E-SPOR

VİDEO: Samson Oh, verilerin neden hayran etkileşiminin ayrılmaz bir parçası olduğu hakkında | ESI Odak

[ad_1]

Kuruluşlar ve yayıncılar hayran kitleleriyle daha derin bir düzeyde bağlantı kurmaya çalıştıkça, taraftar katılımı son 12-24 ay içinde e-sporda merkezi bir konu haline geldi. Ancak, anlamlı hayran etkileşimi deneyimleri sağlamak için doğru ve faydalı veriler çok önemlidir.

Bu haftaki bölümde, biz de katıldık GosuGamers’ın CEO’su Samson Oh, mevcut ürün ve hizmetleri geliştirerek, yeni ürünler oluşturarak, ek bağlam sağlayarak ve hikayeler oluşturarak veya aslında veri merkezli platformlar oluşturarak, hayran ve izleyici katılım fırsatlarından en iyi şekilde yararlanmak için e-spor verilerinin nasıl kullanılabileceğini tartışmak için. Bu bölüm, endüstrinin ayrılmaz bir parçası hakkında kısa bir ders veriyor gibi görünüyor.

Bu, ESI Focus’un Esports’ta Veriler serisinin ikinci bölümüdür. GRID Esports, Esports Insider Alt editörü tarafından barındırılan, Tom Daniels.

Alternatif olarak, podcast’i şu adresten dinleyebilirsiniz: Spotify, Çapa, veya elma podcast.


ESI Odak parçasıdır ESI Podcast Ağı, espor endüstrisini kapsayan bir podcast koleksiyonu. E-spor işleriyle ilgili en büyük haberlerin haftalık bir özeti için şu adrese göz atın: ESI Odak. E-spordaki kilit personel ve önemli paydaşlarla görüşmeler için, ESI Insight sizin için bir dizidir.



[ad_2]

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu