E-SPOR

Uluslararası Grup Aşaması Meta Özeti – DOTABUFF

Grup Aşaması sona erdi ve turnuvanın meta olarak nasıl şekillendiğine ve barlarımızda kullanmak için profesyonel oyunculardan ne tür stratejiler ve yapılar öğrenebileceğimize bakmanın zamanı geldi. Son Şans elemeleri sırasında gördüklerimizle bazı keskin zıtlıkların yanı sıra birçok şaşırtıcı gelişme var.

Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, hem Marci hem de Primal Beast, orta düzeyde bir başarı ile taslakların başlarında önceliklendirilmeye devam ediyor. Her ikisi de ~%50 kazanma oranına sahip kahramanlar, ancak Kaptan Modunun açılış aşamalarında genellikle nasıl seçildikleri göz önüne alındığında, aslında oldukça iyi.

Primal Beast, özellikle birkaç kez destek oynamaktan muzdaripti. Bu mutlaka kötü bir fikir değildir ve belirli taslaklarda çalışabilir, ancak günlük barlarınız için buna şiddetle karşı çıkıyoruz. Genellikle çok güçlü bir offlane kahraman veya orta tempoda yüksek bir tempodur, ancak altın ve seviyeler olmadan oynamak için biraz fazla açgözlü hissediyor.

Marci, daha önce gördüğümüz aynı eski Marci’dir: oyunun sonraki aşamalarında birçok taşıma önleme özelliğiyle birleştiğinde çılgın erken başlatma aralığı, BKB + Basher’ı oldukça uygulanabilir kılıyor. Ayrıca gerekirse bir destek katiline dönüşebilir, bu nedenle bir takım savaşındaki işinizin ne olduğunu belirlemek ve takım arkadaşlarınızla koordine etmek bir zorunluluktur.

Lifestealer, Tusk ve Nyx Assassin, hepsi şu anda son derece güçlü hissediyor. Nyx daha önce tartışılmıştı: O, oldukça iyi bir şekilde başlatabilen, keşif yapabilen ve takım savaşını yapabilen, gülünç miktarda kitle kontrolüne sahip bir kahraman. Hasar çıkışı çok sınırlıdır, ancak orta ve yandaşlara verdiği hasar miktarı göz önüne alındığında, bunda yanlış bir şey yoktur.

Lifestealer aynı nedenlerle uygulanabilir. Aslında tek başına bir oyunu taşıyamaz, ancak düşmanın görmezden gelemeyeceği bir tehdit sunar. Shadow Fiend, Lina ve Leshrac gibi DPS kahramanlarının orta şeritte popüler olmasıyla Lifestealer, özellikle hala değeri bilinmeyen Shard ile çok mantıklı geliyor.

Tusk, mevcut metada kendini esnek bir seçim olarak buluyor. Kahraman bir destek ve ortada oynanabilir, bu da onu rol açısından hareket ettirilmeyi umursamayan daha iyi açılış seçimlerinden biri yapar. Her iki pozisyonda da yaşayabilir ve güçlü, dolayısıyla yüksek seçme ve kazanma oranları.

Ağrı Kraliçesi kesinlikle yamanın en abartılan kahramanıdır. Bir yandan, kahramanda yanlış bir şey yok gibi görünüyor: çok fazla hasar veriyor ve yerleşik bir Blink’e sahip, bu asla kötü değil. Öte yandan, Shadow Fiend ve Lina’nın kahraman hayatıyla karşılaştırıldığında, masaya yeterince getirmiyor. Yeterince iyi kulvar yapabilir, ancak daha sonra hem verdiği hasar hem de daha da önemlisi faydası, yukarıda bahsedilen kahramanlardan kesinlikle daha düşük olacaktır.

Batrdier de oldukça şiddetli acı çekiyor. En son inekler turundan sonra, kahraman ortadaki kadar baskın hissetmiyor, BKB’sini biraz daha geç ortaya çıkarıyor ve sonuçta zamanlamasını kaçırmasına neden oluyor. Şimdilik kahramanı oynamanızı tavsiye ederiz: iyi bir oyunda durumsal bir Offlaner olabilir, ancak bir orta olarak, sadece daha iyi seçenekler var.

Drow Ranger ve Ember Spirit şu anda kendilerini pek evde hissetmiyorlar. Ember ile ilgili durum ilginç: o, iyi ölçeklenebilen, yüksek hasar veren orta kahramanlardan biri. Sorun şu ki, mevcut meta kahramanların hiçbirine karşı şerit yapmıyor, SF, Lina, Primal Beast, Tusk tarafından yok ediliyor ve hemen hemen herkese karşı bile zorlukla kırılıyor. Kahraman çalışabilir, ancak erken yardıma ihtiyacı var.

Drow Ranger ise biraz zorlanmış hissediyor. Kahraman, Çeviklik çekirdeklerine karşı olağanüstü DPS’ye sahiptir. Kendi haline bırakılırsa, muazzam miktarda hasar verir. Sorun şu ki, onunla çok özel bir kurulum gerektiriyor ve karşı onu son derece niş yapıyor. O kötü bir kahraman değil ama kesinlikle “son seçim” malzemesi.

Son olarak, Mars var, ancak kahramanın nasıl özellikle harika olmadığını zaten birçok kez vurguladık. Pek çok takım için bir rahatlık kahramanı, aslında orta kısımdan da oldukça umut verici, ancak bu kadar çok ineklerden sonra Mars’ın kesinlikle biraz sevgiye ihtiyacı var.

Grup Aşaması sadece bir başlangıç ​​ve en zayıf dört takımın elenmesiyle meta kesinlikle biraz daha değişecek ve giderek daha rafine hale gelecek. Belki sonunda bir Treant Protector veya Bounty Hunter göreceğiz veya belki de bazı kahramanlar, onları oynamak için yalnızca en iyileri kaldığında kazanma hızı açısından fırlayacak.

Metanın nasıl gelişeceğini düşünüyorsunuz ve TI’den sonra nerflenecek en büyük adaylar hangi kahramanlar gibi hissediyorsunuz?

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu