Menşe hikayeleri: Alexandre Amoukteh, Nicecactus’un yükselişinde
[ad_1]
NicecactusMerkezi Fransa’nın Valbonne şehrinde bulunan, oyuncular için “hepsi bir arada” bir e-spor platformu olmayı umuyor.
Daha önce olarak biliniyordu Esport-Yönetimi, Platform, 1,3 milyon üyeye aralarından seçim yapabilecekleri bir dizi oyun, tüm beceri düzeylerinde çok sayıda öğretici ve oyuncuların karar vermesini sağlayan özel, veri odaklı bir izleme sistemi sunuyor.
Esports Insider, Nicecactus’un kurucu ortağıyla bir araya geldi Alexandre Amoukteh şirketin yolculuğu ve ‘dijital-yerli’ nesli için değer sağlama misyonu hakkında daha fazla bilgi edinmek.
İLGİLİ: Nicecactus: Monako’da bir espor mirası inşa etmek
ESI: Kendinizden biraz bahseder misiniz ve sizi Nicecactus’taki rolünüze yönlendiren şey nedir?
Alexandre Amoukteh: Çocukken video oyunları oynamayı severdim – benim zamanımda Atari konsolu ve Vanguard, Star Wars, Mario Bros veya PacMan gibi oyunlardı. O zamanlar çok oynadığım ve daha sonra Nicecactus’ta Mike Hessabi’nin kurucu ortağı olan bir arkadaşım vardı.
Video oyunlarına olan bu ilgi, çocukluktaki bilgisayar programcılığına olan tutkumu ekledi ve beni üniversitedeki eğitimim sırasında Gin Rummy adlı bir bilgisayar oyunu yazmaya yöneltti. O zamanlar için güzeldi, ama belli ki bugün sahip olduğumuza yakın değil.
Çalışmalarımı tamamladıktan sonra, 20 yıldan fazla bir süredir çeşitli şirketlerle çalıştığım yönetim danışmanlığı dünyasına girdim. Oyun tutkumla ilgili bir girişimcilik macerası başlatma umudu 2017’nin sonlarında kendini gösterdi. Danışmanlık işimi bırakıp Nicecactus’u inşa etmede Mike Hessabi’ye katılmaya karar verdim.
ESI: Şirketin nasıl doğduğunun hikayesi ve arkasındaki fikir neydi?
AA: Nicecactus başlangıçta oyuncuların çevrimiçi eğitim ve turnuva araçlarını kullanarak e-sporlara giden yollarını inşa etmelerine yardımcı olmak amacıyla doğdu. Çoğu yeni işte olduğu gibi, kökenine büyük miktarda tutku eşlik etti. Ancak saf tutkunun ötesinde, pazar dinamikleri hakkında rasyonel bir görüşe ve ölçeklenebilir, sürdürülebilir ve tabii ki karlı bir iş modelinin uygulanmasına ihtiyaç olduğunu gördük.
ESI: Nicecactus, hem oyuncular hem de oyun yayıncıları için değer sağlamaktan gurur duyuyor. Şirketin misyonunu nasıl tanımlarsınız?
AA: Video oyunları oynamak artık dijital yerli neslinin kültürünün meşru bir parçası – artık “yalnızca oyunculara özel” bir niş değil. Ana akım. Sosyal hayatımızın bir uzantısı haline geldi. Sanal ortamlarda buluşur ve arkadaşlarla oyun oynarız. Tamamen espor oyunlarının ötesine bakarsak, oyun nüfusunun çeşitliliği çok büyük.
Bunu aklımızda tutarak, oyuncuların istedikleri oyunda kendi istekleri düzeyinde rekabet etme becerilerini kolaylaştırmak istiyoruz. İlgili yerlerde, onlara en iyi eğitim ve izleme mekanizmalarını sağlamak istiyoruz. Nicecactus Gamer Platform dediğimiz budur. Dahası, markaların dijital yerel nesil ile özgün ve etkili bir şekilde bağlantı kurmasına yardımcı oluyoruz.
ESI: Nicecactus, dört yıl önceki başlangıcından bu yana önemli ölçüde gelişti. Platform büyümeye devam ederken en çok neyin değiştiği hakkında konuşun.
AA: Nicecactus, dijital-yerli neslinin geniş ve çeşitli anlamda video oyunu yarışmalarına katılmasını sağlamaya odaklanan, teknoloji varlığına dayalı bir çevrimiçi hizmet şirketi haline geldi.
Odak noktamız, seviyeleri ne olursa olsun ya da profesyonel olmak isteyip istemedikleri fark etmeksizin, dünyanın her yerindeki tüm oyuncular için bir ortam olmaya tamamen ‘profesyonel yoldan’ geçti.
Artık yüksek kapasiteli, küresel olarak ölçeklenebilir ve format açısından son derece modüler olan turnuva teknolojimize büyük yatırım yaptık.
İLGİLİ: Galaksi atlamaları ve kötü planları: Önceden belirlenmiş Evil Geniuses ve Elysian Brewing ortaklığının ardında
ESI: Nicecactus platformu, becerilerini geliştirmek isteyen oyunculara tam olarak ne sunuyor?
AA: Bugün, 2020’de toplam 18.000 çevrimiçi turnuva ile platformda ayda 1.500’den fazla çevrimiçi turnuva düzenliyoruz. 30’dan fazla oyunda yarışmalar düzenliyoruz ve yenileri çok kısa sürede eklenebiliyor.
Geçtiğimiz yıl boyunca, izleme ve eğitim yeteneklerimizi, platformda bulunan çeşitli eğitim kursları ile gerçeklere dayalı, veriye dayalı bir özelliğe dönüştürdük. Şu anda Fortnite, League of Legends, VALORANT ve CS: GO’da eğitim mevcut ve daha fazla oyun da eklenecek.
Eğitimimizin kümülatif alımı, son birkaç ayda güzel bir dik eğri gördü ve kullanıcılardan aldığımız geri bildirimlere göre bunları iyileştirmeye ve yükseltmeye devam ediyoruz. Tüm operasyonlarımızın anahtarıdır.
ESI: Şirketin gelecek planlarından bazılarını paylaşabilir misiniz?
AA: Geleceğe baktığımızda, yakında pek çok ilginç gelişme var. Nicecactus platformuna oyunlaştırma ve NFT’ler etrafında işlevler eklemeyi planlıyoruz. Ayrıca daha da önemlisi, daha güçlü bir uluslararası büyümeyi sürdüreceğiz. Küresel olarak ölçeklenebilir bir teknolojiye sahip olmamıza rağmen şimdiye kadar çoğunlukla Batı Avrupa’ya odaklandık. Bu nedenle önümüzdeki aylarda küresel genişleme haberlerini kademeli olarak duyuracağız.
Genel olarak, teknolojimizi yeni ve yenilikçi yollarla kullanmayı planlıyoruz, böylece dahil olan herkes bundan faydalanabilir.
ESI Sevk Haber Bültenimize kaydolun
Bu parça tarafından desteklenmektedir Nicecactus
[ad_2]