Marvel’s Spider-Man: Miles Morales İncelemesi – Heyecan Verici İkinci Perde
Elektrik, Marvel’in Örümcek Adamı: Miles Morales üzerinden yükseliyor, ağdan bağlama eylemine güçlü bir yük ve aile odaklı hikayeye bir sıcaklık sağlıyor. Bu devam filmi, Peter Parker’ın 2018 macerasının yaklaşık yarısı kadar sürse de, sürekli olarak ilgi çekici ve güçlü, kötülerin tüm deneyim üzerindeki etkisinde sadece yetersiz kalıyor.
Miles, Peter’ın yedeği ve kahraman olmanın ne demek olduğunu öğrenirken, bu fırsatı değerlendiriyor ve tek başına ayakta duruyor. Eylemleri Peter’ınki kadar rafine değil, ancak savaş alanında daha karmaşık bir ağ döndürüyor, yumrukları ve gizliliği muhteşem şekillerde iç içe geçirerek düşmanlarını yok ediyor. Miles, ona çoğu sahneyi sabitleyen ve onu destekleyebileceğiniz bir karakter yapan bir masumiyet veren aktör Nadji Jeter tarafından zekice hayata geçirildi. Miles, çok çeşitli kültürlerin, dillerin ve içine dalmak için bayramlık dekorasyonların bulunduğu, güzel bir şekilde tasarlanmış yeni evi Harlem’i yeni yeni tanımaya başlıyor.
Insomniac, Miles’ın Spider-Man olarak ilk günlerini ilk oyunun DLC’si ile ekran dışında açarak, yeni bir kahramanın tuhaf büyüyen bazı acılarından kaçıyor. Onu kontrol altına aldığınız andan itibaren yetenekli bir Örümcek Adam gibi hissediyor; Kalabalık şehir sokaklarında tehlikeli bir şekilde sallanıyor, arabaları hızlandırmak için ağ atıyor ve örümcek hissini mermi akıntılarının arasından kaçmak için kullanıyor. Bu açılış anlarında, Miles’ın hareketleri biraz Peter’ın karbon kopyası gibi hissediyor, ancak yeni güçlerine erişim kazandığında bu hızla değişiyor.
Miles, akıl hocasından iki büyük şekilde ayrılır. En büyüğü, kamufle etme ve tamamen gözden kaybolma yeteneğidir. Bu teknik sadece gizliliği daha kolay ve daha tatmin edici hale getirmekle kalmaz, aynı zamanda karşılaşmaları sıfırlama fırsatı da yaratır. Düşmanlar, Miles’ı gözden kaçırabilir ve düzenlerine geri dönebilir, böylece onları tekrar sessizce seçmeyi deneyebilirsiniz. Bu, zorlukların bir kısmını azaltır, ancak kamuflaj bu çatışmaları güzel bir şekilde artırır ve ayrıca Miles’ın Peter’dan tamamen farklı bir kahraman gibi hissetmesine neden olur.
İkinci benzersiz gücüne, yumrukları, çizgileri ve sıçramaları elektriklendirmek için kullanabileceği Venom adı verilir. Venom manevralarını kullanmak inanılmaz derecede eğlencelidir ve sizi savaş sırasında farklı düşünmeye zorlar, çünkü her zaman düşmanları bir araya toplamaya çalışırsınız, böylece Venom’un elektrik sarsıntısı aynı anda çok sayıda hedefi hareketsiz kılar. Insomniac ayrıca bu yıkıcı vuruşlara daha tatmin edici bir duvar etkisi sağlamak için kamerayı yakınlaştırıyor, ancak bu aynı zamanda oyuncunun görüşünün daha sınırlı olması sorununu da yaratıyor ve bu da düşmanları tanımada bazı sorunlara neden oluyor. Daha dar görüş büyük bir aksilik değil, ancak ilk oyunda Peter’ı kontrol ederken daha iyi görünürlük ve farkındalığım olduğunu hissettim.
Ek olarak, savaş senaryoları Peter’ın uğraşmak zorunda kaldığı çılgın seviyelere asla yükselmez. Herhangi bir hava birimi veya gerçekten büyük düşman dalgaları görmeyeceksiniz. Çoğu karşılaşma hızlı bir şekilde biter, ancak her zaman heyecan vericidir ve güzel bir şekilde görevlere yerleştirilir. Açık dünya etkinlikleri bu sefer daha iyi tasarlandı ve tekrarı sınırlamaya güçlü bir şekilde odaklanıldı. Pek çok suçla uğraşmak zorunda değilsiniz ve sadece görevleri tamamlamanız ve yüzde 100 tamamlamaya ulaşmak için tüm koleksiyonları bulmanız gerekiyor. Miles’ın arkadaşı Ganke Lee tarafından tasarlanan kullanışlı telefon uygulamasında yakındaki tüm etkinliklere sahip olmak da süreci kolaylaştırarak menü ekranında zaman harcama ihtiyacınızı azaltır. Yine de seviye atladıktan sonra anlamlı beceri ağacı yükseltmeleri için oraya gitmeniz ve kıyafetleriniz için yeni modlar satın almanız gerekiyor, ancak odak noktası artık daha çok saf oynanış.
Siz açık dünyayı keşfederken, Miles’ın biyo-elektrik yetenekleri de web salınımını geliştirir. Bir Venom patlaması onu daha yükseğe veya hızlı bir hamleye gönderir ve her ikisi de keşfe biraz daha süper kahraman gücü ekler. Bu yetenekleri kullanmak, oyuncuyu Venom ölçüm cihazını doldurmak için havadan hileler yapmaya iter, bu da havada geçirdiğiniz zamanı daha aktif ve daha eğlenceli hale getirir.
Yaptığınız her şey, Miles ve ailesine yakından odaklanan merkezi anlatı yayından güzel bir şekilde ayrılıyor. Daha yavaş anlar, kolayca oyunun en iyisidir, hatta bazıları eğlenceli müzik montajları olarak sunulur. Insomniac, bu sekanslara çok fazla yürek ve özen gösterdi ve büyük açıklamaların ve dramatik anların tıklanmasında uzun bir yol kat ettiler.
Hikaye odaklı görevlerin ve yan aktivitelerin tümü güzel bir şekilde tasarlanmıştır ve genellikle harika set-parça anlarına (Rhino’nun giriş savaşı şaşırtıcı derecede harikadır) ve yeni kostümler veya çevrimiçi olarak gelen ek faaliyetler boyunca ödüllendirici getirilere yol açar.
Miles’ın hikayesinin ortaya çıkışından çok keyif aldım, ama maskesini bazı klişe yaşlanma kancalarına takıyor; kişisel ve ailevi kargaşasının dışında, tanımlanmış bir tehditle pek yüzleşmiyor. Roxxon, kötü varlık olarak faturalandırılır, ancak pek çok kötü adam görmeyeceksiniz – ilk oyundan büyük bir hız değişikliği. Rhino en belirgin olanıdır ve o gördüğünüz ilk kişi. Bazıları alay edilir, ancak hiçbir zaman kamera hücresinden başka bir şeye dönüşmezler. Roxxon ve The Underground biraz düzleşir, ancak Miles’la bağladıkları duygusal bağlar tatmin edici şekillerde karşılığını verir.
İkinci bir perde için, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales tatmin ediyor. Web hattına gitmek ve kışlık bir New York silüetinde süzülmek, her açıdan daha önce olduğu kadar büyüleyici ve Miles fantastik bir kahramana dönüşüyor. Bu takip, o kadar uğursuz bir etkiye sahip değil, ancak bazı harika olay örgüsü kıvrımları sunuyor ve Insomniac’ın Örümcek Adam dizisi için heyecan verici bir geleceği ortaya çıkaran başka bir aydınlatıcı post-kredi dizisi ile sonuçlanıyor.