TEKNOLOJİ

Dragon’s Dogma 2 dünyasının kokusunu duydum ve iğrençti

Giovanni Colantonio / Dijital Trendler

Partnerime her kızın duymak isteyeceği yedi kelimeyi söylediğimde romantik bir cumartesi akşamıydı: “GameScent’i test etmeye hazır mısın?”

Bakın, geçiminizi sağlamak için video oyunları hakkında yazmak bazı doğal utançları da beraberinde getiriyor. Bazen müstehcen gibi bir oyunu test etmek anlamına gelir Yıldız Kılıcı ve sevdiklerime aslında saatlerce porno izlemediğime dair güvence vermek zorundayım. Diğer zamanlarda, oturma odamda beliren artık kullanılmayan iiRcade dolabım gibi, bir süreliğine sizinle birlikte yaşayacak rahatsız edici bir teknoloji parçasını gözden geçirmek anlamına gelir. Ancak hiçbir şey bende gerçekten iğrenç GameScent’i test ederken hissettiğim varoluşsal korkunun aynısına neden olmadı.

Eğer onu kaçırdıysanız Şubat ayında viral anGameScent, oyuncuların oyunlarının kokusunu almasını sağlayan tuhaf ve yeni bir üründür. Herhangi bir oyun cihazına bağladıktan sonra, oyunun sesini analiz etmek ve ekranda olup biteni eşleştirmek için altı kokudan birini yayınlamak için yapay zekayı kullanıyor. Bu, asansörün sesini duyduğunuz anda kötü bir fikir olduğunu anladığınız ancak denemek zorunda olduğunuzu hissettiğiniz türde bir teknoloji deneyidir. Bu, bir arkadaşınızın sizden “buraya gelin ve şunu koklamanızı” istemesi gibidir. Her zaman mecbursun.

Korkuma rağmen merakım bana galip geldi ve kendimi bu gösterişli atomizörü test etme gibi pek de göz alıcı olmayan bir göreve adadım. Bunun gibi bir oyun için mükemmel bir arkadaş olabileceğini düşündüm. Ejderhanın Dogması 2. Kötü kokan bir oyun seansı ve ardından şiddetli bir baş ağrısıyla, artık daireme musallat olan siyah altıgenin korkusuyla yaşıyorum.

Smell-o-vision’un geri dönüşü

Talihsiz yolculuğum, GameScent’i şahsen test etmeye ve arkasındaki yaratıcılarla sohbet etmeye davet edildiğimde başladı. Büyük bir otel odasına girdim ve kanepeye oturdum. Önümdeki masanın üzerinde, yan tarafında parlayan mavi ışıklar ve üst kapağında altı bölme bulunan siyah bir kutu belirdi. İlk bakışta biraz kaygı verici; pek kötü değil ama sinir bozucu 2001: Bir Uzay Macerası‘nin monoliti.

Geleceğin kokusunu almaya hazırdım.

Gerçek gösteri kısaydı. Yaratıcılar harekete geçti Uzak Ağlama 6 ve etrafta koşmaya başladı. Bir odadan bir sis bulutunun ortaya çıkması çok uzun sürmedi. Bana nasıl koktuğunu sordular. “Okyanus mu?” Kibarca cevap verdim ve koklayabildiğim tek şeyin Axe vücut spreyi olduğu gerçeğini gizledim. Cevap karşısında biraz şaşırmış göründüler ve kokumu aldığımın aslında “orman” olduğunu söyleyerek beni buna göre düzelttiler. Sanki bu çok mantıklıymış gibi başımı salladım, bu arada kokunun hangi kısmının uzaktan bile olsa bir ormana benzediğini anlamaya çalışmak için gizlice bazı kokular aldım.

GameScent’in çalışma şekli şu şekildedir. Her bölmenin içinde farklı bir koku içeren sıvı bir şişe bulunur. Bu kokuların her biri farklı bir ses ortamı veya efektle eşleştirilir. Cihaz, oyunda yüklü bir kokuyla eşleşen belirli ses ipuçlarını dinlemek için yapay zekayı kullanıyor ve ardından bir koku algıladığında bunu otomatik olarak yayınlıyor. Demoistler çatışmaya girdiğinde odayı bir “silah sesi” kokusu doldurdu. Bu da Axe vücut spreyi gibi kokuyordu ama daha dumanlı bir paleti vardı.

Demo kafamı biraz karıştırsa da, bunun gibi bir cihazın çekiciliğini kağıt üzerinde ne kadar tuhaf görebilecek kadar kısa. Arkasındaki yaratıcılar, onlarla konuştuğumda teknolojiye dair ikna edici bir örnek ortaya koyuyor ve video oyunlarının koku dışında insanın her duyusuna nasıl dokunduğundan bahsediyorlar. Bu boşluğu dolduracak araç bu olabilir. Özellikle dokunsal geri bildirimin yükselişinin oyun oynamayı çok daha dokunsal bir deneyim haline getirdiği göz önüne alındığında, bu bir açıdan çok mantıklı. Neden bir dahaki sefere buruna yönelmiyorsun?

Kartuşlar GameScent'in içinde görünür.
Giovanni Colantonio / Dijital Trendler

Sohbet ederken eğlence dünyasının geçmişinden buna benzer başarısız deneyleri gündeme getiriyorum ve şimdi neden farklı olacağını sorguluyorum. Sinemanın filmlere koku katmaya yönelik pek çok girişiminden biri olan Smell-o-vision’ı gündeme getiriyorum. Başka bir ikna edici argüman ortaya çıkıyor. Ekibin bir üyesi, Smell-o-vision’ın o zamanlar izleyiciler arasında oldukça popüler olduğunu belirtiyor. Çöküşü kamu çıkarından değil, tiyatroların pahalı hileyi işletmek için para ödemek istememelerinden kaynaklanıyordu. GameScent’in daha uygun maliyetli 180 dolarlık fiyat etiketi kağıt üzerinde daha pratik görünüyordu.

Beni bir inceleme birimi talep etmeye ve bunu kendim test etmeye ikna eden şey, bu şaşırtıcı derecede anlayışlı sohbet. Belki de bu, bir şeyin peşinde olan çılgın bilim adamlarının işiydi. Belki de GameScent gerçekten oyun oturumlarımı bir sonraki seviyeye taşıyacak bir sürükleyicilik düzeyi katabilir. Geleceğin kokusunu almaya hazırdım.

Temizlemesi çok zor olan pizza kokusu gibi üzerimde asılı kalacak kör bir kibir anıydı bu.

Dragon’s Dogma nasıl kokuyor?

GameScent’im bu yılki etkinlikte ben bir hafta uzaktayken daireme geldi. Oyun Geliştiricileri Konferansı. Sabırla dönüşümü bekleyen kız arkadaşımın yanına geldiğimde heyecanla onu işaret ettim. “Bunun ne olduğunu biliyor musun!?” Bunu kutuyu açıp GameScent’i ortaya çıkarmadan önce söyledim.

“Aman Tanrım,” dedi.

Önümüzdeki hafta, test etmemiz için GameScent’i dağıtmakla tehdit edecektim. İlk önerim onu ​​televizyona bağlamak ve perşembe ritüelimizi yaparken onu açmaktı: İzlemek Kanun ve Düzen: Özel Mağdurlar Birimi. GameScent her türlü ses akışıyla çalışır, böylece teknik olarak onu New York Sokaklarını koklamak için kullanabilirsiniz. SVU. Sonunda Mariska Hargitay’a bu şekilde saygısızlık etmemeye karar verdik ve konuyu başka bir geceye erteledik. İkinci reddedilen önerim ise izlememizdi İsanın tutkusu Paskalya Pazarında GameScent ile. Bu fikir tamamen reddedilmedi ama odadaki düşmanlığı hissedebiliyordum.

[pullqute]GameScent’ten yeni bir papanın seçildiğini duyurmak için yükselen beyaz duman gibi bir tutam sis yükseldi.[/pullquote]

Yüksek konseptli bir parça yapma fikrini bir kenara bıraktım ve bunun yerine GameScent’i amaçlandığı gibi kullandım. sonunda başladım Ejderhanın Dogması 2 ve cihazı yardımcım olarak kullandım. GameScent, her şeyin nasıl çalıştırılacağına dair bazı eksik talimatlar içeren bir uygulamayla birlikte geldiğinden kurulum süreci biraz karmaşıktır. Doğru bağladığımdan emin olmak için YouTube’u açtım ve 10 saatlik makineli tüfek ateşi videosunu yükledim. Sorunu gidermek için çalışırken bir veya iki dakika oynamasına izin verdim. Kız arkadaşım kanepeden bana hançer gibi baktı.

Aniden, GameScent’ten yeni bir papanın seçildiğini duyurmak için yükselen beyaz bir duman gibi bir tutam sis yükseldi. Kokuların odaya yayılması bir saniye sürdüğü için bir anlık beklenti oluştu. Daha sonra koku bana doğru geldi. Bir nefes aldım ve gözlerim büyüdü. Cihazdan biraz uzakta oturan kız arkadaşım saniyeler sonra aynı tepkiyi verdi.

İsa aşkına.

Silah sesi tahmin edebileceğiniz gibi hoş bir koku değil. Neyse ki, Ejderhanın Dogması 2 daha çok, söz edilecek tabancaların olmadığı bir ortaçağ fantezi RPG’sidir. Çoğunlukla “orman”, “fırtına” gibi çevre kokularıyla uğraşırdık ki bu çok daha hoş geliyordu. Ya da biz öyle düşündük. Başlık ekranı gürültülü bir orkestra müziğiyle açıldığında, kutudan bir koku yayıldı. Çürük bir kokuydu, hafif kül ve tahmin edebileceğiniz üzere Axe vücut spreyi kokuyordu. Uygulamaya bakarak yapay zekanın menü ekranının destansı sesini “patlama” olarak yorumladığını ve ateşli bir koku yaydığını anladım. Bu sadece başlangıçtı.

GameScent kokuyu yok sayar.
Giovanni Colantonio / Dijital Trendler

GameScent’i çok büyük, açık bir otel odasında test etmenin New York City’deki küçük bir apartman dairesinde test etmekten çok farklı olduğunu hemen öğrendim. İlk testimde zayıf olan şey artık tamamen tüketiyordu. Şu ana kadar kız arkadaşımı farkında olmadan bu olayların bir katılımcısı olarak resmetmiş olsam da, başlangıçta onun da bu işin içinde olduğunu belirtmek önemli. Cihazın saçmalığını tamamen biliyordu ve onu birlikte test edip bir çift olarak gülmek için heyecanlı görünüyordu. Durumun gerçekliği üzerine çökerken ışığın gözlerinden çıkışını izledim.

Sonraki birkaç dakika bir kasırga gibiydi. Keşfetmeye başladığımda, kokular görünüşte rastgele ortaya çıkmaya başladı. Onları neyin tetiklediğine dair hiçbir fikrim yoktu. Muhtemelen kuş sesleri ormanda olduğumu gösteriyordu ama kokladığımız hiçbir şey gördüğümüz hiçbir şeyle gerçekten eşleşmiyordu. İşlerin hızla kontrolden çıktığını fark ettiğimde, uygulamayı açmak için acele ettim ve yayılan kokuları maskelemek amacıyla “temiz hava” kokusunu yaymak için bir düğmeye bastım. Aslında Febreze. Kokunun havaya yayılmasından hemen sonra, ben onun üzerinde asılı kaldığım sırada başka bir oda yüzüme ateş açtı. Oyun içinde böyle bir şey olmamasına rağmen yine bir “patlama” yaşandı.

GameScent bana savaş açmıştı.

Sonrası

Deneyin fişini çekmek zorunda kalmam çok uzun sürmedi. Kendini kanepenin köşesine olabildiğince iten kız arkadaşım, şiddetli bir baş ağrısı yaşadığını belirtti. Bu en katı çizgiydi. Hızla hepsini fişten çektim ve cihazı odadan çıkarmak için mutfağıma taşıdım. 45 derecelik bir gecede pencereyi kırdık ve oda havalanıncaya kadar açık bıraktık. Altıgenin gazabından sağ kurtulmuştuk ama bu yalnızca başlangıçtı.

GameScent kapatıldığında bile karanlık varlığı tamamen kaybolmaz. İçerdiği kokular çok güçlü olduğundan, hareketsiz durduğunda bile her zaman hafif bir koku yayar. Ertesi sabah Paskalya yemeği için biraz yeşil fasulye pişirmek üzere mutfağa girdiğimde, istilacı bir tür gibi mekanı ele geçirmiş hafif bir kokuyla karşılaştım. Yemekten sonra eve gelip ön kapıyı açtığımızda bizi koku karşıladı.

Artık bizim dairemiz değildi. GameScent kontrolü ele almıştı.

Masanın üzerinde bir şişe Patlama kokusu duruyor.
Giovanni Colantonio / Dijital Trendler

Cihazın uğursuz siyah tasarımı bu bağlamda farklı bir etki yaratıyor. Bunu yazarken geriye dönüp mutfak masasının üzerinde duran kutuyu görebiliyorum. Bir gül vazosunun arkasından dışarı bakıyor ve yazarken beni izliyor. Şu anda bu makalede gördüğünüz fotoğrafları çekmek için onu açmam gerektiğini biliyor. Pandora’nın kutusunu açmıştım ve günahlarımın bedelini ödeyecektim.

Evet, burada biraz melodramatik davranıyorum. Tüm varoluşsal korkuları bir kenara bırakın ve gerçek şu ki GameScent, eğlenceli bir hileye sahip süslü bir atomizerden daha kötü bir şey değildir. İçine biraz daha hoş kokular yüklendiğinde aslında sevimli bir oyun çevre birimi işlevi görebilir. Mevcut uygulamadaki sorun, “yarış arabaları” ve “silah sesleri” sadece kötü kokulu başlangıç ​​noktaları olduğundan, arkasındaki şirketin başlangıçta odaklandığı koku türleriyle ilgilidir. Yaratıcılar tonlarca yeni koku yaratmaya ve hatta belki de belirli türlere yönelik paketler satmaya gerçekten kararlı görünüyorlar. Değeri bir şekilde görebiliyordum Nehirlerin ve çiçeklerin kokusunu içeren Hayvan Geçişi paketi.

Bunun yerine GameScent, başlangıç ​​aşamasında çok daha kaba bir ürün gibi geliyor. Biraz daha fazla çalışma gerektiren, konsola bağlanan bir adaptörle birlikte gelen kaba bir prototip. Bu da onu çok pahalı bir şaka hediyesi gibi hissettiriyor. Bu, Walmart’tan 30 dolara satın alacağınız ve Noel arifesinde ailenizin Yankee Swap’ına girebileceğiniz türden bir şey. Büyükannenizi ve tüm küçük çocukları televizyonun başına toplar, yüzlerinin tiksintiyle buruşmasını keyifle izlerdiniz. Bir kutuya konmadan ve hayaletli bir Ouija tahtası gibi tavan arasına yerleştirilmeden önce birkaç gün ağacın altında beklerdi.

Bu üzücü deneyimden öğrendiğim bir şey varsa o da bana çok destek olan bir kız arkadaşımın olduğudur. Ön saflarda bana katılma hevesi ilişkimize güzel bir savaş hikayesi kazandırdı, eminim ki bunu sürekli gündeme getireceğiz ve güleceğiz. GameScent savaşı kazanmış olabilir ama savaşı kazandığımıza inanıyorum.

Editörlerin Önerileri






daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu