HABER

Arkane, Deathloop’u Boyun Eğmeden Oynayabileceğinizi Onayladı

Deathloop, Arkane Lyon’dan stilistik bir nişancı oyunudur ve batı ve siberpunk yeteneklerle dolu vahşi bir hikayeyi harmanlar. Stüdyo, bu haftaki PlayStation State of Play’deki en son oyun incelemesi de dahil olmak üzere, bu yıl piyasaya sürülmeden önce oyun hakkında bize çok şey gösterdi. Her treyler ve oyun oturumunun ortak noktası, boyun çıtçıtlarında herhangi bir eksiklik olmamasıdır. Bu kadar belirgin bir dövüş stili olarak, bir soru ortaya çıkıyor: Zaman döngülerini sona erdirmek için Colt olarak oynayabilir misiniz? olmadan birinin boynunu kırmak? Cevap? Evet!

Bunu bir süredir doğrulamaya çalışıyordum ama bu haftaya kadar hiçbir zaman gerçek bir cevap alamadım. Az önce halka açık yola çıkıp stüdyoya Twitter aracılığıyla sorduğumda, Deathloop oyun direktörü Dinga Bakaba, boyun eğmenin bir boyun eğme aracı olarak zorunlu olmadığını teyit ederek nazikçe yanıt verdi. Ancak daha sonra bunun şu anlama gelmediğini açıkladı. pasif bir çalışma mümkündüre.

Hikayenin, insanları kaçınılmaz bir hapishane aracı olarak sonsuz bir zaman döngüsüne hapseden dünya liderlerini öldürme ihtiyacına odaklandığı göz önüne alındığında, pasif bir kaçışın mümkün olmadığının teyidi çok şaşırtıcı değil. Ancak boyun çıtçıt seçeneği hoş bir sürpriz.

Kulağa ne kadar aptalca gelse de, bunun zorunlu olmadığını duymak beni rahatlattı. Hiçbir şekilde Oyunların vizyonumu rahatım için ayarlaması veya değiştirmesi gerektiğini düşünüyor muyum (epileptik olmayanları bile etkileyebilen ve ölümcül olabilen epileptik tetikleyicilerle yaptığım çalışmayla karıştırılmamalıdır), ancak bu konuda bir fikir sahibi olmayı seviyorum Herhangi bir oyun, film veya TV şovunun keyfini çıkarmadan önce belirli bir stilizasyon. Sebebi kişisel, yıllar önce meydana gelen ve en iyi arkadaşımın kaybıyla sonuçlanan bir araba kazasına bağlı ve bu yüzden bu konuda cevap aramak, oyunun tarzını değiştirmek için bir amaç değil, tamamen bilgilendirici bir yerden.

Belirli deneyimlerin yeni bir eğlence deneyimine girme şeklimizi nasıl etkileyebileceğini görmek ilginç. Şu soruyu soruyor: Yeni bir maceraya atılmadan önce sizi rahatsız edebilecek veya duraklamanıza neden olabilecek “tuhaf” tuhaflıklarınız var mı? Uzak durmaya çalıştığınız herhangi bir kelime, ses, hareket var mı? Bu yargısız bir bölgedir; Niteliklerinizi aşağıdaki yorum bölümünde haykırın! Konuşmaktan zarar gelmez.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu