Tekken 8, serinin şimdiye kadarki en yaklaşılabilir oyunu
Dövüş oyunu türüne girişte her zaman bazı engeller olmuştur; üst düzey oyun, kombolarda, konumlandırmada ve karakter eşleşmelerinde ustalaşmak için yüzlerce saat pratik gerektirir. Yüksek beceri tavanı çoğu zaman daha sıradan oyuncuları katılımdan uzaklaştırdı ve bazen daha tecrübeli yarışmacılarla karşılaştırıldığında kendilerini yetersiz hissetmelerine neden oldu. Ancak geçen yıl, geliştiricilerin çaylak oyuncuların oyunlarını daha kolay öğrenmelerine daha iyi yardımcı olacak mekanikler uyguladığına tanık olduk. Sokak Dövüşçüsü 6 işleri basitleştirmeyi amaçlayan bir Modern Kontrol şeması başlattı. Ayrıca erişilebilirlik konusunda daha fazla çağrı yapıldı ve buna yanıt olarak, Mortal Kombat 1 “Ekstra Ses” kullanıldı bu, görme engelli oyuncuların oyun oynamak için sesli ipuçlarını kullanmasına yardımcı oldu.
Bu trend önümüzdeki yıl da devam edecek Tekken 8. Yaklaşan dövüş oyunu, kontrollerin işleyişinde bazı büyük değişiklikler ve Japon atari sahnesinin kayıp ruhunu yakalayan bir sosyal mod da dahil olmak üzere, dövüş formülünde birkaç değişiklik yapıyor. Onunla üç saat geçirdikten sonra, Tekken 8 şimdiden serinin bugüne kadarki en yaklaşılabilir girişi gibi görünüyor.
Özel hissetmek
Bu yılın başlarında Bandai Namco şunu açıklamıştı: Tekken 8 daha karmaşık kombinasyonları gerçekleştirmek için gereken girişleri ve kontrolleri basitleştiren Özel Stili içerecektir. Pratikte normal stil ile Özel Stil ile çalmak arasındaki fark şaşırtıcıdır. Jin Kazama ve Kazuya Mishima arasındaki açılış savaşı buna örnek oldu. Sadece normal kontrol şemasını kullanarak başladım. Dövüş oyunlarında uzman olmayan biri olarak tek yapabildiğim zayıf yumruklar ve tekmeler oldu. Süslü bir şeyi gerçekleştirmek için ne zamanım ne de özverim vardı.
Trend Olan Fırsat:
Özel Stil’e geçtiğimde her şey değişti. Jin olarak oynarken, Mishima ile savaşmak için karanlık enerjisini kanalize ederken aniden şeytan kanadının belirmesiyle inanılmaz derecede gösterişli saldırılar gerçekleştirmeye başladım. Kendimi hiçbir dövüş oyununda hissetmediğim kadar güçlü ve havalı hissettim.
Özel Stil, şuna oldukça benzer şekilde çalışır: Sokak Dövüşçüsü 6Modern Kontroller. Kontrol cihazınızdaki özel yüz düğmelerinin her birine, özel ve özel hareketler için kullanılan Kare düğme gibi farklı türde hareketler atanmıştır. Ancak en büyük fark, Özel Stilin savaş sırasında herhangi bir zamanda açılıp kapatılabilmesidir. Sokak Dövüşçüsü 6′Modern Kontroller. Bu, rakibiniz tarafından kombo edilmenin tam ortasında olsanız bile, Özel Stile ekstra esneklik avantajı sağlar.
Oyun direktörü Kohei Ikeda, Özel Stil’in köklerinin Tekken 3DS girişine dayandığını söylüyor Tekken 3D: Prime Sürümü. Bu oyunda, alt dokunmatik ekran, oyuncuların bir komutu yerine getirebileceği ve arka arkaya komboları gerçekleştirebileceği dört farklı panele bölünmüştü.
Ikeda, Digital Trends’e şöyle konuştu: “Bu sefer, oyuncuların Tekken hissinden farklı bir şekilde keyif alabilmelerini, sanki oyuna gerçekten dahil olmuşlar ve oyunu istenildiği gibi oynuyorlarmış gibi bir deneyim yaşatmak istedik.”
Oyun salonlarını geri getiriyoruz
Kontrol revizyonu değil Tekken 8‘nin tek yeni özelliği; aynı zamanda Arcade Quest’te yeni bir oyun modu da içeriyor. Burası oyuncuların avatarlar oluşturabileceği ve bir tür RPG dünyasında AI rakiplere karşı rekabet edebileceği yerdir. Burada bu avatarlar sorunlarını bildikleri tek yöntemle çözüyorlar: Atari salonunda Tekken oynayarak. Avatarlar farklı yüz özellikleri ve giyim seçenekleriyle tamamen özelleştirilebilir.
Oyuncular, yeni kıyafet ve aksesuarlara harcamak üzere AI rakiplerini yenerek para kazanabilirler. Şunu anımsatıyor Sokak Dövüşçüsü 6‘S Dünya Turu modu, ancak birkaç önemli farkla. Her iki oyunda da özelleştirilebilir avatarlar bulunur, ancak Dünya Turu onlarla savaşmanıza izin verirken, bir seçim yapmanız gerekir. Tekken 8 Arcade Quest’te biriyle karşı karşıya geldiğinde karakter. Arcade Quest’teki avatarlar, atari makinelerinin oyun oynadığı bir dünyada var olan çocuklar ve gençlerdir. Tekken 8. Bu nedenle, bu avatarların sanat yönetimi, World Tour’un tasarımlarının aksine, Nintendo’nun Miis veya Xbox Live’ın avatarları gibi çok daha karikatürizedir.
Ikeda, Bandai’nin yaklaşımının Capcom’un düşündüğünden farklı olduğunu söylüyor Sokak Dövüşçüsü 6. Geliştirme ekibi, Batı’da ve son zamanlarda Japonya’da temelde ortadan kaybolan 80’ler ve 90’ların atari kültürünü yeniden yaratmak istiyordu.
“Oyunda bunun yerine bir tür alternatif sunmanın gerçekten önemli olduğunu hissettik. Yani burası bizim neslimizin atari salonuna gireceği veya topluluğun bir parçası olacağı bir yer olmalı” diyor Ikeda. “Benzer bir şeyi, insanların çevrimiçi olarak toplanabileceği bir yeri yeniden yaratmak istedik. Arcade Quest’in size oyunun temellerini öğretmesi gerekiyor, ama aynı zamanda izleyicilerin çoğu bunu ilk elden deneyimlememiş olabileceği için sizi bu kültürle de tanıştıracak.”
Keşfedilecek çok daha fazlası
Sadece ilk beş bölümünü oynayabildim Tekken 8iyiye karşı kötünün destansı mücadelesi devam ederken, bana Tekken’in hâlâ eğlenceli bir dövüş oyunu serisi olduğunu hatırlatan bazı saçma anlar da yaşandı. Mishima, içindeki Dragon Ball Z benzeri enerjisini kanalize ediyor ve tıpkı Dragon Ball Z’nin kötü adamı Cell’in Cell Games’te yaptığı gibi, dünyanın kaderini belirlemek için küresel bir turnuvaya ev sahipliği yapmaya karar veriyor. Bu, oynanabilir oyuncu kadrosunu başlatır Tekken 8 birbirleriyle savaşmak ve kendilerine layık olduklarını kanıtlamak.
Dövüş oyunu hikayeleri genellikle karakterlerinin masum sebeplerden dolayı birbirlerini öldüresiye dövdüğü için dalga geçilir (Sana bakıyorum, Mortal Kombat 1). Ancak hikâye bunu yapmanın gerekçelerini Tekken 8 Bazen sadece “kararlılığınızı test etmek” isteseler bile biraz daha gerçekçi görünüyorlar.
Birkaç özellik daha vardı Tekken 8 geri dönen Hayalet Savaşları da dahil olmak üzere pek fazla keşfetmediğim Tekken 6 Ve Tekken Etiket Turnuvası 2. Geçmişte oyuncular Ghost verilerine karşı savaşırdı ancak Tekken 8’de artık Süper Hayalet Savaşları var. Burada oyun kendi dövüş tarzınızı ve alışkanlıklarınızı öğrenir, böylece zayıf yönlerinizin üstesinden gelmek için antrenman yapabilirsiniz.
İlk birkaç saatim Tekken 8 Dövüş oyunu meraklısı olmasam da heyecan verici hissettim. Bu, beni kesinlikle olduğumdan çok daha iyi bir oyuncu gibi hissettiren oyunun mükemmel Özel Stil özelliği sayesinde oldu. Ayrıca oyuncuların daha uzun süre eğlenmelerine yardımcı olmak için kullanabilecekleri çok sayıda yeni oyun modu ve özelliği de var. Nasıl olacağını görmek için sabırsızlanıyorum Tekken 8 26 Ocak 2024’te PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için piyasaya sürüldüğünde çağdaşlarıyla aynı seviyede kalıyor.
Editörlerin Önerileri