TEKNOLOJİ

Bu hızlı tempolu Mega Man geri dönüşünü denemelisiniz

Çılgına Dönen Çocuk Oyunları

Her yıl, saat gibi, beni kendine çeken retro tarzı bir 2 boyutlu oyun oynuyorum. Super Nintendo ya da Sega Genesis için çok fazla nostalji beslemiyorum; bağımsız geliştiriciler eski tarz platform oyunlarının eğlencesini hem kopyalama hem de modernleştirme konusunda çok başarılı oldular. 2020’lerde şu ana kadar çok eğlendim Siber Gölge, İntikamcı Muhafız: Moonriderve şimdi, Çılgın Çocuk.

Uygun bir şekilde adlandırılan BerserkBoy Games’in ilk oyunu olan yeni retro sürüm, klasik Mega Man oyunlarına bir geri dönüş niteliğindedir – muhtemelen yalnızca başlığından bile anlaşılan bir şey. Bu oyunda oyuncular kötü robotlarla, platform mücadeleleriyle ve patronları kıymaya yardımcı olabilecek özel yeteneklerle dolu renkli 2 boyutlu aşamalardan geçerek ilerliyorlar. Tanıdık geliyor mu?

İlk bakışta, Çılgın Çocuk bir düzine piksel sanat gerilemesi gibi görünebilir. Yenilik açısından çok fazla bir şey sunmasa da masaya çok önemli bir şeyi getiriyor: hız.

Berserk Boy havayla düşmanın üzerine atılır.
Çılgın Çocuk

Mega Man’den not almanın yanı sıra, Çılgın Çocuk Sonic the Hedgehog’un eski Sega Genesis maceralarına da aynı derecede borçlu hissediyor. Havada hızlı bir şekilde ilerleyebildiğim ve seviyeleri geçmek için rayların üzerinde ilerleyebildiğim için hareketler akıcı ve hızlıdır. Bu önemli çünkü bu seviyelerin yetenekler sayesinde tekrar oynanması gerekiyor. Bir tatbikat formu aldığımda, eski seviyelere geri dönebiliyorum ve gizli sırları bulmak için toprak parçalarını kazabiliyorum. Eski oyunların hantal hareketlerine bağlı olan retro tarzı bir oyunda bu sıkıcı olabilir, ancak aşırı akıcı hareketlilik, geri izlemeyi çocuk oyuncağı haline getirir.

PC oyunlarının ardındaki teknolojiyi haftalık olarak inceleyin

Buna eşit derecede hızlı ve tatmin edici bir dövüş eşlik ediyor. Düşmanları parçalamak için hava atılımımı kullanabilirim, bu da robotlar arasında zincirleme hareket etmeme ve hatta biraz platform oluşturmak için saldırıları kullanmama olanak tanıyor. Ayrıca elimde bir dizi temel form var ve bunların tümü radyal bir menüyle hızlı bir şekilde değiştirilebiliyor. Her biri, düşmanları delmeme olanak tanıyan kunai veya yakın mesafeli ateş gücü ile ilgili olan menzilli bir buz formu gibi kendi oynanış tarzını sunuyor. Eğlencemin büyük bir kısmı, savaşın ortasında formlar arasında hızla geçiş yapmaktan ve düşmanların ayrıntılı piksel sanatının renkli bir patlamasıyla patlamasını izlemekten geldi.

Berserk Boy füzelerle düşmanı vuruyor.
Çılgına Dönen Çocuk Oyunları

Hakkında yazmak bile Çılgın Çocuk şimdi onu diğer yeni retro sürümlerden ayıran şeyin ne olduğunu anlatmakta zorlanıyorum. Kağıt üzerinde her şey kitaba benziyor ve onu dövdükten sonra kesinlikle aklımdan hızla çıktı, ama onu elime aldığımda kendimi tamamen ona kaptırıyorum. Bu yazı için birkaç özelliği tekrar kontrol etmek için gelişigüzel daldığımda bile, düşmanların arasından geçerken kendimi zamanın nasıl geçtiğini anlamadığımı fark ettim. Video oyun teknolojisinde onlarca yıldır süren büyük bütçeli gelişmelere rağmen hiçbir şey, bir robotun büyük piksellerden oluşan bir çeşmeye dönüşmesini izlemenin basit gösterisinin yerini tutamaz sanırım.

Çılgın Çocuk Nintendo Switch ve PC için 6 Mart’ta çıkıyor.

Editörlerin Önerileri






daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu