Phil Spencer, Yeni Masal Oyununun ‘İnanılmaz’ Ellerde Olduğunu Söyledi, ‘Birçok Xbox Hayranı İçin Gerçekten Önemli’
Xbox, Lionhead Studios’un kapatılmasının ardından Playground Games’in bir sonraki Fable girişinin sorumluluğunu üstlendiğine dair söylentileri nihayet doğruladığında, RPG serisinin hayranları yeni takım hakkında heyecanlı ve biraz gergindi. E3 2021’de umduğumuz gibi yeni bir Fable fragmanı almamış olsak da, Xbox patronu Phil Spencer bu arada gelişmemiz için bize küçük bir umut veriyor.
Spencer dizinin yeni bölümü için oturdu. Bırakılan Çerçeveler podcast (aracılığıyla VGC) Xbox alanında neler olup bittiği hakkında konuşmak için. Yeni bir Killer Instinct umutlarının yeniden alevlenmesinin dışında, Fable’a ve üzerinde çalışan “muhteşem ekibin” bunun hayranlar için ne kadar hayati bir IP olduğunu anladığına da değindi.
Playground Games hakkında konuşurken Spencer, ekibin övgülerini yeterince söyleyemedi. Bu platformun tarihinin karmaşık bir parçası olan bir mülk için Xbox adı altında çalışan bir stüdyoyu boş konuşmasını beklemiyorduk, ancak Playground başlığı altındaki başka bir başlıkta iyi bir noktaya değindi.
“Fable hakkında gerçekten söyleyebileceğim tek şey, takımın ve Playground’un soyağacını ve bir oyun inşa etmede kendileri için çıtayı nereye koyduklarını görmek – sanırım bu, Forza Horizon 5’in ön izlemesiyle ortaya çıktı – bence insanlar sadece buna güvenmeli [studio director] Gavin [Raeburn] ve oradaki ekip, birçok Xbox hayranı için gerçekten önemli olduğunu bildiğimiz bir IP ile harika bir şey yapmaya aynı düzeyde odaklanıyor, bu yüzden daha fazlasını göstermek için sabırsızlanıyoruz, ancak ekip tek kelimeyle harika.”
Fable fragmanı yok, ancak yaklaşmakta olan Forza macerasına kapsamlı bir şekilde yeni bir bakış attık ve bunun çarpıcı olduğunu söylemek büyük bir eksiklik olurdu. Teknoloji sıçramalar ve sınırlar içinde büyümeye devam ediyor ve bu ekibin çevresel yaratma söz konusu olduğunda neler yapabileceğini görmek, Fable ile oluşturdukları sürükleyici açık dünya için iyiye işaret ediyor. Fable’ı en son 2010’da Xbox 360’ta üçüncü girişte gördüğümüzü düşünürsek, o zamandan bu yana çok şey değişti, bu da çok sevilen bir franchise için tamamen yeni bir başlangıcımız olduğu anlamına geliyor.
Fable, 2004 yılında orijinal Xbox sistemi için kalplerimize olan yolculuğuna başladı. O zamanlar, Lionhead Studios ve lideri Peter Molyneux tarafından yönetilen, büyük ölçüde beklenen bir fantezi destanıydı. Orijinal Fable’dan bu yana, seri, Lionhead’i yönetirken Molyneux’u çevreleyen kötü şöhret havasına büyük katkıda bulundu. Lionhead’de geçirdiği süre boyunca Molyneux hakkında çokça konuşulmasına rağmen, çekirdek Fable üçlemesi bu devam eden anlatıya bağlı büyük ölçüde sadık bir topluluk oluşturdu ve ilk oyunun yayınlanmasından çok sonra Xbox’ın önemli bir sütunu haline geldi.
Şahsen, daha fazlasını öğrenmek için sabırsızlanıyorum. Yeni fragmana ilk bakışımız, bir periyi yutan bir kurbağa hakkında tuhaf bir şekilde özel bir sahnenin dışında pek bir şey sunmadı, ancak 2018’den beri dolaşan söylentileri doğruladı. Playground’un neler yapabileceğini bilmek ve nasıl olduğunun farkına varmak. Fable serisinin Xbox markası için ne kadar önemli olduğu önemli, ben şahsen stüdyonun bu temel unsuru nereye götüreceği hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorum.
Ya sen? Fable’dan en çok neyi görmekten heyecan duyuyorsunuz? Playground’un kaçınmasını umduğunuz önceki oyunlardan herhangi bir hata var mı? Bu sıcak çekimleri yorum bölümünde bağırın! Aşağıdaki makalede atıfta bulunulan podcast bölümünün tamamına da göz atabilirsiniz: