HABER

Final Fantasy 16’nın Son Oyunu: Yeni Oyun+, Ultimaniac Modu ve Daha Fazlası

Final Fantasy XVI kapak hikayesi gezimiz sırasında, basının çoğunun deneyimlediği oyunun birkaç saatini oynadım. Ama aynı zamanda kreatif direktör Hiroshi Takai ve dövüş direktörü Ryota Suzuki tarafından FFXVI’nın oyunsonu ve diğer tamamlayıcı içeriklerle ilgili özel bir tur verildi.

Özellikle savaşta sayıları kovalamayı seviyorsanız, oynayacak çok şey olduğunu söylemek güvenlidir.

FFXVI, oyuncuların zaten tamamladıkları aşamaları bu kez ekrandaki bir puan hesaplayıcı ve dövüş derecelendiricisi ile tamamlamalarına izin veren bir Arcade Moduna sahiptir. Ancak New Game+ oynanışı, iki ek sürüm açar ve her ikisi de oyunun temel Hikaye Modu ve Aksiyon Modu zorluklarından daha zordur. İsterseniz New Game+’ı bu temel zorluklardan birinde oynayabileceğinizi, ancak New Game+’a yönelik birçok özelliği kaçırdığınızı unutmayın. Kaçırdığınız hazinelerin veya toplamadığınız PlayStation Kupalarının peşindeyseniz Stage Replay ihtiyaçlarınızı daha iyi karşılayabilir. Ve biraz dövüş eğitimi veya hızlı, yıkıcı bir eylem düzeltmesinin peşindeyseniz, Clive’ın ana merkezindeki heykelsi bir Arete Taşı aracılığıyla erişilebilen özel bir eğitim modu vardır.

New Game+, FFXVI’yı daha önce kilidini açtığınız tüm yetenekleriniz ve atlamadaki donanımınız ile oynamanıza izin verir, ancak en önemli özelliği Final Fantasy Modudur. Bu, oyunun zorluğunu artırır, canavar yerleşimini değiştirir ve savaşta hangi düşmanların görünebileceğini yeniden düzenler.

Suzuki, “Ana tasarım felsefesi, ilk oyunun Clive’ı öğrenmek, kontrolleri öğrenmek ve ardından hikayenin tadını çıkarmakla ilgili olmasıdır” diyor. “İkinci oynanışta, -hikaye değişmediği için- bu odağı aksiyona kaydırmak istiyoruz. Örneğin, Hikaye Modunda, oyuncular düşman dalgalarıyla karşılaşabilirken, çoğu zaman düşmanlar, oyuncuların her şeyin üstesinden gelmesine izin vermek için aynı anda saldırmaz. Oyunun daha zor modlarında, aynı anda Clive’a saldıran birden fazla düşmanınız olması için bu sınırlamaları kaldırdık.

“Temel olarak, yaptığımız şey [Final Fantasy] Mod, Clive’ı kontrol eden oyunculara her zaman tehlikede oldukları, ölümün çok yakın olduğu ve içeriği temizlemek için gerçekten ama gerçekten dikkat etmeniz gerektiği hissini veriyor.”

Bir Final Fantasy Mode New Game+ oynanışında, saklanma yerlerinizdeki Arete Stone ile etkileşime girerek, Final Fantasy Mode zorluk aşamalarını Arcade Mode’da veya Ultimaniac Mode adlı daha da zor bir değişkende tamamlayabilirsiniz. Arcade Mode’un global liderlik tabloları yalnızca bu iki modda etkin olacaktır.

“[These modes were] Suzuki, oyuncuların bu modlardan kazanabilecekleri tek özel ödülün gurur olduğuna dikkat çekerek, “Aksiyon oyunlarındaki becerileriyle gurur duyan oyuncular, neredeyse yalnızca hardcore oyuncular için yaratıldı” diyor. “[It’s] onlar için bile tamamlanması çok zor olacak bir meydan okuma.”

Ve Final Fantasy ve Ultimaniac Modu, New Game+’ın daha zorlu koşusunda sizi bekleyen şeylerden sadece ikisi. New Game+ koşusu, silahlarınızı ilk oynayışınızda yapabileceğinizin çok daha ötesine yükseltmenize de olanak tanır. Ayrıca, yalnızca New Game+’da Final Fantasy Mode oynanışında oyunda mümkün olan aksesuarları yükseltebilirsiniz. Ayrıca Final Chronolith Trials’a veya Final Fantasy Modunda değilseniz sadece Chronolith Trials’a erişim elde edeceksiniz.

Takai, bu denemelerin FFXVI’daki en zor mücadele olduğunu söylüyor. Her biri dört tur düşman içeren birden fazla aşamadan oluşurlar. İlk üç tur, siz ilerledikçe her birinin zorluğu artan standart canavar dalgaları olacak. Ancak dördüncü turda bir patron yer alacak. Chronolith Denemeleri aynı zamanda zamana karşı denemelerdir ve her aşama, daha fazla zaman kazanmak için uygulayabileceğiniz hareketlerin, kombinasyonların ve hedeflerin bir listesini içerir. Ancak, bunları başarmak kolay olmayacak çünkü herhangi bir Limit Aşımı hareketini etkinleştirdikten hemen sonra başlayan iyileşme dışında bu denemelerde herhangi bir iyileşme yok.

Her Chronolith Denemesi bir Eikon’a dayalıdır. Takai ve Suzuki’nin Phoenix’in Trial by Fire oyununda oynamasını izliyorum. İçinde, yalnızca Phoenix’in Eikonic yeteneklerine erişiminiz var, bu da sizi Eikonic yeteneklerini anında karıştırıp eşleştirebileceğiniz bu denemeler dışında oynayabileceğinizden çok daha farklı oynamaya zorluyor. Arcade Modunda olduğu gibi, Chronolith Denemeleri de küresel bir skor tablosu içerir, ancak yalnızca Final Fantasy Modundadır. Oyun boyunca oynadıkça, Arete Taşına benzeyen taşlar bulacaksınız ve bunlarla etkileşime girerek tamamlamanız için Chronolith Denemelerini açacaksınız.

Bu oyunsonu içeriğinin hiçbirini uygulamalı olarak uygulayamam, ancak Takai ve Suzuki’nin oynamasını izlediklerim son derece kaotik, yüksek tempolu ve Suzuki de tasarımda yardımcı olduğu için Devil May Cry hayranlarının bekleyebileceği mücadeleyi kesinlikle beraberinde getirecek. Capcom için Devil May Cry V’de savaş.


Daha fazlası için, aşağıdaki başlığa tıklayarak Game Informer’ın özel FFXVI kapsama merkezine göz atmayı unutmayın.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu