NBA 2K21 İncelemesi – Mirasla Yaşamak
Tıpkı her yıl kapağını süsleyen yıldız sporcular gibi, NBA 2K da güçlü bir miras yarattı ve onu bu neslin spor oyunlarının zirvesine çıkardı. Seri, inovasyonu asla unutmadan sağlam bir oynanış sürdürdü ve Visual Concepts’in tamamen karşılığını almasa bile aldığı riskleri takdir ediyorum. NBA 2K, gelişmiş spor hikaye anlatımına, karakter özelleştirmesine ve genel sunumdan beklediğimiz ayrıntı düzeyine sahiptir. Ancak, zirveye ulaştığınızda, orada kalmak için savaşmanız gerekir ve kötü bir sezon sizi rahatsız edebilir. NBA 2K21’in mevcut nesil sürümü kötü bir oyun değil, ancak inşa edilen eski Visual Concepts’e uymuyor.
Bu yineleme, çoğu saha dışı durumda iyileştirmeden yoksun olsa da, sahadaki klasik oyun bu girişin temel taşı olmaya devam ediyor. Farklı seviyelerdeki oyuncuların NBA 2K serisini nasıl oynayabildiklerini ve mekaniği istedikleri kadar derinlemesine inceleyip hala başarılı olabileceklerini seviyorum. Her pozisyon, sepete giden en iyi yolu bulmak, mükemmel pası çekmek için doğru pencereyi bilmek ya da oyun kurucunuzu fileye gitmek için serbest bırakmak için bu ekranı ayarlamakla ilgilidir. Asla eskimez, özellikle de o yıkıcı sarhoşu yakaladığınızda. Bu yıl, boyadaki büyük adamınızın savunma üzerinde daha büyük bir etki yaratması gibi AI’da bazı iyileştirmeler bekliyoruz. AI’nın tepki süresi daha iyi olabilirdi; En büyük suçluları, geçiş izni istediğimde ve pencerenin ne zaman dolduğunu anlamamış olduğum bazı geç infazlar. Artı, hala sebepsiz yere geri saha ihlalleri gibi tuhaf hıçkırıklar yapıyorlar.
AI dışında, Visual Concepts, yeni atış türlerinden büyük boy oyun kurucuların dahil edilmesine kadar bir dizi başka eklemeler de yaptı. Ancak en büyük değişim, top sürme ve şut çekme konusunda profesyonel sopaya geçmektir. Dribling daha çok özelliklidir; Zıplama şutları artık sadece sağ çubuğu aşağı hareket ettirerek başlatılabiliyor, bu da daha gelişmiş top sürme hareketleri için daha geniş bir hareket aralığı sağlıyor, bu da daha önce adamımı driplingde yenmede bana daha fazla başarı kazandırıyordu. Benimle uyuşmayan değişiklik, zamanlama ölçer fanlarının alıştığı zamanlama sayacından kaçınan “profesyonel sopayla nişan alma” nın tanıtılmasıydı. Şimdi, bir hedef pencere, oyuncunuzun becerisine ve ateş ederken diğer birkaç faktöre bağlı olarak yeniden boyutlandırılır. Uzun süredir bir oyuncu olarak, hedefi vurmak için sopayı sola veya sağa kaydırmakla uğraştım. Geçmişte, çekim sırasında çubuğu düz tutmazsanız, zamanlama ölçer sizi cezalandırırdı. Şimdi, çubuğu yanlışlıkla biraz fazla kaydırmak çok kolay, bu da tamamen açık bir atışı kaçırmanıza neden oluyor. Sopa nişan almanın daha zor olmasını seviyorum ve hiçbir şutu kesin olarak alamayacağım anlamına geliyor, ancak zamanlama ölçerin tahmin edilebilir ritmini özlüyorum. Bir süre sonra adapte oldum ama eski alışkanlıklarımı kırmak zor. Oyunda nişan alan çubuğu çevirip eski zamanlama sayacına geri dönebilirsiniz ve itiraf edeceğim, bir kez yaptım, çok daha mutluydum.
Bunun dışında, tüm modlardaki değişiklikler sınırlı hissediyor. Benim gibiyseniz ve zamanınızın çoğunu MyCareer’da geçiriyorsanız, kendinizi “The Long Shadow” adlı yarattığınız karakter olarak oynayabileceğiniz yeni bir sinema deneyimi yaşayabilirsiniz. Bu yılki hikaye, babasının kariyerinin gölgesinde yaşayan Junior adlı genç bir oyuncuyu konu alıyor. Birkaç yıl önce Spike Lee ve Frekans Titreşimleri hikayesinde gördüğümüz kadar abartılı değil ve üretildi, ancak en iyi yetenek olmanın ve kendi yerinizi bulmanın getirdiği beklentileri yönetmede daha temel bir hikaye. oyun. Bu en akılda kalıcı olay örgüsü değil ve özellikle bir kız arkadaş hikayesiyle bazı öngörülebilir dönüşler alıyor, ancak işini size bir arka plan sunma konusunda yapıyor. Artı olarak, yıldız oyunculuk sahnelerini, özellikle Jesse Williams’ı (Grey’in Anatomisi) Junior’ın babası ve Michael K. Williams (The Wire, Lovecraft Ülke) temsilciniz olan eski bir aile dostu olarak. En sevdiğim kısım, Visual Concepts’in buradaki üniversite deneyimini geri getirmesi, aralarından seçim yapabileceğiniz 10 resmi lisanslı kolej sunması ve kalabalığın tezahüratlarını ve her arenanın görünümünü ve hissini yeniden yaratmada büyük ayrıntılar vermesiydi.
NBA 2K21’de ayrıca MyPlayer’ınızı 3’e 3 sokak basketbolu veya 5’e 5 ProAM oyunlarından en yeni kıyafetleri satın almaya kadar her şeyi yapmaya götürebileceğiniz yeni bir Sahil Mahallesi vardır. Harika kozmetik eşyaların hepsi aşırı pahalı, bu yüzden oyuncumu daha havalı göstermekle uğraşmadım bile. Daha da kötüsü, bir şansa sahip olabilmek ve burada rekabet ederken kendinizi utandırmamak için, muhtemelen MyCareer’da VC (2K’nın sanal para birimi) kazanmak veya oyuncunuzun istatistiklerini iyileştirmek için satın almak zorunda kalacaksınız. Yeni Mahalle estetiğine gelince, Güney Kaliforniya’nın yerel sahil topluluğundan esinlenen manzara değişikliğini seviyorum; Çoğumuzun içeride sıkışıp kaldığı bir zamanda davetkar ve renkli hissediyor. Bununla birlikte, NBA 2K21’deki devasa bir çekimden daha çok vitrin dekorasyonu ve özellikle bölgeler arasında seyahat ederken en çok çarpışmayı yaşadığım oyun alanı.
Bir franchise’ı yönettiğiniz ve konu ticaret, keşif ve fiyatları yönetme olduğunda büyük kararlar aldığınız MyGM’de en çok hayal kırıklığına uğradım. Bu mod pratik olarak geçen yıla benzer ve bu iyi bir şey değil. Konuşma sistemi, el sabunu ve waffle’larla ilgili anlamsız konuşmalarla tüm deneyimi hala aşağı çekiyor. CFO’lar sizden sürekli olarak fiyatları artırmanızı ister ve koçlar saçma alım satımlar yapmanızı ister. Her gün harcayacağınız eylem puanlarınız var, ancak bunlarla yapacak kadar anlamlı şeyler yok. Mod ayrıca sezondaki büyük olaylara ve anlara yeterince odaklanmıyor; Playoff’ların veya takasın son tarihini yapmanın stresini hissediyor olmalıyım ve eğer büyük bir yıldız oyuncu ücretsiz bir ajansı test etmek istiyorsa, bu büyük bir vuruş olmalı – cahil bir sosyal medya gönderisine düşürülmemeli. Daha iyi keşif veya daha fazla sponsorluk gibi yeteneklerin kilidini açan beceri ağacı, geçen yıla göre daha derli toplu hissediyor, ancak Görsel Kavramların daha yaratıcı ve ilginç olması gereken başka bir alandır. Yeni yeteneklerin kilidini açmak pek etkili gelmiyor.
MyGM’ye benzer şekilde, MyLeague hala sizin zevkinize göre kuralları, takımları ve kadroları özelleştirme yeteneğinizde parlıyor, ancak aynı zamanda temelde değişmeden kalıyor. WNBA geri döndü, çünkü Visual Concepts deneyimi daha teknik ve takım merkezli bir stille bir kadın oyunu gibi hissettirmeyi taahhüt ediyor, ancak ne yazık ki hala sadece bir sezon oynayabilirsiniz.
Hayallerinizin kadrosunu oluşturmak için paketleri açtığınız MyTeam, oturum açmanızı ve ekibinizin en iyi formda olmasını sağlamanızı sağlayacak çok sayıda etkinlik, zorluk ve ödül sunar. Bu yıl, ücretsiz olan ve (bir savaş geçişine benzer) yalnızca belirli oyun kriterlerini karşılayarak ödüller alan mevsimler ekledi. Ayrıca, daha güçlü kartlar için fazladan veya kullanılmamış kartları takas etmenize izin veren Borsayı da tanıttı. Borsa’nın daha iyi bir şey için kullanmadığınız kartları yatırmanıza izin vermesi hoşuma gidiyor, ancak bu değerli kartların çoğunu almak için çok şey vermeniz gerektiği konusunda uyarılmalıdır. Bu mod hala oyuncuların VC’lerinin çoğunu harcayacakları yer olsa da, bunlar oyuncuların her zaman nakit para yatırmayı gerektirmeyen kartlar kazanmasına izin veren en azından bazı adımlar.
Yeni bir konsol nesline yaklaşırken, Visual Concepts yeni sistemler için sıfırdan NBA 2K21’in bir versiyonunu oluşturuyor. Sonuç olarak, bu güncel nesil NBA 2K21 toz içinde kalmış gibi hissediyor. Hala serinin bilinen güçlü oyun tarzını sunuyor, ancak geçen yıla kıyasla çok fazla sıçrama yapmıyor. Yeni nesil sürüme geçene kadar hala iyi bir miktarda oynayacağımı biliyorum, ancak mevcut nesil konsollarda oynayan sadık hayranların daha fazla yükseltme almaması hayal kırıklığı yaratıyor. Hala size iyi bir basketbol deneyimi yaşatıyor, ancak daha iyisini ve daha fazlasını beklemeye başladık.