Assassin’s Creed® Rogue, Tobii Eye Tracking Entegrasyonu ile Oyunlarda Yeni Çağı Değerlendiriyor
STOCKHOLM & PARIS – 5 Şubat 2015 – Tobii Tech, göz takibinde dünya lideri Ubisoft®Oyunların önde gelen yaratıcısı, yayıncısı ve dağıtıcısı, bugün, milyonlarca dolarlık Assassin’s Creed serisinin yeni bölümü olan Assassin’s Creed® Rogue’un PC sürümünde entegre göz izleme girişi içereceğini duyurdu. Bu, onu oyunun bir bileşeni olarak göz takibini içeren dünyanın ilk AAA oyunu haline getiriyor. Dünyanın ilk oyun göz takipçisi SteelSeries Sentry ile paketlenmiş olan Assassin’s Creed® Rogue, oyunlarda insan arayüzlerinin bir sonraki evrimini sergiliyor.
Ubisoft® Kiev’in Yapımcısı Corneliu Vasiliu, “Göz izleme, bir oyunla etkileşim kurmanın çok doğal bir yolu ve oyunun içine dalmak için tonlarca potansiyel fırsat yaratıyor” dedi. Assassin’s Creed® Rogue oyuncularına klavyeye tamamen yeni ve tamamlayıcı bir girdi sağlayarak, bu teknolojiyi bir video oyununa ilk entegre eden ve bu ölçekte bir oyunda oyun girdisi olarak göz takibini ilk uygulayanlardan biriyiz ve fare. Göz takibinin gücünü erkenden fark ettik ve bir oyunu deneyimlemenin tamamen yeni bir yolunu oluşturmak için Tobii ile hızlı bir şekilde çalışmaya başladık – Assassin’s Creed® Rogue ile elde ettiğimiz sonuçtan gerçekten gurur duyuyoruz. “
Göz İzleme Oyunu
“Bu, oyunlarda göz takibinin yalnızca başlangıcı. Tobii’nin bir bölümü olan Tobii Tech’in Başkanı Oscar Werner, Tobii’nin uzun vadeli vizyonunda daha da etkileyici deneyimler yaratmak için göz izleme kullanan güçlü bir oyun ve uygulama ekosistemi yaratmak için önemli bir adım ”dedi.
Bu özel entegrasyonun bir sonucu olarak şu anda Tobii’ye doğrudan bir gelir yoktur, ancak bu AAA oyun entegrasyonu gibi her yeni uygulama şirketin göz izleme platformlarının kullanılabilirliğini artıracağından Tobii için güçlü bir dolaylı iş değeri vardır. satışlar uzun vadeli.
Nasıl çalışır – Oyuncular “Sonsuz Ekran” alır
Geleneksel klavye ve fare girişleri bozulmadan, Sentry’yi Assassin’s Creed® Rogue ile kullanan oyuncular, bakışları ve oyunun kahramanı Shay Patrick Cormac’ın bakışları tek ve aynı olduğunda gerçek oyun daldırma deneyimi yaşayacaklar. Örneğin, oyuncu ekranın soluna bakarken, Shay Patrick Cormac ortamının soluna bakacak ve sahne kamerası, bu yeni görsel bölgenin keşfine uyum sağlamak için yatay hareket ederek bir “Sonsuz Ekran” deneyim. PC oyuncuları artık Shay Patrick Cormac’ın görüş alanını yönlendirmek ve çevreyi daha fazla keşfetmek için ekranlarının boyutuyla sınırlı olmayacak; oyun sezgisel olarak ve oyuncuyla uyum içinde otomatik olarak pan yapar. Oyuncular, sadece kaparak geleneksel fare kontrollerine geri dönebilirler. Assassin’s Creed® Rogue, oyuncu ekrandan başka bir yere bakıp geri döndüğünde de otomatik olarak durur ve devam eder ve oyundaki kesintileri önler.
Göz izleme özellikli Assassin’s Creed® Rogue, oyuncunun ve bir karakterin duyularını o kadar doğal bir şekilde hizalar ve gerçekten sürükleyici bir oyun deneyimi yaratır. Oyuncunun yeteneğini engellemeden, herhangi bir şeyi elinden almadan veya Assassin’s Creed® Rogue’un oyuncuya olan zevkini azaltan bir takas yapmak zorunda kalmadan sezgisel ve doğal bir modalite ekledik ”dedi Werner.
Deneyime Girin – SteelSeries Sentry ile Mevcut
Bugünden itibaren, 2015 Uluslararası CES Yenilikleri Onur Ödülü sahibi SteelSeries Sentry’yi satın alan oyunculara, Mart ayında piyasaya sürüldüğünde Assassin’s Creed® Rogue’un PC için tam sürümü de ücretsiz olarak verilecek. Teklif ilk 5.000 birimle sınırlıdır. Oyunlarda bir sonraki evrimin parçası olmak ve Assassin’s Creed® Rogue’un ücretsiz kopyasını güvence altına almak isteyenler, SteelSeries veya EMEA Uplay dükkanı, Ubisoft® resmi mağazası (Rusya, Avustralya ve Yeni Zelanda hariç).
Deneyimi Oluşturun – Göz takibiyle oyunlar geliştirin
Kullanmak Tobii EyeX Geliştirme KitiUbisoft® geliştirme ekibi, Assassin’s Creed® Rogue’un göz izleme özelliğini dokuz günde uygulayıp test edebildi ve böylece göz takibinin hızlı ve uygun maliyetli bir şekilde uygulanmasını sağladı.
Corneliu Vasiliu, “Ubisoft® için, geliştiricilerimize maksimum yaratıcı esneklik sağlamak için piyasada ticari olarak bulunan en iyi girdi mekanizmalarını her zaman araştırmak önemlidir,” diye devam etti.
“Sonsuz Ekran”, göz takibi kullanan oyunlara dalmayı artırmanın yalnızca bir yoludur. Oyun oynarken göz takibi için diğer olasılıklar şunlardır:
- Çok Boyutlu Hareket – Oyuncunun bakışını kullanarak el bombası gibi bir nesneyi başka bir yöne odaklamak ve fırlatmak için geleneksel kontrolleri kullanmak.
- Göz teması – Oyundaki karakterler, tıpkı gerçek hayatta olduğu gibi oyuncunun göz temasına göre tepki verir.
- Sürükleyici Grafikler ve Ses – oyunun çevresel unsurları, oyuncunun göz temasına göre animasyon veya sesle tepki verir.
Tobii şu anda oyunlarını göz izleme ile geliştirmek için bağımsızlardan dünyaca tanınan stüdyolara kadar çok sayıda geliştiriciyle çalışıyor.
Ek kaynaklar
- Satın al SteelSeries Nöbetçisi ve ücretsiz Assassin’s Creed® Rogue kopyanızı saklayın.
- Tobii’nin standını (No. 2324) ziyaret edin. GDC Konferansı, 4-5 Mart, San Francisco Assassin’s Creed® Rogue’s Infinite Screen’i iş başında yakalayan ilk kişilerden biri olmak.
- Assassin’s Creed® Rogue’da göz izlemenin nasıl çalıştığını görün ve Ubisoft® geliştiricilerinin sunduğu Infinite Screen’in geliştirilmesine bir göz atın.
- Oyunlarda bir sonraki evrimi yaratmak isteyen geliştiriciler, Tobii EyeX Geliştirme Kiti şimdi.
- Göz izleme oyun kontrolü ve daldırma ile daha fazla oyun başlığını keşfedin Tobii Arcade.
Tobii Tech hakkında
Tobii Tech, Tobii’nin önde gelen göz izleme teknolojisini bilgisayarlar, oyun cihazları, araçlar ve tıbbi cihazlar gibi yeni yüksek hacimli pazarlara taşımaya odaklanan, göz takibinde dünya lideri olan Tobii’nin bir bölümüdür. Bölümün müşterileri, Tobii’nin göz izleme teknolojisini çeşitli cihazlara ve uygulamalara entegre ediyor ve bunu markaları ve kanalları altında pazara sunuyor. Bölüm ayrıca, maliyet, düşük güç tüketimi, form faktörü ve performans açısından daha büyük hacimli pazarların ihtiyaçlarını karşılamak için lider teknolojisini geliştirmeye de yatırım yapıyor. http://www.tobii.com/
Ubisoft hakkında
Ubisoft, Assassin’s Creed, Just Dance, Tom Clancy’nin video oyun serisi, Rayman, Far Cry ve Watch Dogs gibi dünyaca ünlü markaların zengin bir portföyüne sahip, etkileşimli eğlence ve hizmetlerin önde gelen bir yaratıcısı, yayıncısı ve dağıtıcısıdır. Ubisoft’un dünya çapındaki stüdyo ve iş ofisleri ağındaki ekipler, konsollar, cep telefonları, tabletler ve PC’ler dahil tüm popüler platformlarda orijinal ve unutulmaz oyun deneyimleri sunmaya kararlıdır. 2013-14 mali yılında Ubisoft, 1.007 milyon € satış gerçekleştirdi. Daha fazla bilgi edinmek için lütfen ziyaret edin http://www.ubisoftgroup.com/.
© 2015 Ubisoft Entertainment. Tüm hakları Saklıdır. Assassin’s Creed, Ubisoft ve Ubisoft logosu, ABD ve / veya diğer ülkelerde Ubisoft Entertainment’ın ticari markalarıdır.
Medya İletişim Bilgileri
Danielle Mumford, Birleşik Krallık’ta Tobii Tech adına, Tobii [@] berkeleypr.co.uk, 0118 909 0909
Sara Hyléen, Pazarlama Direktörü, Tobii Tech, sara.hyleen [@] tobii.com, +46 709161641