İNCELEME

Unutulmuş Şehir İncelemesi – Bir Anlatı Başyapıtı

Büyük bir dağın içinde, ışıktan ve meraklı gözlerden gizlenmiş bir Roma şehri bulunur. Sadece 23 kişi bu gizli topluluğu yuva olarak adlandırıyor ve birlikte uyumlu bir şekilde yaşıyor gibi görünüyorlar, ancak görünüş aldatıcı olabilir. Zaman her ruha zarar verdi, ama asla ayrılamazlar ve daha acil olanı günah işleyemez, çünkü en küçük beyaz yalan veya hırsızlık bile herkesin hayatını çalacaktır. Öfkeli bir tanrı efendisi bu mağaraya hükmeder ve herhangi bir şüphe, “Altın Kural” adlı bir laneti tetikler. Önceki nesillerin suçları bu şehirde görülebilir – nerede olursanız olun veya ne yapıyor olursanız olun, günah işlememek için acımasız hatırlatmalar. Bu insanların yardımınıza ihtiyacı var ve bir şekilde sizi 2000 yıldan geleceğe çağırıyorlar.

Daha önce hiç görmedikleri (bir el feneri gibi) teknolojilerle donatılmış olarak, artık onların dünyasının bir parçasısınız – bu insanların korkmadığı veya sorgulamadığı yeni bir kişisiniz. Ama neden? Unutulmuş Şehir, anlamlı oyuncu seçimleriyle dolu, güzelce kaleme alınmış bir hikayeyle bu gizemi ustaca canlandırıyor ve olay örgüsü ilerledikçe yolunuzu gerçekten şekillendiriyormuş gibi hissetmenizi sağlıyor.

“Unutulmuş Şehir” adı, oyunun en popüler modlarından birinin adı olduğu, 3 milyondan fazla kez indirildiği ve hikaye anlatımında o kadar başarılı olduğu için Skyrim oyuncularına tanıdık gelebilir. Bu modun yaratıcısı Nick Pearce ve aynı adı taşıyan bu mükemmel bağımsız oyunda zaman yolculuğu konseptleriyle ikinci bir dönüş yapıyor. Daha parlak bir estetik için Skyrim’in karanlık fantazi ortamından sıyrılırken, yine de Elder Scrolls formülüne sıkı sıkıya yapışıyor. Pearce ve Modern Storyteller’daki geliştirme ekibi, karakterleri, onların dünyasını ve içindeki keşfinizi büyüleyici şekillerde hayata geçirmek için sevilen bir keman gibi oynadığı için, arkasındaki teknoloji biraz eski gibi görünse bile, bu gayet iyi.

Bu gizli Roma dünyasına adım attığınızda, insanların ihtiyaç duyduğu her şeye sahip olduğunu göreceksiniz: bahçeler, su, abartılı evler, ancak ayrılmanın bir yolu yok. Bir solucan deliğinden geliyorsunuz ve ilk motivasyonunuzun tüm sakinleri tanımak olduğunu çabucak buluyorsunuz. Bu görev, neredeyse her zaman size sorulacak çok sayıda soru veren kapsamlı konuşmalar yoluyla ortaya çıkar. The Forgotten City oyununun çoğu konuşmalardan oluşuyor. Mükemmel yazı sayesinde, bu sohbetlerin çoğundan karakterleri, motivasyonlarını ve neler yapabileceklerini daha iyi anlayarak uzaklaşıyorsunuz – etrafında ortaya çıkan büyük anlatıdan etkilenmenizden bahsetmiyorum bile. Eldeki olay örgüsünü veya gizemi çok fazla vermek istemiyorum, ancak birçok konuşma, etkinleştirip takip edebileceğiniz görevleri (hem kritik yol hem de isteğe bağlı) başlatır. Çoğu, birini bulmak, başka birini sorgulamak, hatta belki de bir tuzak kurmak gibi basit çeşitliliktedir, ancak çoğu, potansiyel müşteri kazanma söz konusu olduğunda önemli şekillerde toplanır.

Bu insanların yönettiği Altın Kural sizin için de geçerlidir ve zaman zaman sohbetlerde veya şehri keşfederken bu kuralı çiğnemek isteyebilirsiniz. Bir yalan size bir cevap verebilir veya birinin hastalığını iyileştirmek için ihtiyacınız olan bir iksiri çalabilirsiniz, ancak bu eylemler bu süreçte herkesi mahvedebilir. Bunları yapmak aptalca görünebilir, ancak burada işler ilginçleşiyor: İnsanlar hayatlarını kaybettikçe zamanı sıfırlamak için solucan deliğine geri dönmeniz gerekiyor. Bunu başarırsanız, edindiğiniz bilgileri ve yakaladığınız tüm eşyaları korursunuz, ancak toplum sıfırlanır. Artık bilmeceleri daha hızlı çözmenize yardımcı olacak bilgilere sahipsiniz. Ayrıca insanlar hakkında öğrendiğiniz bilgileri, silaha dönüştürdüğünüz bilgiler karşısında şaşkına döndükleri için onlara karşı kullanabilirsiniz.

Zaman yolculuğu harika şekillerde kullanılıyor ve filmdeki gibi Kunduz Festivali, aynı günün bölümlerini her sıfırladığınızda farklı hale getirirsiniz. Modern Storyteller, insanların aynı şeyleri tekrar tekrar yapmaktan hoşlanmayacağını biliyor ve tekrarlamanız gereken olayları hızlandırmak için birkaç çözüm buldu. Elinizi nasıl oynadığınıza bağlı olarak dört farklı sona ulaşabilirsiniz. Birkaçı çabucak ortaya çıkıyor, ancak gerçek sona ulaşmak yaklaşık 10 ila 15 saat sürüyor. Bu sonlardan ikisini görmeyi başardım (ve bir zaman çizelgesi, kaçırdığım diğerlerinin daha büyük anlatıda nerede yer aldığını gösteriyor). Her iki sonucum da kurulumlarında biraz şok ediciydi, ancak topluma ve zaman yolcuma kapıyı nasıl kapattıkları konusunda tatmin ediciydi.

Hikaye ilerledikçe, bazı görevler savaş ve çevresel navigasyonun bir karışımına odaklanıyor. Dövüş ve zıplama mekaniği biraz kaba (tıpkı Skyrim gibi). Yine de, bu bölümler eğlenceli olmaya devam ediyor, daha büyük gizemi kafasında döndürüyor ve her şeyden önce, deneyimin fazla tekrarlanmasını önlemek için size doğru zamanlarda sohbetlere güzel bir ara veriyor.

Unutulmuş Şehir, sizi usta bir dedektif gibi hissettirerek harika bir iş çıkarıyor ve sizi cızırtılı ipuçlarıyla kasabayı geçmeye zorluyor. Bu heyecanın tek düşüşü, görselleştirmede yetersiz kalan bazı önemli anlardır. Karakterler konuşmaktan başka bir şey yapıyorlarsa, genellikle garip şekillerde hareket ederler ve çevresel olaylar (düşen enkaz gibi) oldukça sarsıcıdır. Ayrıca yüz ifadelerinden veya beden dilinden pek bir şey öğrenmeyeceksiniz, çünkü karakterlerin tümü temelde ifadesizdir, yine de olağanüstü ses çalışması ve yazı sayesinde neyse ki kurtulmuştur.

Görsel eksiklikleri ne olursa olsun The Forgotten City, dünyası ve sözleriyle sizi içine çeken eşsiz bir oyun olarak dimdik ayakta duruyor. Zaman yolculuğunu bir dedektiflik aracı olarak kullanmaktan büyük bir zevk aldım ve birçok karakteri sohbet etmenin keyifli olduğunu gördüm (birçok karanlık sırları olsa bile). Sizi bir hikayeyi beklediğinizden farklı şekillerde birleştirmeye iten farklı türde bir oyun için pazardaysanız, bu yaratıcı deneyime güvenmeyin. Yakında unutamayacağınız biri.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu