İNCELEME

Battlefield 2042 İncelemesi – Böceklerin Savaşı

Battlefield, her zaman sektördeki en büyük ve en gürültülü çok oyunculu deneyim olmuştur. Bu, Texas’ın video oyunu eşdeğeri ve gösterişliliği abartılamaz. Battlefield 2042, simüle edilmiş yakın gelecek savaşına katılmak için çeşitli yollar sunar. İster karada ister gökyüzünde savaşmayı tercih edin, baş döndürücü ekran patlamaları, gergin çatışmalar ve onları kullanmayı bilen takım arkadaşlarından daha fazla araç yaşayabilirsiniz. Ne yazık ki, Battlefield 2042, kötü pilotlar kadar çok sayıda hatayla doludur ve aksi takdirde sağlam bir çevrimiçi nişancı oyunu sürükler.

Başka hiçbir şey değilse, Battlefield 2042 tanıdık. Serinin mümkün olan en fazla oyuncu sayısına sahip çok oyunculu haritalar ve birinci şahıs nişancı oyunlarında standart hale gelen bir dizi güvenilir karakter arketipleri sunma eğilimini sürdürüyor. Battlefield’ın uzun süredir devam eden formülüne en yeni ekleme, harita boyunca rotaları üzerinde topladıkları araçlar ve enkazların yanında ölümcül hortumlara binmenizi sağlayan bir hava durumu sistemidir. Bu fırtınalar zarif bir dokunuş ve zaten gergin olan savaşlara bir panik duygusu katıyor, ancak bunların dahil edilmesi büyük şemada önemsiz görünüyor. 128 oyunculu maçlar ve büyük haritalar dramatik anları garanti eder, ancak gösteri ve kaosu ayıran ince bir çizgi vardır ve 2042 genellikle ikincisine dönüşür.

Conquest olmadan piyasaya sürülen bir Battlefield oyunu olmamıştı, iki karşıt takımın haritadaki hedef bölgeleri ele geçirmesini ve savunmasını sağlayan imza modu. Her iki taraf da, ekibin kontrol ettiği sektör sayısına göre yavaş yavaş boşalan sınırlı sayıda takviyeye sahiptir. Popüler format 2042’de canlı ve iyi durumda, ancak ne yazık ki, oynamanın en az sevdiğim yolu. Battlefield ilk kez ev sahipliği yapıyor çok fazla Her maçta oyuncular. Saldırıların sorumluluğunu üstlenecek Komutanların varlığı olmadan, Conquest zaman zaman düzensiz ve tutarsız hissediyor çünkü her takımdaki 64 oyuncunun tümünün iletişim kurması ve saldırılarını odaklaması için iyi bir yol yok. Ayrıca, yeniden doğmalar sizi sık sık tartışmalı bir alanın ortasına yerleştirir, ancak ekran dışındaki bir yerden bir düşman tarafından hemen öldürülür.

Büyük resim bazen bulanık olsa bile, anbean oyun döngüsü eğlencelidir. Vuruşlar her zaman olması gerektiği gibi görünmese de, silah sesleri sağlamdır ve geniş araç yelpazesi, yaya olarak koşarken pilotluk yapmak için eşit derecede eğlencelidir, yorucu hale gelir. Serideki önemi göz önüne alındığında dikkate değer olan deniz savaşının olmaması ve birçok haritanın büyük su kütleleriyle çevrili olması beni hayal kırıklığına uğrattı.

Atılım, oyunun çok oyunculu paketindeki ikinci moddur ve haritaları her biri iki Kontrol Noktası içeren birden çok bölüme ayırarak daha odaklı etkileşimler sağlar. Saldıran takım bir bölgedeki tüm hedefleri başarıyla ele geçirirse, savunan takımı bir sonraki alana çekilmeye zorlayabilir. Atılım hala yeterli ikenşişirilmiş bir oyuncu sayısıyla, geleneksel bir Battlefield deneyimine katılmanın şüphesiz en iyi yolu budur.

2042’de tanıtılan yepyeni bir çok oyunculu format olan Hazard Zone, dört kişilik sekiz mangayı karşı karşıya getiriyor ve onları haritaya dağılmış uydu çarpışma bölgelerinde bulunan veri sürücülerini almakla görevlendiriyor. Her konum, ekibinize görünürde saldıran karşıt AI güçleri tarafından korunur. HaTakım arkadaşlarınızın bir Yeniden Dağıtım Yukarı Bağlantısı olmadığı sürece, zard Zone’un yeniden doğması olmaz. Bu maçları kazanmanın tek yolu, oyun boyunca haritayı yalnızca iki kez ziyaret eden, oldukça çekişmeli bir Helicarrier’ı çıkarmaktır. Uçağı kaçırırsanız veya uçağa binmeden ölürseniz oyun biter ve maç öncesi mühimmat dükkanında harcadığınız kredileri kaybedersiniz. Bununla birlikte, başarılı bir şekilde çıkarırsanız, oyunlar arasında devam eden ve bir sonraki maçınızdan önce daha iyi ekipman satın almak için harcayabileceğiniz bir meta para birimi olan Dark Market Kredileri ile ödüllendirilirsiniz. Tehlike Bölgesi gergin ve stratejiktir ve her oyunun sonundaki beyaz muşta çatışmaları onu Battlefield 2042 oynamanın en sevdiğim yolu yapıyor.

Seriye yeni eklenen bir diğer yenilik ise oyuncuların özel oyunlar yapmak veya başkalarının tuhaf eserlerini oynamak için kullanabilecekleri topluluk odaklı bir platform olan Battlefield Portal’dır. Örneğin, fırlatıcınızı yeniden yüklemenin tek yolunun beş kez zıplamak olduğu, yalnızca roketler için ücretsiz bir mod vardır. Böyle saçma bir senaryoda roketlerin ekranda uçuşmasını izlemek çok komik, ancak Portal’daki oyunların çoğu gibi, eğlence bir veya iki maçtan sonra kayboluyor.

Teoride Portal, özellikle Battlefield Builder’ın anlaşılması kolay ve erişilebilir olduğundan, oyuncuların Battlefield’da yaratıcı döndürmeler oluşturması için bir fırsattır. bir web tarayıcısı aracılığıyla. Portal, oyun modunu, harita döndürmeyi, cephane kısıtlamalarını özelleştirmenize izin verir ve Mantık Düzenleyicisinde görsel komut dosyasıyla gelişmiş kural kümeleri programlayabilirsiniz; ancak, ikincisi yeni başlayanlar için daha az ulaşılabilirdir. Halo Forge ve Fortnite Creative gibi eski yaratıcı süitlerin hayranı olarak, mevcut oyun ayarlarını değiştirmek için tasarlandıklarından ve kendi orijinal seviyelerinizi tasarlamanıza izin vermediğinden, Portal’ın araçlarıyla etkileşime girmeye mecbur değilim.

Portal ayrıca klasik haritaların yeniden düzenlenmiş sürümlerini içerir ve kural kümelerini genişletebilir veya geliştirici özellikli bir oynatma listesinde orijinal formlarında oynayabilirsiniz. Bu katılımı seviyorum ve Valparaiso, Hazar Sınırı veya Bulge Savaşı gibi sevilen yerlere geri dönmenin uygun bir yolunu bulduğum için çok mutluyum. Bunlar, serinin en iyi haritalarının etkili bir şekilde yeniden düzenlenmiş sürümleri ve DICE’ın hangilerini eklediğini görmek istiyorum.

İster Örümcek Adam gibi rekabetin üzerinde boğuşuyor olun, ister kanat takımıyla ölümcül bir kasırganın içinden uçuyor olun, ister mobil barikatların arkasından düşmanları keskin bir şekilde vuruyor olun, her Battlefield uzmanı, savaşa katılmak için benzersiz bir yol sunar. Oyun on uzmanla başlatıldı ve her biri dört sınıftan birine giriyor: Assault, Engineer, Support ve Recon. Bu karakterlere sayısız şekilde ince ayar yapabilirsiniz (herhangi bir silahı kullanabilmek dahil). Yine de en sevdiğim kişiselleştirme özelliği, yeniden doğmaya gerek kalmadan silah eklentilerini dövüşün ortasında değiştirme seçeneğidir. Benim vazgeçilmez keskin nişancı lensim 6X dürbün, ancak bir düğmeye basarak anında farklı bir optiğe geçmeyi uygun buldum. Bu yeni özellik, çok oyunculu deneyimi büyük ölçüde geliştirir ve diğer birinci şahıs nişancılar tarafından benimsenmelidir.

savaş alanı 2042 incelemesi

Battlefield 2042, lansman sırasında yedi harita içerir. Kum Saati, komşu çöl tarafından geri alınan izole bir şehre sahiptir, Discarded, Hindistan’ın batı kıyıları boyunca devasa tersanelere ev sahipliği yapar ve Breakaway, Antarktika’nın buzlu dağlarının ortasında yer alır. Diğer haritalar – Manifest, Kaleydoskop, Orbital ve Renewal – standart ücrettir ancak yine de keşfedilmeye değer manzaralara sahiptir. Her harita, gezinmesi heyecan verici şiddetli hava sistemlerinden etkilenir, ancak daha fazla haritanın Orbital’in roket fırlatması ve Breakaway’in haritayı maçın ortasında kalıcı olarak artıran patlayıcı siloları gibi benzersiz unsurları barındırmasını diliyorum. Ne olursa olsun, kötü harita yok ve her birinde oynamaktan zevk alıyorum.

Ne yazık ki, Battlefield 2042 şu anda çok sayıda hata nedeniyle yetersiz hissediyor. Karşılaştığım hataların çoğu küçük olsa da, her biri oynarken aldığım eğlenceyi azaltıyor. Örneğin, çengel kancasının animasyonu sırasında cihazın önünden geçmesi veya kumun navmesh’iyle ilgili bir sorun nedeniyle Kum Saati gibi bir haritada hava desteğini arayamaması. İrlanda’nın mobil barikatları gibi gadget’larla etkileşime girdikten sonra keskin nişancı dürbünlerinin büyütme oranlarını kaybetmesi gibi daha ciddi aksaklıklar oyunu olumsuz etkileyebilir. PC’de oynarken, oyun oynadığım haftada bir kez oyun masaüstüme sert bir şekilde çarptı. Arkadaşlarımdan biri onun kadar şanslı değildi ve oyun seanslarımızdan birinde birkaç kaza yaşadı. Bu kazalar özellikle Hazard Zone’da beni dezavantajlı bir duruma soktu.

Beni yanlış anlamayın: Battlefield 2042 oynanabilir, içerikle dolu ve çoğu zaman gerçekten eğlenceli. Başlığın yedi haritası birbirinden farklıdır, çok sayıda kişiselleştirme seçeneği istediğiniz gibi oynamayı kolaylaştırır ve aşırı hava sistemlerini ve hızlı donatma silah özelliğini seviyorum. Portal tam potansiyeline ulaşmadı, ancak Battlefield 3, Battlefield 1942 ve Bad Company 2’den altı sevilen deneyime erişmenin uygun bir yolunu sunuyor. Battlefield 2042, mevcut hayranlar veya modern bir savaş oyunu arayan oyuncular için kolay bir öneri, ancak şu anki cila eksikliği nedeniyle tam olarak onaylamakta zorlanıyorum. DICE, düzeltmeleri ve yamaları olduğu gibi yayınlamaya devam ettiği sürece, Battlefield 2042 sonunda çevrimiçi bir nişancı haline gelebilir, ancak bu şekilde piyasaya sürülmesi çok yazık.


Battlefield 2042, inceleme amacıyla yayıncı tarafından sağlanan bir kodla PC’de incelendi.

daha fazla bilgi

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu