Eski Blizzard Dev ve Undead Labs Kurucusu, Activision Davasının Ardından Oyun Endüstrisini Sendikalaşmaya Çağırdı
Activision Blizzard’a karşı cinsel taciz, cinsiyet ayrımcılığı ve taciz raporlarını öne süren en son davanın ardından Jeff Strain “yeter artık” diyor ve oyun endüstrisini sendikalaşmaya çağırıyor. Strain, hem ArenaNet (Guild Wars) hem de Undead Labs’ın (State of Decay) kurucularından önce Blizzard için çalışıyordu. Şimdi, oyunun geleceğine ve bu sektörde çalışanlar için geleceğin nasıl göründüğüne bakıyor.
Strain kısa süre önce devam eden Activision Blizzard davasına yansıdı ve “tiksinmiş ve iğrenmiş” olsa da en azından şaşırmadığını söyledi. Ancak bu nedenle, şimdiden sendikalaşma çağrısı yapan birçok kişiye sesini ödünç veriyor. Sadece bir şirket için de değil, endüstri çapında bir tarama.
Strain’in çalışanlarına gönderdiği bir mektup kamuoyuna açıklandı. IGN) ve şu anda oyun alanında faaliyet gösterenler için silah çağrısını belirtir. Mektubunda, “Blizzard’da geçirdiğim zaman, hayatımda ve bugüne kadar devam eden kariyerimde silinmez bir iz bıraktı” dedi. “En önemlisi, bana tacizci kültürlerin zaman içinde nasıl yayılabileceğini ve kendi kendini büyütebileceğini; ‘yalnızca hardcore oyuncuların’ nasıl ‘kardeş kültürü’ için bir sis perdesi olduğunu; istisnai bir duyguyu teşvik etmenin insanları konuşmaktan nasıl alıkoyduğunu gösterdi çünkü sadece anlaşmaları gerekir. eğer şirketi ve oyunlarını seviyorlarsa ve buna göz yuman pasif liderliğin nihayetinde en kötüye giden şey olabileceğini.”
Bu işaret, ekibine nasıl liderlik ettiğini ve bu alanda “daha sağlıklı, daha nezih” bir stüdyo ortamını nasıl kolaylaştırmak istediğini düşünmesine neden oldu. “Bu daha sağlıklı ortamlara gelişmek için en büyük şansı vermek için işe almamda giderek daha dikkatli ve finansal ve yayın ortakları seçiminde seçici oldum” diye ekledi. “Günün sonunda, benim stüdyolarım en fazla birkaç yüz kişiyi istihdam ediyor. Bu haftaki açıklamalarda da gördüğümüz gibi, bağımsız stüdyolar, en iyi niyetle bile, endüstrinin standartlarını belirleyemiyor. Ton ve tüm endüstrinin tenoru devler, en fazla giriş seviyesi işe sahip yerler ve en büyük, en karlı unvanlara sahip yerler tarafından belirlenir.”
Bu sektörde 25 yıllık çalışmanın kendisine çok şey öğrettiğini ve bu sektördeki en yetenekli isimlerden bazılarıyla çalışmasına izin verdiğini belirtti. Ancak o zamanlar, birçoğunun kendi alanlarında çalışırken karşılaştığı deneyim hakkında “derin ve rahatsız edici hikayeler” duymakla da renklendi.
Bu nedenle sendikalaşma kollektifine sesini katarak, “Bu ülkede sendikalar, işçileri şirketlerin kötü, zalim, iğrenç, kabul edilemez ve yasadışı muamelesinden korumak için kuruldu. Bütün amaçları bu. Bize sektördeki meslektaşlarımızın – en giriş seviyesi QA test cihazının bile – gerçek desteğe ve temel korumaya ihtiyaç duyduğunu göstermiyor, daha ne kadar kötüye gitmesi gerektiğini hayal edemiyorum.”
Kendi çalışanlarının sendikalaşmasını memnuniyetle karşıladığını, endüstrinin bir bütün olarak bu modeli benimsemesi için “tam onayını” ve desteğini sunduğunu da sözlerine ekledi.
Sendikalaşma, oyunlarda ve iyi bir nedenle sıklıkla ortaya çıkan bir konudur. Önemsiz toplu işten çıkarmalar ve belirli stüdyo ortamlarındaki gizli toksisiteyi köşeye sıkıştıran daha fazla hikaye ile, bu alandakileri koruma hedefi yüksektir. Burada daha fazla bilgi edinebileceğiniz Activision Blizzard davasında belirtilen iddiaların ardından, etkilenen çalışanlar o zamandan beri bir grev düzenledi. Ayrıca, çalışma ortamı hakkında benzer iddialarla vurulan başka bir stüdyo olan Ubisoft geliştiricilerinden de destek aldılar.
Yorumlar hala devre dışı olarak görünüyorsa, tarafımızda geçici olarak yayından kaldırmaya neden olan bir site güncellemesi gerçekleşiyor. Topluluğumuzun oyunla ilgili her şey hakkındaki düşüncelerini bizimle paylaşmaya geri dönebilmesi için onları yakında tekrar çalışır hale getirmeyi umuyoruz!