13 Sentinels: Aegis Rim Review – Geçmişten Çizilmiş Bir Gelecek
Bir anlatı türü olarak bilim kurgu, sınırsız olanaklara sahiptir. Zaman yolculuğu, öfkeli canavarlar, android suikastçılar ve daha fazlası gibi çok uzak kavramları kapsar. Tüm bunlara ulaşılabilse bile, çoğu bilimkurgu hikayesi kapsamını yalnızca birkaç büyük fikri keşfetmekle sınırlar. Ancak, 13 Sentinels: Aegis Rim böyle bir kısıtlama göstermiyor. Bilim kurgu krallığının her köşesinden ilham alan, her şey dahil, lezzetli bir ziyafet; onun Dünyalar Savaşı artı Terminatör artı Neon Genesis Evangelion artı onlardan bahsettiğimde önemli konu noktalarını bozacak birkaç tanınmış medya. Ama işte en şaşırtıcı kısım: Hepsi birlikte çalışıyor.
Çılgın hikaye ve muhteşem sanat, 13 Sentinel’deki ana cazibe merkezleridir. Aynı zamanda bazı taktiksel savaşlar da var, ancak oyun esas olarak nöbetçi denilen dev zırhlı takımlara pilotluk yapan bir grup genç hakkında görsel bir roman. Bunu, dünyayı görünüşte yabancı canavarların istilasından kurtarmak için yapıyorlar, ancak karakterler aynı zamanda, baş gösteren krizin ortasında ilişkilerini ve arzularını yönlendirerek yol boyunca kendi kişisel dramlarıyla da ilgileniyorlar. Daha tuhaf gelişmelerde katmanlaşmadan önce tanıdık bir okul hayatı kurgusuyla başlayarak masalın yavaş yavaş odağını değiştirmesini seviyorum. Örneğin, bir kız yeni havalı bir öğrenciye aşık olurken, diğeri gizemli bir robotla arkadaş olur. Burada herhangi bir ifşayı veya sürprizi mahvetmeyeceğim, ama nihayetinde yolculuktan memnun kaldım. Bazen kendi fikirlerinden çok hürmetlere dayanır, ancak popüler bilim kurgu kavramlarının bir turu olarak bile, hikaye eğlencelidir.
Pek çok diyalog kutusunda ilerlemenize rağmen, 13 Sentinels size tipik görsel romanların sağladığından daha fazla etki sağlar. Eylemleriniz nihai sonucu değiştirmeyecek, ancak anlatının ne kadar modüler olduğundan yine de etkilendim. Kahramanların bölümlere ayrılmış kendi yayları vardır ve aralarında özgürce atlayabilirsiniz. UFO’lara takıntılı kızı tanıyabilir, ardından kaiju filmlerini seven çocuğa geçebilirsiniz. İlk niyetim bir sonrakine geçmeden önce bir yayı bitirmekti, ama bu mümkün değil; bazı karakterlerle ilerlemeniz diğer koşulların karşılanmasına bağlıdır, bu nedenle onları kısmen bitmiş olarak bırakmanız ve diğer konuları izlemeniz gerekir. Ancak, bu darboğazlar sinir bozucu değil. Bunun yerine, gizem ve öngörü inşa ediyorlar, bazen bir sonraki sekansı açmak için beni heyecanlandıran uçurumdan uzaklaşıyorlar.
Bazı karakter yayları, 13 Sentinel’in diğer ana bileşeni olan belirli savaşları tamamladıktan sonra devam edebilir. Şehrin farklı bölgelerinde taktiksel savaşa giriyor, ilerleyen düşman ordularına karşı füzeler ve lazerler salıyorsunuz. Tüm bu mod hakkında söyleyebileceğim en iyi şey, merhametli bir şekilde göze batmayan olmasıdır; kavgalar ilerlemeniz için önemli bir engel oluşturacak kadar zor değildir (onları sertleştirmediğiniz sürece), bu yüzden bir grup mücadelenin üstünden geçebilir ve sonra hikayeye geri dönebilirsiniz. 13 nöbetçinizin her biri için hareketler satın almak ve yükseltmek gibi savaşı destekleyen sistemleri seviyorum, ancak savaş alanındaki zamanınız tüm bu kurcalamayı heyecan verici kılacak kadar derinliğe sahip değil.
Savaş karşılaşmalarını izlemek bile harika değil çünkü taktik mod, eylemin hakkını vermeyen basitleştirilmiş ve genel temsiller kullanıyor. Nöbetçilerin kokpitteyken hayal kırıklığına uğratması utanç verici, çünkü anlatı kampanyasında onları yakından gördüğünüzde tasarımları harika görünüyor. Görsel olarak mülayim savaşların aksine, hikaye sahnelerinin hepsi sevimli 2D illüstrasyonlar içeriyor. Kişiliklerini ifade eden şık animasyonlarla hayata geçirilen karakterleri kontrol ederken, çarpıcı gün batımlarını izler ve lezzetli görünen yiyeceklerle dolu rahat evleri ziyaret edersiniz. Çarpıcı sanat, geliştirici Vanillaware’in ayırt edici özelliğidir ve bu gelenek, savaşta olmadığınız sürece burada devam eder.
Vanillaware’in önceki oyunları Odin Sphere, Muramasa ve Dragon’s Crown gibi fantastik esintili yemekleri içerir. 13 Sentinels: Aegis Rim ile stüdyo sadece ayak parmaklarını bilim kurguya daldırmıyor; türün en ikonik eserlerinden ilham alan bir hikayeyle derin sona atlar. Bu, en orijinal olay örgüsüyle sonuçlanmasa da, lise dramasını ve devasa robotları (çoğunlukla) güzel bir pakette birleştiren eğlenceli ve iddialı bir deneyim.