Microsoft, Epic Games Mağazasına Eşit Olmak İçin Bilgisayar Satışlarını Düşürüyor
Epic Games Store, vitrini aracılığıyla satılan oyunlardan düşük indirimini açıkladığında, bu büyük bir anlaşma oldu. Bu, Steam’in uzun zamandır ilk kez işle ilgili tarafta geçerli bir rekabet yaşadığı ve görünüşe göre bu stüdyo pozitif adım Microsoft’u aynısını yapmaya teşvik etti. Microsoft şimdi Epic Games Store’unkine uyacak şekilde kendi PC kesintisini azaltıyor, Steam ve Valve’ın parasal taleplerini değiştirmeyi reddetmesine daha fazla dikkat çekiyor.
Yakın zamanda Xbox Wire Blog gönderisinde, Microsoft, daha küçük bir satış kesintisiyle bu ekipler için daha fazla kaynak dahil olmak üzere “geliştiricilerin olağanüstü bir deneyim sunmalarına nasıl yardımcı olduğunu” doğruladı. Yeni, “Her bilgisayar oyun oluşturucusunu daha fazlasını başarmaya teşvik etme taahhüdümüzün bir parçası olarak, 1 Ağustos’tan itibaren Microsoft Store PC oyunları satışlarının net gelirinin geliştirici payı yüzde 70’ten yüzde 88’e yükselecek,” yazıyor yeni İleti. “Net, koşulsuz bir gelir paylaşımı, geliştiricilerin daha fazla oyuncuya daha fazla oyun getirebileceği ve bunu yaparak daha fazla ticari başarı elde edebileceği anlamına geliyor.”
Microsoft Sarah Bond’daki oyun yaratıcısı deneyimi ve ekosistemi başkanı, gelir kayması hakkında daha ayrıntılı bilgi verdi. LinkedIn, Game Pass PC istatistiklerini daha ayrıntılı olarak incelemek ve Hintliler için sosyal yardım girişimleri dahil. Yüzde 70’ten yüzde 88’e geçiş, Epic Games Mağazası için tam olarak eşleşiyor ve önceki yüzde 70 ile Steam’in mevcut kotası eşleşiyor.
Epic Games Store’un kendisi, özellikle son yıllarda indie sahnesinde yaşanan patlama ile birlikte, satışlarında kesintiye uğradığında çok geliştirici dostudur. Valve, yıllar boyunca PC istemcilerinin özü olmuştur ve bu alanda GOG gibi meydan okuyanlar olsa da, Valve, stüdyo kesintileriyle ilgili olarak para kazanma modelini değiştirme ihtiyacından büyük ölçüde etkilenmeden kalmıştır.
CEO Tim Sweeney daha önce ele alinan şirketin uzaya daha küçük kesim sayısı ile girme kararını ve münhasır ürünlerin bunda nasıl bir rol oynadığını belirterek, “Bu soru Epic’in baskın vitrinlerle rekabet etme stratejisinin özüne iniyor. Münhasırların değişecek tek strateji olduğuna inanıyoruz 70/30 statükosu, tüm oyun endüstrisini kalıcı olarak etkileyecek kadar geniş bir ölçekte. “
Bu harika maceraları yaratan stüdyoların ceplerinde daha fazla para, devam etme, genişletme ve daha fazla destek için daha fazla kaynak anlamına gelir. Sektör tarafında büyük bir hamle, tüketicileri de olumlu yönde etkileyecek bir hareket.
Microsoft’un ayrıntılandırdığı son değişiklikler hakkında düşünceleriniz mi var? Epic Games Store ve sektörün evrimindeki rolü hakkındaki düşünceleriniz mi var? Aşağıdaki yorum bölümünde en ateşli çekimlerinizle sesinizi çıkarın!