Xbox Q3 Satışları Xbox Series X ve S Sayesinde Yüzde 232 Büyüme Gösterdi, Minecraft İçin Büyük Bir Artış
Bu sabah erken saatlerde Sony, yönetim kurulu genelinde neredeyse evrensel bir yükseliş de dahil olmak üzere FY2020 ile ilgili etkileyici istatistikleri paylaştı. Rekor kıran satışlarla, PlayStation kampı önümüzdeki yıl için güçlü görünüyor, ancak bu, Microsoft’un Xbox ile kendisi için bazı büyük kazançlar elde etmediği anlamına gelmiyor. En yeni nesil oyunlara olan talep, her iki tarafın da ortalamanın üzerinde satışlar görmesine neden olurken, Xbox Series X özellikle Microsoft’un 3. çeyrek 2021 için% 232 büyümesini sağladı.
Yeni sistemler ikinci çeyreğe kadar piyasaya sürülmemiş olsa da, Xbox Series X ve S talebi, marka için muazzam bir büyüme sağladı. Daha genel bir anlamda, Microsoft, Xbox’ın toplam gelirinin yıldan yıla% 50 artış gördüğünü, buna yazılım ve hizmetlerde% 34’lük bir artış (büyük ölçüde Xbox Game Pass nedeniyle) dahil olduğunu bildirdi.
Şu anda halka açık olan Microsoft kazanç raporuna göre, “Xbox içeriği ve hizmetleri geliri üçüncü taraf oyunlardan, Xbox Game Pass aboneliklerinden ve birinci taraf oyunlardan sağlanan güçle% 34 arttı.”
Minecraft topluluğunun “ölmüş” olabileceğini düşünenler için, Microsoft temel ürününde de muazzam bir artış görüldü ve aylık aktif kullanıcıların yıldan yıla% 30 artarak toplam oyuncu sayısı 140 milyona yaklaştı. Microsoft ayrıca, yapım oyunu için modlar ve DLC içeriği satın alan Xbox kullanıcılarının yol açtığı 350 milyon doların üzerinde gelir elde ettiğini bildirdi.
Xbox markası, Xbox One neslinde bir darbe aldı, ancak bu, Team Green isminin başına Phil Spencer ile dönmeye başladı. Tekrar oyun topluluğuna odaklanan Spencer ve ekibi, Xbox gemisini istikrarlı bir şekilde sağlıklı bir yöne doğru yönlendiriyor. Yavaş ve istikrarlı olan stüdyo edinimleri, yapbozun yalnızca bir parçası olan Xbox, kitaplığın büyümesine ve birinci tarafa odaklanmaya bakıldığında çok önemli bir parça. Bu, Bethesda ve id Software gibi büyük stüdyoları Xbox adı altında etkili bir şekilde yerleştiren ZeniMax’ın şok edici satın alınmasını içerir.
Xbox stratejisi ve PlayStation’ın yaptıklarından farkı hakkında daha fazla bilgi edinmek ister misiniz? Her iki ekosisteme ilişkin ayrıntılı analizimize buradan göz atabilirsiniz.
Xbox’ın oyun alanındaki stratejisini nasıl geliştirdiğine dair düşünceleriniz mi var? Bu ekibin marka canlılığı için bir sonraki adımda ne yapmasını istersiniz? Aşağıdaki yorum bölümünde düşüncelerinizi dile getirin!
[Source: Microsoft via GI.biz]