Super Smash Bros. Ultimate Kazuya Oynanış Ortaya Çıktı
30 dakikadan biraz fazla bir süre boyunca Super Smash Bros. Ultimate Direktörü Masahiro Sakurai, rahat stüdyo masasından dünyanın her yerindeki kavgacı hayranlara sunum yaptı. Ultimate’a gelecek bir sonraki dövüşçü, Tekken’in Kazuya’sından başkası değil ve Sakurai, karakterin kombolarını yeni oynanış görüntüleri ile ortaya çıkarmaya hazırdı. Sunumun tamamını aşağıdan izleyebilirsiniz.
Sunum, Kazuya’nın masaya ne getireceğini göstererek başladı ve ne yazık ki, Dante’nin bir Mii kostümü dışında Ultimate kadrosuna asla eklenmeyeceğinin teyidi ile sona erdi. Kazuya’yı iş başında görmekten heyecan duyanlar, bugün erken saatlerde 28 Haziran’da yayınlanan videoda ona göz atın.
Sakurai, ekibin bir şekilde Tekken’in orta, yüksek ve düşük dövüş sistemini Super Smash Bros. Ultimate’ın konum tabanlı mekaniğine çevirmesi gerektiğini biliyordu, “Tekken, karakterler arasındaki boşluğu ve nereye vurulacağını anlamakla ilgili bir oyundur” dedi. Tekken 7 oynanışı gösterilirken. “Super Smash Bros. bir konum oyunudur. Daha çok yükseklikleri ve mesafeleri kullanarak ofansif oynamakla ilgili. Dövüşçünüzün güvenlik ve tehlike alanları, bulundukları yere göre değişir. Farklı bir yetenek gerektiriyor.”
Kapsamlı bir araştırmayla Sakurai, Kazuya’nın Şeytan Genini öne çıkarmaya karar verdi. – ona annesinden ve dolayısıyla oğlu Jin Kazama’dan geçen uyuyan bir güç. Ve Heihachi’nin geni olmadığı için, Kazuya, mücadeleye katılan son savaşçı olarak seçildi. Sakurai, “Hava atlamaları, şut saldırıları ve özel hareketleri için Şeytanın Gücünü kullanırken normal saldırılarını Tekken’dekilere olabildiğince benzer yaparsak Kazuya’nın bu oyunda iyi çalışacağını düşündüm.” Görsel düzeyde, Kazuya’nın kanatlarını anında açtığını görmek çok güzel.
Kazuya’nın Final Smash’ına Final Buster denir; Devil Blaster saldırılarının bir voleybolu, göğsünden yelpaze benzeri bir düzende vurulur; yayılma aslında oldukça bağışlayıcıdır. Ancak, ilk ışını vurduğunuzdan emin olun çünkü aksi takdirde yetenek başarısız olacaktır. Hareketi potansiyel olarak atlatmak için Pikachu gibi daha kısa karakterleri oynayın. Sakurai ayrıca Kazuya’nın dövüşçü özelliklerine de girdiğinden emin oldu, “Genel olarak, geri dönüş yapmakta harika. Saldırı gücü son derece yüksek… erişim ve saldırı menzili açısından dezavantajlı durumda. Saldırı hızı da oldukça yavaş…”
Sunumun sonunda, Sakurai burada da bahsettiğimiz bazı çılgın Mii dövüşçü kostümlerini sergiledi. Challenger Pack 10, 29 Haziran’da 6 $ karşılığında satışa sunulacak. Oyuna dahil edildiğinde Kazuya’yı ana yapmayı planlıyor musunuz? Aşağıdaki hamle seti hakkında ne düşündüğünüzü bize bildirin?