor olayları içeriyorsa, adil kullanım doktrini veya başka bir istisna geçerli olmadığı sürece, oyun yayıncısından hakların alınması gerekebilir.

WePlay Esports NFT
WePlay Esports, NFT ile ilgili haberleri duyuran bir dizi espor şirketinin en yenisidir. Diğerleri NAVI, OG Esports, G2 Esports, Flashpoint, Virtus.pro ve daha fazlasını içerir. Resim kredisi: WePlay Esports

Birçok NFT, izinsiz olarak üçüncü taraf IP’yi dahil etmiştir. Bazen, NFT’ler içeriğin bir parçası olarak üçüncü taraf IP’yi dahil etmiştir. Diğer durumlarda, içerik yalnızca üçüncü taraf IP’si olmuştur. İçeriği izinsiz olarak NFT’lerde kullanılan IP sahipleri not alıyor ve yaptırım çabalarını artırıyor.

NFT’lerin haklarını lisanslarken, neyin lisanslanıp neyin lisanslanmadığının açık olması önemlidir. Bir NFT’de kullanım için IP’yi lisanslarken, lisans bu amaçla sınırlandırılmalı ve diğer kısıtlamalar dikkate alınmalıdır. Tipik olarak, lisans, IP sahibine ait diğer tüm hakları saklı tutar. Örneğin, bir içerik oluşturucu, bu tür bir çalışmaya dayalı olarak NFT’nin kıtlığını (ve ilişkili değerini) korumak için, telif hakkıyla korunan bir çalışmayla ilişkili sınırlı sayıda NFT oluşturma hakları verebilir. Başka bir örnek olarak, bir lisans veren, lisans alanın NFT amaçları doğrultusunda lisanslı eserle bağlantılı değişiklikler yapma hakkını açıkça yasaklamayı veya kısıtlamalar getirmeyi seçebilir. Bu, katmanlı sanatın, programlanabilir sanatın ve üretken sanatın artan yaygınlığı göz önüne alındığında özellikle önemlidir. Her teknik, IP’nizin başka bir IP ile kullanılmasına veya istemediğiniz şekillerde değiştirilmesine neden olabilir.

“Lisans verenler, iyi hazırlanmış lisans anlaşmaları ile NFT yeniden satış gelirlerinden kesintilerini sağlayabilirler”

IP’lerine dayalı olarak NFT oluşturma hakları veren fikri mülkiyet sahipleri, herhangi bir NFT’nin hem satışı hem de yeniden satışı için gelir paylaşımı sorunlarını açıkça ele almak isteyebilirler. Birçok NFT, NFT ‘oluşturucusuna’ ilk satışta ve ayrıca (akıllı sözleşmeler aracılığıyla) herhangi bir yeniden satışta ödeme alacak şekilde yapılandırılmıştır. Lisans verenler, iyi hazırlanmış lisans anlaşmaları ile NFT yeniden satış gelirlerinden kesinti yapmalarını sağlayabilirler.

Uygun şekilde lisanslanmayan NFT’lerin artan sayısı göz önüne alındığında, fikri hak sahiplerinin fikri mülkiyet koruma stratejilerini yeniden düşünmeleri önemlidir. Örneğin, takımlar, etkinlik organizatörleri, ligler, sponsorlar, ve oyun şirketleri, ticari marka tescillerini ticari marka kullanımlarını ve NFT’leri içeren sınıflandırmaları kapsayacak şekilde genişletmeyi düşünmelidir. Ayrıca belirli tasarımları veya ticari kıyafetleri markalarıyla ilişkilendirmeyi de seçebilirler.

Tasarım patentleri

Uygun olduğunda tasarım patentleri de dikkate alınmalıdır. NFT’lerin satışından ve yeniden satışından elde edilen karlar önemli olabileceğinden, tasarım patentleri özellikle değerlidir. Ve ticari marka, ticari takdim şekli ve telif hakkı korumasından farklı olarak, bir tasarım patentinin sahibi, yalnızca tasarımın kullanımına atfedilebilir kârların bir kısmına değil, ihlal edenin tüm kârlarına hak kazanabilir. Tasarım patentleri kapağı bir makalenin ‘görsel süs özellikleri’ ve ekran görüntülerinin bu tür görsel yönlerini içerebilir.

Amerika Birleşik Devletleri’nde e-spor taraftar jetonları satan takımların, ABD menkul kıymetler yasasını anladıklarından emin olmaları gerekir. Bir dizi taraftar jetonunun değeri arttı ve ikincil pazarlarda alınıp satılıyor. Bir hayran belirteci, bir yatırım gibi görünecek şekilde yapılandırılmışsa, ABD Menkul Kıymetler ve Borsa Komisyonu’nun (SEC) düzenlemesine girebilir. SEC tarafından kullanılan birincil test, alıcının şunları yapıp yapmadığıdır: bir para yatırımı; ortak bir işletmede; kar beklentisi ile; başkalarının çabalarına dayanır. Bazı durumlarda, ortak girişim ekip olabilir ve jetonlardan elde edilen kâr, ekibin çabalarına dayalı olabilir.

İLGİLİ: WePlay Esports, Binance’de ilk NFT’lerini başlatacak

Bunlar, e-spor tabanlı NFT’lerle uğraşırken göz önünde bulundurulması gereken yasal sorunlardan sadece birkaçı. İş modeline ve diğer teknik faktörlere bağlı olarak bir dizi başka sorun olabilir. Bu yasal konular kara para aklama, kumar veya vergiyi içerebilir. Bununla ilgili daha fazla bilgi için lütfen bkz. Dijital Sanat ve NFT’ler için IP Lisansı Verirken IP’yi Koruma ve Sorumluluğu Sınırlandırma.

Esports Journal’ı okuyun


ile işbirliği içinde oluşturuldu Sheppard Mullin



[ad_2]

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu