İNCELEME

OlliOlli World Review – Video Günleri

Geçen hafta elimin ağrıdığını fark ettim. Bunun üzerinde pek düşünmedim, çünkü çoğunlukla neden acıtacağından emin değildim. Pazartesi günü OlliOlli World oynarken sebebimi buldum. World’ü bundan daha iyi önermenin bir yolu olduğundan emin değilim; ellerimi sınırlarına kadar zorladı.

Son derece zor olabilen önceki iki OlliOlli oyunuyla karşılaştırıldığında, World, aynı anda, inanılmaz derecede yüksek bir beceri tavanına sahip, yaklaşması kolay bir 2D kaykay oyunudur. Başlangıçta, oyun size hile sistemlerinin temellerini hızlı bir şekilde öğretmek için harika bir iş çıkarır (çoğunlukla sol ve sağ parmak çubuklarını sallamak ve döndürmekle bağlantılıdır) ve ardından yolunuzdan çekilip, sizi seviyelere düşürür, size hedefler verir ve izin verir. sen paten Dakikalar içinde giderek daha büyük kombolar yapmaya ve daha da önemlisi bunu yaparken eğlenmeye başladım. Dünyadaki ilk OlliOlli’yi hiçbir zaman tam anlamıyla kavrayamasam da, oyun hüsranla dolu olmadığı için sistemlerini öğrenmeye devam etmek zorunda hissettim. Tüm beceri seviyelerindeki oyuncular burada eğlenceli bir şeyler bulabilmelidir.

Oyun devam ederken, bu zorlu meydan okuma kendini en iyi ve en kötü şekillerde ortaya koyuyor. Seviyeler daha karmaşık hale geldikçe, beklediğiniz gibi, hile çantanız da öyle. Tek bir uzun kombinasyonda bir seviyeyi geçmenin yadsınamaz bir heyecanı var – farklı dikeylik ve gizli rotalarda öğütme, kapma, çevirme hileleri ve kılavuzlar kullanma.

Bunu yapmak, OlliOlli World’ü çok hızlı oynamakta ustalaşmak anlamına gelir. Daha sonraki seviyelerde uzun bir komboyu sürdürmek, sürekli olarak yeni numaralar çıkarmak ve bir sonraki adıma hazır olmak anlamına gelir. Ellerimin ne yaptığını zar zor kontrol edebildiğimi hissetmek eğlenceli ve canlandırıcı, ancak bunu yaptığım için kendimden çok etkilendim – denetleyici girişlerinin karmaşıklığı ellerimi yıpratmaya ve yıpranmaya başlasa bile.

Bu, hem düzen hem de estetik açıdan fantastik düzeyde tasarımla güçlendirilir. Oyunun cel gölgeli, renkli kaplaması ilk bakışta basit ve minimal gibi görünse de, Dünya’da canavarca boyutlara sahip seviyeler var. Kamera bazen dışarı çıkar ve sizi çevreleyen raylar ve rampaların karmaşasını ortaya çıkarırken oynatıcınıza ekranda küçük bir nokta bırakır. Her seviyenin çeşitli keşfedilebilir yolları, yeni deneyimler ve birleşik fırsatlar keşfetmek için onları tekrar oynayabileceğiniz anlamına gelir. Çoğu zaman, diğer rotaların nasıl yığıldığını görmek için hemen bir seviyeyi tekrar ziyaret ettim ve orada ne tür zorluklar bulabileceğimi. Tüm oyunun bir suluboya resminin canlanması gibi görünmesi, Dünyanın genel cazibesine katkıda bulunuyor – aptal karakterler ve abartılı tasarımlar, yanından geçerken bir an için göz atmak için mizahiydi.

Ancak World ile önemli bir bağlantı noktası, bu hızı durdurduğu zamandır. Birkaç düzeyde, kendimi belirli bir rampaya veya zıplamaya takılmış, bir sonraki temizlemeyi yapmak için kendimi fırlatmam gereken görünürdeki tek pikseli bulmaya çalışırken bulurdum. Bir yandan, bu tartışmasız zorluğun bir parçası. Öte yandan, tekrar tekrar oyunun atlamamı istediği yeri tam olarak bulmaya çalıştığım için bu bölümleri ve mide bulandırıcı bir şekilde tekrarlamak, genel seviye akışını bozdu. Neyse ki, bu her aşamada bir sorun değil, ama özellikle oyunun sonlarına doğru ilerlerken, kendimi belirli ağrı noktalarına giderek daha fazla takılmış buldum.

Sonuç olarak, OlliOlli World ile geçirdiğim zamandan gerçekten keyif aldım. Yeni oyuncuları iyi bir şekilde içine alan ve aynı zamanda gazilere bolca meydan okuma veren muhteşem ve aptal bir oyun. Orası’hatta aptal bir story efsanevi paten tanrılarını aramaya başladı. “Radlandia” dünyasında “Gnarvana”. Sevimli bir şekilde yeterince aptal ve ilgilenmiyorsanız tamamen atlanabilir – ki bir saatten sonra değildim. Karışıma atılan bazı baş ağrılarına rağmen, OlliOlli World’ün tüm zorluklarını, kendi ellerimin zararına gelseler bile memnuniyetle karşıladım.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu