TEKNOLOJİ

Karanlıkta Tek Başına birden fazla oynanışı teşvik eder

Öyle görünüyor ki 2024, dikkat çekici yeniden yapımlar ve remaster’larla dolu bir yıl olacak gibi görünüyor. İtibaren Bizden geriye kalanlar ile Final Fantasy VII, pek çok sevilen oyun düşünceli yöntemlerle geri getiriliyor. Bu yeniden yapım akışının tam ortasında Karanlıkta yalnız Pieces Interactive ve THQ Nordic’ten. Konağın sahibinin nerede olduğuna dair cevaplar ararken perili bir evi keşfeden bir dedektif ve kadın hakkındaki etkili bir VR klasiğinin hikayesini yeniden yorumluyor.

THQ İskandinav

Orijinal Karanlıkta yalnız Aslında bildiğimiz hayatta kalma korku türünü icat etti ve Resident Evil gibi serilerin daha fazla keşfedip popülerleştireceği birçok standart ve tasarım ilkesini belirledi. Bu nedenle, bu deneyimi hem sadık hem de taze hissettirirken yeniden yaratmak, geliştiricilerin sağlaması zor bir dengedir. Yapımcı Andreas Schmiedecker, aslına sadık, yönetmenin kurguya benzer yeniden yapımından, tamamen yeniden tasavvura kadar uzanan yelpazeden bahsederken şunları ileri sürdü: Karanlıkta yalnız Yeniden yapılanmayı Digital Trends’e gösterirken, özellikle bulmaca tasarımı açısından ikincisine sıkı sıkıya bağlı.

“Oyuncular unsurları tanıyacak. Eski oyunda olan tüm bu küçük şeyler ne anlama gelebilir? Schmiedecker, kabus dolu bir dünyaya bir portal açmak için tılsımı üzerinde uygun kombinasyonu bulması gereken, yeniden tasarlanmış bir bulmacayı çözerken Digital Trends’e şunları söyledi: “Oyundaki hemen hemen her isim, her nesne eski oyunda olacak ama farklı bir işleve sahip olacak. O zamanki bilmeceleri asla kopyalamayız. Temelde yeni bir şey yaratmak için eski oyunun tüm bileşenlerini karıştırmaktır.”

Trend Olan Fırsat:

Ön sürüm yapısına ilk bakışımıza dayanarak Karanlıkta yalnız ve yapımcılarıyla sohbetler, Karanlıkta yalnız Orijinalin ve etkilediği oyunların hayranlarının dikkat etmesi gereken bir yeniden yapım olarak kendini kanıtladı. Geliştiriciler oyunun gizli bir son içerdiğini söylediği için oyunu birden çok kez oynamak isteyebilirler.

Eve gitti

Karanlıkta yalnız hayatta kalma-korku türünün temel dayanağı haline gelen sabit kamera ve bulmaca odaklı unsurlara öncülük etti. Bu yeniden yapımın orijinaline göre en çabuk fark edilen değişikliği, benzerlerine daha yakın olan üçüncü şahıs bakış açısını benimsemesi nedeniyle perspektif farkıdır. Alan Wake 2. Bununla birlikte, savaş gibi diğer oyun öğelerine göre bulmacalara ve anlatıma öncelik verir.

Karanlıkta Tek Başına'da iki karakter birbiriyle konuşuyor.
THQ İskandinav

Sabit kameranın kaldırılması sinematik yeteneğin bir kısmını ortadan kaldırsa da, THQ Nordic bazı Hollywood yeteneklerini işe alarak bu ruhu yeniden enjekte etti. Garip Şeyler‘ David Harbor, dedektif Edward Carnby’yi canlandırıyor ve Son Düello Jodie Comer, malikanenin sahibinin yeğeni Emily Hartwood’u canlandırıyor. Her iki karakter de oynanabilir ve bu önizlemenin amaçları doğrultusunda, macerası daha çok kara korku hissi veren ve kendisini kaydolduğundan daha kötü bir durumda bulan Carnby’yi takip ettim.

Yönetici yapımcı Michael Paeck’in bana amacının “bir hikayeyi iki farklı perspektiften” anlatmak olduğunu söylediği gibi, Hartwood’un kampanyasının kendine has farklı bir havası olacak. Bu şu demek oluyor Karanlıkta yalnız hangi karakterin seçildiğine bağlı olarak ara sahneleri, karakter etkileşimlerini ve hatta belirli bölümleri özel olarak ayarlar. Hatta bazı bölümler oyuncuları Hartwood malikanesinin dışına, orijinalinde olmayan mezarlık gibi yerlere bile götürecek. Paeck, oyuncuların oyunu birden çok kez oynamasını öneriyor ve Digital Trends’e şunları söylüyor: “Yalnızca her ikisini birden oynadığınızda kilidini açabileceğiniz bazı sırlar ve farklı sonlar var.”

Doğru rehberlik

Pieces Interactive ve THQ Nordic, birden çok kez oynanması amaçlanan bir korku oyunu tasarlarken, bunun oyuncuların kendi hızlarında yaklaşabilecekleri bir deneyim olmasını sağlamak için çaba gösterdiler. Karanlıkta yalnız Daha çok ürkütücü bir atmosfer oluşturmaya ve oyunculara bir terör treni sunmak yerine çözmeleri için karmaşık çevresel bulmacalar sunmaya odaklanıyor. Örneğin, bir bulmaca, oyuncunun ilaç şişelerini toplamasını ve bunları işaretlerine göre doğru sırayla sıralamasını gerektiriyordu, böylece bir kilit kombinasyonu için gereken kodu çözebileceklerdi.

Karanlıkta Tek Başına filmindeki malikane.
THQ İskandinav

Bu bulmacaların tümü orijinaline göre yeniden tasarlandı ve yeniden bağlamlandırıldı; dolayısıyla oyun Ocak ayında çıktığında çözülmesi gereken yeni bilmeceler olacak. Bazı insanlar belirli bulmacalar için doğru çözümleri bulma veya doğru ipuçlarını anlama konusunda yardıma ihtiyaç duyabilir, bu nedenle bulmaca çözmeyi daha ulaşılabilir hale getirmek için birçok rehberlik seçeneği yeniden yapılanmaya eklendi. Maceraya başlamadan önce oyuncular sadece Edward ve Emily değil, Modern ve Old-School zorluk modları arasında seçim yapma seçeneğine de sahipler.

Eski Okul zorluk seviyesi bulmacaların çoğunu oyuncuya bırakırken Modern mod, bir odadaki tüm etkileşimli nesneleri ve ilerlemenin anahtarı olan, oyuncuların aldığı belgelerdeki belirli metin parçalarını vurgulamak gibi şeyler yapacak. Paeck, oyun testleri aracılığıyla geliştiricilerin, rehberlik konusunda çok fazla veya çok az şey yaparak belirli oyuncu gruplarını hayal kırıklığına uğratacaklarını anladıklarını ve bu nedenle en sonunda oyunculara, kendilerini potansiyel olarak dürtebilecek özellikleri değiştirebilecek araçları vermeye karar verdiklerini söylüyor. doğru yön.

Hem oyunun yeniden yapımları hem de hayatta kalma-korku oyunları şu anda bir rönesans yaşıyor. Karanlıkta yalnız çok alakalı olması gereken bir anda düşüyor. Yeniden yapılanma, türünün tarihi açısından önemli bir oyunu modern izleyiciler için uyarlarken orijinal hissi vererek ilgi odağı olduğu süre boyunca beklentileri karşılayabilecek gibi görünüyor. Oyunun tamamını oynamak ve o gizli sonu bulmakla ilgileniyorum Karanlıkta yalnız çıkıyor.

Karanlıkta yalnız PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için 20 Mart 2024’te çıkacak.

Editörlerin Önerileri






daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu