İNCELEME

Princess Peach: Showtime İncelemesi – Mütevazı Encore

Yıllar boyunca Mario’nun başrol oynadığı birçok oyunda Peach olarak oynadık, ancak 2005’teki Super Princess Peach’ten bu yana, eskiden Princess Toadstool olarak bilinen sanatçı, kendi yolculuğunun özel kahramanı olmadı. Princess Peach: Showtime, etkileyici miktarda benzersiz mekaniğe sahip tamamen orijinal bir maceradır, ancak Nintendo’nun geçmişte diğer karakterleriyle ulaştığı platform yüksekliklerine ulaşamamaktadır.

Showtime’ın genel önermesi, seviyeden seviyeye farklı görünüp oynayabilen, ancak yine de tutarlı ve davetkar bir tarzı koruyabilen, estetik açıdan ilgi çekici bir dünya yaratması nedeniyle öne çıkanlardan biridir. Bir gösteriye katılmak için bir tiyatroyu ziyaret ederken tesis, sonuçta önemsiz nedenlerden dolayı Sour Bunch tarafından saldırıya uğrar. Önemli olan Peach’in her şeyi normale döndürmekle görevlendirilmesidir çünkü o mevcut ve yeteneklidir – bir klasik Zor Ölüm senaryo.

Her katın tasarımı, Peach’in ilerlemesini takip eden bir spot ışığı, yeni alanları işaretleyen set değişiklikleri ve elemanların havada süzülüyormuş gibi görünmesini sağlamak için kullanılan kirişlerden gelen iplerle tiyatro binasına yaslanıyor. Her yeni sahnenin neye benzediğini görmek, tekrarlanan temalar için bile eğlencelidir, ancak Peach’in kostüm değişiklikleri ana odak noktasıdır.

Peach’in farklı seviyelerde farklı yeteneklerini belirleyen birden fazla kostümü var ve hepsi kazanan olmasa da en azından hepsi sağlam. Özellikle havalı dövüşü ve aptalca gizlilik yetenekleriyle ninja kostümünü seviyorum, ancak dedektif gibi kullanmayı zahmetli bulduğum kostümler de var. Bu arada, atılgan hırsız ve kovboy gibi benzer şekilde çalışan kostümler (biri kancalı silahla bir çizgi fırlatır, diğeri kementle bir çizgi atar) yerleştirildikleri benzersiz seviyeler sayesinde farklı hissettirir.

Sanat yönetmenliği ve sunum iyi yapılmış ama bazen zorlukla boğuştum. Oyunun zor olmasından değil – Showtime tasarımı gereği kolay bir oyundur – ancak belirli atlamaların veya mini oyunların tamamlanmasını sinir bozucu bulduğum durumlar var. Yeni bir oyuncunun potansiyel olarak bir ebeveynle birlikte keyif alabileceği harika bir ilk oyun gibi oynanıyor, ancak atakları doğru şekilde zamanlamak veya oyunun geri kalanı bağlamında çok zor gelen bir dizi zamanlı atlama yapmak zorunda kaldığım küçük yerler var. . Zorluk, deneyimli oyuncular için çok kolay, ancak çaylaklar için yeterince kolay olmayan rahatsız edici bir orta noktada duruyor.
Madeni para toplamanın ödülleri de yetersiz kaldı. Peach’in seviyelerde her türlü farklı kıyafeti ve stili benimsediğini görmek hoşuma gitti, ancak seviyelerin dışında zorlukla kazandığınız parayla kilidi açmak için tek seçenek Peach’in ikonik elbisesinin farklı modelleridir. Tamamen farklı kıyafet tarzları için seçeneklerin olmaması beni hayal kırıklığına uğrattı.

Ayrıca zaman zaman Showtime’ın performansı dikkatimi dağıttı. Kare hızlarıyla aşırı ilgilenen bir oyuncu değilim; Ben 60 FPS’yi tercih ediyorum ama tutarlı olduğu sürece 30 FPS’yi memnuniyetle kabul edeceğim, bu da oyunun zorlandığı nokta. Gösteri zamanı ara sıra aksıyor, çok sık olarak yüksek baskı anlarında değil, neyse ki, tiyatronun ana koridorlarında dinlendiğiniz anlarda. Bu, Switch donanımının giderek daha fazla uğraştığı bir beladır ve Showtime, konsolun mücadele ettiğinin bir başka hatırlatıcısıdır.

Princess Peach: Showtime, genç Peach hayranları için iyi bir ilk oyun olabilir, ancak Princess’in kaliteli bir Kirby platform oyununun eşdeğerini arayan uzun süredir Nintendo oyuncuları muhtemelen bunalmış olacak. Ancak stil açısından oyun başarılı ve tipik Nintendo tarzında heyecan verici bir finale sahip. Keşke zorluk şu ya da bu yönde daha dengeli olsaydı.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu