İNCELEME

Wasteland 3 İnceleme – Cehennemde Soğuk Bir Gün

[ad_1]

Wasteland, hayatta kalma hakkında bir dizi. Rangerlardan biri olarak yolculuğunuz sizi, Patriğin Colorado Springs şehrinde inanılmaz derecede dağınık ailesini yeniden bir araya getirmek için yardımınıza ihtiyaç duyduğu soğuk Colorado’ya götürür. İnsanların iyiliği için hayli şüpheli despotlara yardım ediyor musunuz? Belki onun çocuklarından bazılarını işe alır ve babasının mirasını ezersiniz. Cehennem, belki herkesi öldürür ve şehri kendiniz ele geçirirsiniz, Ranger inancı lanetlenecek Wasteland 3, sürekli ve anlamlı seçimlerle ilgilidir. Hikaye distopik, kıyamet sonrası bir dünyada geçiyor ve bir oyun boyunca, karakterden karaktere ve hizipten hiziplere dalgalanan kararlarımı hem sevdim hem de nefret ettim.

Savaş temiz, pürüzsüz ve hareket ve eylemler açısından anlaşılması kolay – Wasteland 2’ye göre bir gelişme. Her şey eylem noktalarına indirgeniyor. Örneğin, bir roketatar ateşlemek size bir tabancayı ateşlemekten daha fazla çaba harcar. Özel bir hamle yapmak, bir taşı hareket ettirmekten daha pahalıdır. Siper, kendinizi sonsuz mermi ve kiriş yağmurlarından korumak için çok önemlidir, bu nedenle sıranızı nerede bitireceğinizi seçmek önemli bir taktik haline gelir. Etkili menziliniz, kullanıcı arayüzünde güzel bir şekilde vurgulanır, böylece tam olarak nereye hareket edeceğinizi bilirsiniz ve yine de yüzde 88’lik yıldız bir şansla saldıracak kaynaklara sahipsiniz. Iskaladığınızda ve düşman sizi dev bir pala ile ikiye böldüğünde ağlayabilirsiniz, ama hey, bu dosyaları kurtarmak içindir.

Kullanmak için dört oynanabilir karakter yaratabilir ve ayrıca özelleştirebileceğiniz iki NPC’yi işe alabilirsiniz – ancak kendi ahlakları ve bağlılıkları vardır. Onları çok zorlarsanız, mürettebatınızı kurtarabilirler. Dışarıda işe alabileceğiniz sağlam bir havuzunuz var, ancak benim gibiyseniz, ihtiyaçlarını kolaylaştırmak için bağlanacak ve davranışınızı dengeleyeceksiniz.

Çatışma içinde ve dışında her duruma nasıl yaklaşılacağını belirlemek önemlidir. Her türlü duruma hazır çeşitli uzman ekibim vardı. Benim karakterim Duck bir çekiç ustası, mayınların üzerinden yürüyebiliyor ve en iyileriyle roket fırlatıyor. Müttefiklerimden bir diğeri, belirli vücut kısımlarını hedef alabilen ve inanılmaz saçma sapan konuşabilen uzman bir keskin nişancıdır – düşmanları boyun eğdirmek için korkutur ve daha başlamadan kavgaları bitirir. Ve bu, önünüzdeki seçeneklerin sadece başlangıcı.

Sonunda, karşılaştığım herhangi bir robotun devrelerini uzman CPU çekimleriyle kızartıp ustalarına karşı çevirebilen tabancalı bir usta ası yarattım. Çatışmayı içermeyen beceriler hayatınızı kurtarabilir ve tuzak tellerinden sarhoş bar patronlarına kadar her şeyi ustaca idare etmenizi sağlar. Kilitlemekten, tatlı konuşmaya, gizlice dolaşmaya ve hatta ekmek kızartma makinelerini tamir etmeye kadar, ayırdığınız her nokta önemlidir ve yerleştirdiğiniz her beceri noktası için can sıkıcı bir tondur.

Dünya çoğunlukla açık ve rastgele karşılaşmalar, yan görevler ve ilgi çekici yerler ve diğer rastgele mağazalar ve harita açılır pencerelerini bulmak için Kodiak aracınızda dolaşmakta özgürsünüz. Aracınızı, durumların izin verdiği durumlarda savaşta bile kullanabilir ve hem işlevsel hem de kozmetik bir ton yükseltme bulabilirsiniz. Küstah bir kaşif iseniz, sınırları zorlayabilir ve muhtemelen birkaç kez karda gömülebilirsiniz, ama aynı zamanda harika ve güçlü yükseltmeleri de böyle bulursunuz. Rastgele karşılaşmalar çoğunlukla can sıkıcıdır, ancak hayatta kalma becerisini kullanarak bunları ortadan kaldırabilirsiniz.

Ranger Karargahınızı yükseltmek, maceranın en tatmin edici yönlerinden biridir. Neredeyse anında açılan üssünüz, tonlarca karakter barındırırken bir medbay ve cephanelik gibi işlevsel ve önemli hizmetlerle dolu, harika bir burç haline getirdiğiniz, tükenmiş bir çöp yığınıdır. Oradaki insanlarla olan etkileşimlerinizin, nihai sonunuzda işlerin nasıl ilerleyeceği üzerinde önemli ve ince etkileri var.

Wasteland 3, affetmeyen bir dünyada eylemlerinizin ağırlığını hissetmenizi sağlar. Hiçbir iyilik cezasız kalmaz ve bazen hiçbir seçim doğru seçim değildir. Kıyamet sonrası dünya ve içindeki insanların çoğu yıkıldı. Bazen, şüpheli bir karar geri gelip her şeyi değiştirebildiği zaman, eylemlerinizin sonuçlarını saatlerce hissetmezsiniz. Erken saatlerde arkadaş olduğunuz karakterler, yolculuğunuz sona yaklaşırken düşman olabilir ve bir zamanlar güvendiğiniz arkadaşlarınızdan birine güçlendirilmiş bir plazma topunu boşaltmak, dışarıdaki zemini kaplayan sonsuz kardan daha ürpertici.

Wasteland 3 bazen kenarlarda biraz pürüzlüdür. Çeşitli karakterler hata verdi ve oyunu yeniden başlatmadan, ses atlama ve döngü yapmadan ve savaşta yeniden başlatma gerektiren muazzam yavaşlamalar olmadan benimle etkileşime girmeyi reddettim. Yapabileceğiniz her şeyin kapsamı göz önüne alındığında, bu sorunlar çoğunlukla affedilebilir ve deneyime geri dönüşü olmayan bir zarar vermez.

Wasteland 3, mirasınızı Colorado’ya dönüştürürken sizi hem dakik hem de büyük kararlarla görevlendiren sağlam bir CRPG’dir. Daha büyük bir iyilik için Patrik’e hizmet edecek misin? Psikopat oğluyla güçlerini birleştirecek misin? Asi kızı mı? Yoksa Scorpitrons ile kavga çıkarmak için karda yuvarlanacak mısınız? Bunların hepsi yapmaya değer, bu yüzden çorak topraklarda vahşi zamanlar için giyin ve dışarı çıkın.

[ad_2]
Source link

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu