Tekken X Street Fighter Resmen Öldü, Sadece ‘Yüzde 30 Tamamlandı’
Tekken’in yönetmeni Katsuhiro Harada’ya göre, ilk olarak 2010 yılında duyurulan uzun süredir geliştirilmekte olan crossover oyunu Tekken X Street Fighter resmen öldü. Aynı zamanda ortaya çıkan ve 2012’de piyasaya sürülen Street Fighter X Tekken ile karıştırılmaması için, Bandai Namco’nun crossover madalyonun tarafı, durumuyla ilgili minimum güncellemelerle 11 yıl geliştirme belirsizliği geçirdi.
“Pekala, ah” diyenleriniz için, oyunun iptalinin hiçbir zaman kamuya açık olarak onaylanmadığını unutmayın. Harada, oyunun hala devam etmekte olduğu konusunda yıllarca ısrar etti. Ancak, tasarımcının bu yılın başlarında başlattığı ve gizli bir bar konumundan gelen soruları yanıtladığı ve konuklarla sohbet ettiği bir video talk show olan Harada’s Bar’ın yakın tarihli bir bölümünde Tekken X Street Fighter konusu ortaya çıktı.
Harada, “Bunun üzerinde gerçekten çok çalışıyorduk” diyor. Özellikle Chun-Li gibi kadın karakterler için tasarladıkları “gerçekten güzel” modelleri övmeye devam ediyor, ancak Capcom’un Street Fighter kadrosuna sahip olması nedeniyle yaptıkları hiçbir şeyi bağımsız olarak gösteremeyeceklerini söylüyor.
Oyunun genel ilerlemesinden bahseden Harada, “Evet, geliştirme durdu ama yaklaşık %30’unu bitirdik” diyor. Daha sonra, ekibin belirli karakterler için görünüşte tamamlanmış hareketleri olduğunu tartışmaya devam ediyor. Harada, Dhalsim’in nasıl ortaya çıktığıyla özellikle gurur duyuyor.
Daha sonra oyunun konsept sanatını övmeye devam ediyor, ardından tüm bunların nasıl boşa harcandığından yakınıyor. “Göstermek istedik ama proje öldü.”
Saat 17:17’de başlayan konuşmayı dinleyebilirsiniz. Aradan sonra tartışma 21:25’te devam ediyor.
Tekken X Street Fighter, Ryu ve Co.’nun Tekken’in sahasında tamamen 3D bir dövüşçüde savaşacağı, Street Fighter X Tekken’in tersi olması gerekiyordu. Her iki oyun da 2010 San Diego Comic Con sırasında birlikte ortaya çıktı, ancak bu onaydan sonra bile hala bilinmeyen nedenlerle, Bandai Namco’nun anlaşmanın sonu asla gerçekleşmedi. Oranlar, Bandai Namco, proje çok uzun sürdüğünde kayıplarını basitçe kesmiş; Harada anlattı Video Oyunları Chronicle 2019’da, konsepte olan tutkusuna rağmen, devam eden geliştirmenin mantık ve iş açısından “haklı çıkarmak daha zor” olduğunu söyledi. Bu vizyona en yakın gerçekleşme, Bandai Namco’nun Tekken X Street Fighter’ı geliştirirken edindiği bilgi sayesinde ortaya çıkan bir görünüm olan Akuma’nın Tekken 7’deki konuk yeriydi.
Çoğumuzun uzun zaman önce Tekken X Street Fighter’ın asla olmayacağını varsaydığını düşündüğümden, bu iptal muhtemelen şimdiye kadarki en az şaşırtıcı haber. Yine de Final Fantasy XV ve Duke Nukem Forever gibi oyunların gösterdiği gibi, uzun süredir geliştirilmekte olan projeler hala gün ışığına çıkabilir, bu yüzden sürpriz bir geri dönüş umuduna sarılmak tamamen mantıksız değildi. Sonunda Tekken X Street Fighter efsanesini sona erdirebileceğimizi bilmek güzel. En azından Kazuya’nın Super Smash Bros. Ultimate’a gelmesiyle teselli ödülü alıyoruz.
Hala Tekken X Street Fighter’ı mı bekliyordunuz? Düşüncelerinizi yorumlarda paylaşın!