Dünyayı Kimse Kurtaramaz – Biçim ve İşlev
Kimse Dünyayı Kurtaramaz, Drinkbox Studios’un Guacamelee serisi kadar çekici ve eğlenceli. Olağanüstü zorlu zindanlarla desteklenen Kimse’nin vücut değiştirme ve yetenek özelleştirme temel direkleri, bunu unutulmaz bir macera haline getirmek için uzun bir yol kat ediyor, ancak kağıt inceliğinde bir dünya ve ezici ödüller bu Kimseyi mümkün olan en iyi Biri olmaktan alıkoyuyor.
Eğlenceli hikayede, yalnızca bir büyücü krallığı mahveden iğrenç mantar felaketini durdurma gücüne sahip. Ne yazık ki, o adam hiçbir yerde bulunamadı. Bunun yerine, büyücünün güçlü asasını solgun, özelliksiz bir pısırık alır. Bununla, bu Hiçkimse vücut geliştirici, robot veya sıçan gibi faydalı biçimlere dönüşemez; her biri özel bir saldırı ve pasif yetenekle donatılmış olarak gelir ve daha fazlasının kilidi açılır. Formları seviyelendirme ve yenilerini kazanma sürecini bir patlama olarak buldum. Görünüme özgü zorlukları tamamlamak, bu formdaki seviyeleri yükseltir, daha fazlasını ortaya çıkarır ve belirli rütbeler elde edildikçe kullanılabilir hale gelir.
Kimse Dünyayı Kurtaramaz’ın ilerlemesi, bu görevleri tamamlamanın sürekli döngüsüne bağlıdır. Her görev, yalnızca beş efsanevi zindanın kilidini açmak için kullanılan bir para birimi olan yıldızlarla birlikte değerli bir deneyim sağlar. Ne yazık ki, bu ödüller NPC’lerden aldığım tüm yan görevler için aynı ve çoğu görevi XP kovasında bir başka düşüş gibi hissettiriyor. İlerleme çubuklarını sürekli olarak doldurmak ilkel bir dopamin damlasını beslerken, bu etkinliklerin bazılarına ödül olarak ek pasif yetenekler veya istatistik artışları olmasını diliyorum. Bununla birlikte, bunlar satıcılardan tatmin edici olmayan altın lavabolara düşürülür.
Kimsenin yukarıdan aşağıya, hack-and-slash oynanışı bana klasik bir 2D The Legend of Zelda ve The Binding of Isaac’in birleşimini hatırlatıyor. Hiçkimsenin emrinde olmayan bazı karakter formları kılıç ve yay gibi daha geleneksel silahlar kullanırken, diğerleri ışık akışları, bir sümüklü böcekten gelen gözyaşları veya bir atın hızlı tekmelerini kullanır. Aptalca ve biraz rahatsız edici bölgeye girmekten korkmaz. Herhangi bir biçimdeki yetenekler, bir başkası tarafından kullanılmak üzere yuvalanabilir ve bu, mükemmel zindan katili yaratığı şekillendirmek için zevkli ve derin bir karıştırma becerileri sistemine olanak tanır. Yerel olmayan yeteneklerin donatılmasına dayanan kaç göreve bayılıyorum. Bana her zaman yolda kullanmak için düzgün bir kombo öğretse de, bazen savaş etkinliği pahasına stratejimi değiştirmeye zorluyor. En sevdiğim karışımlardan biri, zaten kötüleri tavşanlar ve kaplanlarla dolduran ve öldükten sonra orduma zombi olarak katılan düşmanlara bulaşan bir saldırı ile donatan Magician’ı içeriyor.
En eğlenceli ve zorlu aksiyon zindanlarda ortaya çıkıyor. Bu kaleler, karaya oturmuş deniz canlıları, UFO’lar ve şirket ofis binalarının her biri öldürülecek birkaç kat canavara ev sahipliği yapıyor. Bununla birlikte, bir yakalama var – her zindan, tercih ettiğim teçhizatı sık sık altüst eden tehlikeli bir değiştiriciye sahip. Genellikle onları temizlemek için özel bir şey inşa etmek zorunda kalacaksınız. Örneğin, bir zindan, herhangi bir saldırının verdiği hasarı 9.999 verecek şekilde değiştirir. Doğru araçlara sahip olduğum için deneme yanılma yoluyla hayatta kalmak için çözümler bulmak eğlenceliydi; Sadece hangilerini kullanacağımı bulmam gerekiyordu. Çeşitli değiştiriciler, her form için özelleştirmenin ve denemenin genişliğini takdir etmemi sağladı. Hangi yapının en iyi şekilde çalışacağını bulmak inanılmaz derecede tatmin edicidir.
Zindanların dışındaki dünya, güzel bir şekilde çizilmiş ve görsel olarak çeşitli olsa da, keşif nabzından yoksundur. Dünya, zindanlarda sevdiğim aynı karmaşıklığı veya zorluğu nadiren sağlıyor, etrafa dağılmış birkaç lonca görevi dışında. Sonuç olarak dünya düz ve ilgisiz geliyor. Geçiş, yalnızca su kütlelerinde yüzmek veya bazı dar koridorlara sığmak için belirli formları kullanmak kadar derinleşir. Mükemmel Jim Guthrie film müziği, her şeyi daha katlanılabilir kılıyor.
Küçük eksikliklerine rağmen, Dünyayı Kimse Kurtaramaz, bir sonraki beden veya birlikte çalışma yeteneği için form sıralarında ilerlerken beni baştan sona büyüledi. Hayatta kalmak için en iyi çözümü bulmam için beni ayakta tutan, sinsi ama ulaşılabilir savaş senaryolarını serbest bırakmak en eğlencelisi. Neyse ki, bana bu komik küçük dünyayı kurtarma zamanını haklı çıkaran o amansız döngülerden bolca verdi.