E-SPOR

Biraz Sevgiyi Kullanabilecek Taşır – DOTABUFF

Geçen sefer metada şu veya bu nedenle tamamen eksik olan desteklerden bahsetmiştik. Bugün, bizim görüşümüze göre, uygulanabilir hale gelmek için umutsuzca bir yükseltmeye ihtiyaç duyan birinci konumdaki kahramanlara odaklanacağız.

Mevcut metada şerit varlığı olmadan Battlefury’ye bağlı bir taşıyıcı olmak gerçekten zor. Bir şekilde çalışan tek Battlefury kahramanı Troll Warlord’dur ve o zaman bile oyundaki en başarılı taşıyıcı değildir.

Anti-Mage’in çalışmasını sağlamak, tam bir meta kayması ve kahramana birkaç doğrudan güçlendirme gerektirir. İsteyen ve erken savaşabilen tempo taşıyıcılarına ayak uyduramıyor. Bir noktada oyunu devralabilecek geç oyun odaklı taşıyıcıların yanı sıra neredeyse ölçeklenmiyor. Bu, onu nadiren haritadaki en güçlü kahraman olduğu bu garip durgunluğa sokar.

Vanguard’ı Diffusal’a sokarak Anti-Mage’i bir tempo çekirdeği yapma girişimleri vardı, ancak özellikle başarılı bir trend değildi ve oldukça hızlı bir şekilde sona erdi. Belki bir sonraki yamada bir miktar değeri olacaktır, ancak Anti-Mage’in bazı güçlendirmeler olmadan uygulanabilir olabileceğine inanmıyoruz ve özellikle seviye başına 1,6 Güç artışı konusunda endişeliyiz: kahramanın çok fazla hasar azaltma özelliği var ve Başlamak için herhangi bir HP’si olsaydı, decene EHP’ye sahip olurdu.

Metaya uymayan başka bir Battlefury kahramanı. Anti-Mage’den farklı olarak, PA, oyunun sonlarında haritadaki en güçlü taşıma olabilir, ancak oraya ulaşmak onun için daha da sorunlu. Anti-Mage, esasen kendisi için alan yaratmak için split-push oyununu oynayabilirken, Phantom Assassin’in araç takımı özellikle makro odaklı değildir.

Bulanıklığı “harita dışı” olmak için kullanabilir, ancak herhangi bir iyi lobi, içeri itildiğini görürlerse dalgalarını kontrol eder. Genellikle BKB almadan önce çatışmalara katılamaz, ancak bir BKB ve Battlefury ile genellikle katılmaz. Hedeflerini yeterince hızlı bir şekilde öldürmek için yeterli hasara sahip değil. Bu, çoğu taşıyıcının mevcut metada geliştiği bir zamanda onu son derece zayıf bir noktada bırakır.

Anti-Mage’den farklı olarak, Phantom Assassin zayıflıklarının çoğunlukla meta bağımlı olduğuna inanıyoruz. Oyunun hızı çok yüksek ve eğer biraz yavaşlarsa geri dönebilir. Kahraman hala gerçekten çok güçlü ve ekibi için bir değer olabilir. Ayrıca, erken oyundaki zayıflıklarını telafi edebilecek veya çiftliğini hızlandırabilecek bazı kahraman eşleşmeleri olabilir.

Ogre Magi veya Magnus metaya geri dönerse, Phantom Assassin de olacak. Kahraman, bazı doğrudan sevgiyi buff’lar şeklinde kullanabilir mi? Muhtemelen, ama kesinlikle gerekli olmadığını düşünüyoruz.

Chen’in metadaki en popüler karakterlerden biri olduğu ve en rahatsız edici eşleşmelerinden birinin tamamen göz ardı edildiği kahramanın durumu hakkında çok şey söylüyor. Clinkz uzun zaman önce unutulmuş bir kahramandır, ancak yine de mutlaka zayıf değildir.

Mevcut meta ile oldukça garip bir ilişkisi var. Çoğu kahramana karşı parçalanmayacak kadar yüksek bir tempoya sahip ve farm ile oyunun sonlarına doğru bir taşıma olabilir. Daha popüler geç oyun taşıyıcılarından bazıları, biraz güvenilmez olsa da, iyi bir mobiliteye sahip olan Clinkz için biraz daha az problemdir.

Ancak, oyunun ilerleyen bölümlerinde kendisi için dövüşler ayarlayan ekibine oldukça güveniyor ve burada kahramanla ilgili temel sorun yatıyor: metadaki çoğu kahramana karşı iyi durumda. Ekibindeki meta kahramanları gerçekten tamamlamıyor ve onlar da onu tamamlamıyor.

Takım dövüşü pozisyonunu üç kahramanı tekrar meta haline getiren bir miktar meta değişimi varsa, Clinkz’in herhangi bir doğrudan güçlendirme olmadan bile geri dönebileceğini düşünüyoruz.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu